※ 引述《dsa3717 (FishCA)》之铭言:
: 英文版的app store 审核指南中多出这一条
: https://tinyurl.com/jhchrfg
: Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized
: virtual items for purchase must disclose the odds of receiving each type of
: item to customers prior to purchase.
: 随便乱翻,有错请指正:
: 有提供“loot boxes”或是其他随机虚拟物品购买机制的APP
: 必须要在顾客购买前提示每种类型物品的取得机率
: 目前日文版跟中文版本的审核指南中还没出现
: 看到loot boxes就知道要感谢EA 赞美EA 感恩EA
: 另外我没误会的话
: 里面写的是每种类物品的机率而不是每样物品的机率
: 目前来说五星x% 四星x%这样可能还是可以被接受的
推 mithralin: 日本现行的景品法就有要求公开机率了 12/21 21:54
→ dsa3717: 景品标示法并没有强制标明 12/21 21:54
推 realion: 景品法又不是真的法 12/21 22:01
推 killerj466: 日本景品法跟Apple商店哪个比较有强制力= = 12/21 22:22
→ killerj466: Apple一句你不准上架就甭玩了 12/21 22:22
→ dsa3717: 你可以选择不要在store上架ww 12/21 22:25
→ ssccg: 景品表示法没要求明示机率,那是业界组织的自律规定吧 12/21 22:49
→ ssccg: 景品表示法是真的法,但主要是在管夸大不实或容易误解的广 12/21 22:49
→ ssccg: 告,不是在管转蛋的... 目前来说也只有一条コンプガチャ经 12/21 22:51
→ ssccg: 过消费者厅的函释后算违法而已,消费者厅目前的动作也只有 12/21 22:53
→ cactus44: 景品法都写法了还不是法... 12/21 22:53
爬了一下,发现景品法确实是正式法律没错,
http://www.caa.go.jp/representation/index7.html
http://www.caa.go.jp/representation/pdf/141127premiums_3.pdf
但查到关于手游机率扯到景品法的事件似乎只有GBF的猴年事件,
主要问题点似乎在机率up的部分是单角色还是整个稀有度up是否涉及广告不实?
总之最后经调查无违法,谢谢指教(?)
不确定有没有强制要求标明机率的部分,可能要请日文好的朋友帮忙看一下。
但包括PAD在内现在都还没公布转蛋具体机率,所以姑且当作就算有也不强制好了。
至于Apple Store的开发指南...
虽然会根据审查人员不同,有时候照样可以上架过关,
但写在规章最强的地方就在他随时可以根据这条把你下架,
而且Apple还真的不怕少赚你这笔。
最近规章加了很多新东西,Apple应该是真的想整顿商店,
还有包括全面取缔游戏以外的非原生APP
(也就是用PhoneGap或其他第三方开发工具同时转Android跟iOS的做法)
以及大量重复套用的商业模板所做出来的APP。
嗯,身为iOS的开发者表示愉悦。www