[讨论] kiraraFantasia的能力值加成

楼主: emptie ([ ])   2017-12-23 17:47:36
每个人物都有六围,分别是:速度、射程、精……呃,不是,是
HP 生命值
ATK 物理攻击
MAT 魔法攻击
DEF 物理防御
MDF 魔法防御
SPD 行动速度
其中建筑物以及亲密度会提供额外的数值
像是加成一整个作品的角色的建筑,或是加成特定职业的建筑
在计算上如果作品别的加成跟职业别的加成可以适用到同一个角色时
会直接把百分比相加计算
(例如:我有三座骑士训练所,跟一个乌拉拉迷路帖的主建筑,分别提供1.2/1.4/1.4/2 %
的HP加成,那我的骑士千矢就可以得到总共1.2%+1.4%+1.4%+2%=6%的HP加成)
跟角色的亲密度也会有不同的加成,
亲密度等级 2 3 4 5
HP 2% 5% 8% 10%
ATK 2% 5% 8% 10%
MAT 2% 5% 8% 10%
DEF 2% 5% 8% 10%
MDF 2% 5% 8% 10%
SPD 2% 2% 4% 4%
然后,亲密度提供的数值加成与建筑物提供的在计算时是相乘计算
而且似乎是会在过程中无条件进位两次
例如
基础速度 101
建筑物加成 2%
亲密度加成 2%
最后在面板上看到的数值会是
ceiling(ceiling(101*1.02)*1.02) = 105
至于实际战斗时会不会考虑小数点以下…我就不知道了
反正目前来看,这些加成有跟没有一样,因为……
相克属性就直接*200%哟
相克属性就直接*200%哟
相克属性就直接*200%哟
相克属性就直接*200%哟
相克属性就直接*200%哟
你又浪费了2分钟的时间读了一篇废文吗?
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2017-12-23 17:49:00
有喇 至少速度值增加还有点用…
作者: Sutopia (Sutopia)   2017-12-23 17:53:00
克制效果太暴力了...
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2017-12-23 17:54:00
所以这游戏像什么?rpg?
作者: s33003030 (calaser)   2017-12-23 17:54:00
速度影响蛮大的
作者: rockyao   2017-12-23 17:55:00
200%XDDDDDDDDD
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2017-12-23 17:56:00
要不要转kirara版
作者: pl726 (PL月見草)   2017-12-23 17:57:00
克属设定真的可以再分细一点
作者: loserfeizie (花丸の老公)   2017-12-23 17:58:00
借我转KiRara板
楼主: emptie ([ ])   2017-12-23 17:58:00
好哦竟然开成了
作者: kart07575 (Psychaox)   2017-12-23 17:58:00
已经把属性加成当成是官方对于要准备4支队伍的暗示了,另外要转去专版?
作者: Sutopia (Sutopia)   2017-12-23 18:00:00
直接全光暗队不就好了(ry除非有那种不靠克制加成赢不了的夸张输出压力
作者: kart07575 (Psychaox)   2017-12-23 18:03:00
因为光暗的分布以目前释出的角色来讲比较贫乏,然后光暗互相伤害的情况下并不推只投资光暗,不过课长当然另当别论了
作者: guogu   2017-12-23 18:07:00
能力加成很麻烦的,不小心秒杀没晕到会很困扰
作者: Kenqr (function(){})()   2017-12-23 18:13:00
原来已经开板了喔
作者: CYL009 (MK)   2017-12-23 18:15:00
原来有版喔
作者: wuxin   2017-12-23 18:21:00
已经有版喔
作者: Skyraker1320 (星)   2017-12-23 18:37:00
原来有专版? 难怪kirara文变少
作者: mayday7510 (山猪)   2017-12-23 18:39:00
第一句我以为要详述人物....速度决定胜负
作者: h07880201 (Dot绿茶)   2017-12-23 19:43:00
有专版了?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com