[推荐] Apple: 开箱之类的随机需要透明化

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-22 04:08:06
https://kotaku.com/apple-says-itunes-apps-must-now-disclose-odds-for-loot-1821497923
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/
Apple最近在开发者规章中加入了一条
Apps offering “loot boxes” or other mechanisms that provide randomized
virtual items for purchase must disclose the odds of receiving each type of
item to customers prior to purchase.
App提供loot box或是类似的随机虚拟道具, 必须要公布他们的机率给消费者
不过现在没有提供机率的应该只剩下龙族拼图跟怪兽弹珠了吧?
作者: jk19928172 (CooL~!)   2017-12-22 09:26:00
看到说是推估只能呵呵了
作者: safy (Ty)   2017-12-22 09:20:00
1%黑暗锅内的成分比例你又不知道, 怎可能只有PAD和MS而已FGO的PU 0.5%也是用样本去推估的又不是真的查系统看到的
作者: ssccg (23)   2017-12-22 09:10:00
掉落物又不是for purchase拆包解不到机率,正常整个抽卡机制都在server端
作者: cauliflower (菜花)   2017-12-22 04:45:00
就算是10%,抽不到的还是抽不到
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-12-22 05:07:00
真的觉得抽不到的人就不会玩了好吗
作者: c1396 (Robin)   2017-12-22 05:10:00
资讯透明是好现象
作者: kid725 (凯道基德)   2017-12-22 06:01:00
FGO也没有如果说的是掉落物的话另外FGO的抽卡也不完全透明 很多机率都是许多种类的卡全都算在一起的集合机率
作者: daniel12447 (维尼)   2017-12-22 06:29:00
FGO up的机率不是有拆包解析出来了吗?平常时就当平均分配?
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-12-22 09:41:00
公布是一回事,商品标示不符又不是什么稀有的新闻XD
作者: js850604 (jack0604)   2017-12-22 10:18:00
没抽到就是0%,懂?
作者: linzero (【林】)   2017-12-22 10:19:00
不过公布的是不是真的也无法确认
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-22 13:08:00
来两个课长实况不就知道了?之前DQ手游被抓到作假就是几个课长实况主发现的

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