EA一刀切封杀《星球大战:前线2》论坛主题 直接禁言开发者
http://news.sina.com.tw/article/20171222/25115130.html
(注:台版译战场前线2,中版译前线2)
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)的上市惨遭滑铁卢,各种开箱
与氪金机制引发的争议,基本埋没了今年最大《星球大战》游戏上市的光环。虽然EA快速
对这个状况进行道歉,但也于事无补,不少媒体报导称是迪士尼的干涉才让EA快速从游戏
中移除了微交易。
然而自此之后,EA陷入了沉默,只有极少量表示遗憾的评论。除了EA承诺的周常更新
、问答、开发者日志通信之外,《星球大战:前线2》在网络上的虚拟形象几乎完全消失
,只有在玩家提出问题的时候能得到“我们正在关注”的模式化回答。现在,EA除了通讯
静默之外又有了新的动向,开始对社群下手了。
根据最近的多个报导整理显示,EA官方《星球大战:前线2》论坛已经封锁了一个月
。玩家无法在此批评游戏或者谈论非技术问题,涉及到这些问题的帖子或被直接删除或被
禁止发布。与之相关的谈论或是接近负面评论的言论也会在一夜之间神秘消失,更诡异的
是,截至发稿时,在EA“所有论坛”的列表下并没有《星球大战:前线2》论坛这一项。
官方刻意营造这种状况并不是第一次了。部分论坛用户反馈称,在EA《星球大战:前
线》初代DLC陷入争议的时候,EA就玩过这一手,而在《战地3》的时候也是类似。遗憾的
是,这种一刀切的处理方法似乎还很有效。
当EA在官方论坛为所欲为的时候,玩家开始涌入其它论坛控诉EA的游戏和EA处理反馈
的方式。部分玩家抱怨目前游戏标准列表存在的问题,也有一些玩家采用有礼有节的方式
去接触开发商反馈问题。
有玩家声称自己已经成功联系到了开发团队的一名成员,表示该成员告诉他目前缺乏
有效沟通的原因是开发团队也被强加了一些规定。根据与制作人Ali Hassoon的对话显示
,EA有规定,严禁他像以前一样以声音和文字的形式与玩家进行交流。这些规定的性质和
来源并未公布,媒体也联络了Hassoon,但并未获得回复。
《战地》团队和EA对于争议其实并不陌生,但这种处理方式似乎也反过来说明了争议
为何成为EA的日常。禁止玩家的发言并不能让游戏产品的争议减少,而且一方面鼓励玩家
反馈意见,一方面却把玩家逼到了其它论坛和社交媒体上,这似乎没什么意义。如果这些
情况都是真实的,那还是希望EA能够好好反思一下对待消费者的策略,不要把他们当作敌
人比较好。
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果然解决提出问题的人是最快的方法。
古今中外皆然。
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2017-12-23 09:22:00还不是学支那人的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-23 09:22:00EA:没有我解决不了的人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-23 09:26:00dice要被关了吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-12-23 09:31:00禁评思想独步全球
日本不是也有像toz的马场、jojo asb的松山那种禁止露面令XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-12-23 09:45:00EA:你们不对P2W买单就是我的敌人
作者:
lpca (澄)
2017-12-23 09:56:00XDDDD
作者: Nravir 2017-12-23 10:25:00
中国直接让开发者消失
财报没问题 股价不会跌 投资人不会靠北就好了上次把P2W先关起来还让股价下跌 投资人生77哩
作者:
naideath (棄å難安)
2017-12-23 10:39:00没想到居然还有下限可以刷 这家公司屌爆了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-23 10:54:00反正有ip的车抢枪球还是爽赚
日本是只有禁止露面 可是EA是动用一切手段消除负评啊日本可没有任何一间游戏公司有那种能力去控制5ch言论
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EA确实太嫩了,天命的笨鸡当年是收买玩家在论坛带风向所以当年HALO告别作REACH平衡爆炸更新烂尾都被洗过去最后就出现很妙的情况 一边骂收REACH烂尾的343一边要骂343的HALO新作时就拿343"修过的"REACH来嘴所以就算笨鸡元老跑掉不少也没出现一般常见的嘲讽最后就是靠宣传洗一堆无知新人进来相挺=大功告成