现在的手游趋势
放置型的越来越多
是为了迎合现代人注意力容易分散
加上手机装置本身的使用时机不像电脑
但是尽管如此
大部分的手游还是要在放置中不断让玩家做点事
避免黏着度下降
通常这种放置中做的事还会带有一点不确定性,或是阻断姓
例如不确定何时要喝水,不确定何时被攻击,不按确认无法继续游戏...等
虽然很没意义,但不这样做玩家又会流失
因为这样造成上班族或学生玩手游时
会不断的分心再分心
造成工作效率低落,考绩变差,被裁
或是上课成绩不振,失学,前途茫然
但天堂m不一样
发明一种排队领叶子游戏法
叶子每天分两个时段给付,逾期不给
又三不五时调一下设定,
有时候突然给你叶子,有时候突然喊卡,有时候又继续给
造成每次的叶子都很重要
再加上系统独创的排队游戏
每次登入要先等一小时起跳
中间不用做任何事情,不会分心,却拥有即将领到叶子的满足感
再精心设计各种把你踢掉的方式
讲电话,跳出回个LINE都要重登。
玩游戏时间几乎都花在新独创的排队领叶子游戏上,
上班不分心了,念书更认真了,玩游戏的需求也获得满足了
开始觉得天堂m是一款优质手游了