[芳文] 闪耀幻想曲游戏数据更改,营运商出面否定

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-12-21 12:36:44
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3826698
日本Drecom公司开发运营、Aniplex发行的一款手机RPG游戏“闪耀幻想曲”因为有一张照
片流出,照片中有着无限增值的课金石头,以及高数量的角色突破石,让许多玩家不安,
不过营运商已经出面回应,这是不可能的!
开服到现在,许多人利用了游戏的BUG对服务器造成很大的负担,这是未经过官方的游戏
行为,开服第一个遇到的BUG,刷首抽,七金~八金的神之开局
一开始因为游戏服务器无法承受庞大数量的玩家,之后进入了漫长的维修,并且添购伺服
器,再次开服后,因为游戏设定无限首抽,可以让人抽到喜欢的角色后才继续游玩,原本
是营运商的美意,不过却被有心人士利用,利用游戏BUG来刷出将近满金的开局!之后官
方再次维修,并清除这些利用BUG出来的帐号!
后来流出了一张“星彩石”29万个(约200万日圆)所持的帐号照片,这是对营运十分严
重的伤害!所以再次紧急临时维修检查所有的帐号,并未发现曾经持有29万个星彩石的帐
号!
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高数量突破石我相信,29万个星彩石我就不相信了,
话说这译名是作者自己翻的还是官方有认定中译就是这个闪耀幻想曲= =?
作者: dicktionary (大屌书橱)   2017-12-21 12:38:00
否认也好承认也罢,修好好爆
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2017-12-21 12:39:00
好像看得懂签名档( ′・ω・`)a
作者: icat65536 (猫奴一个)   2017-12-21 12:41:00
直接翻的吧 KIRARA直接翻译就是闪亮亮
作者: NSXD   2017-12-21 12:43:00
用bug刷石头都放2天没修了...
作者: k1314520illy (咖哩K)   2017-12-21 12:46:00
好网游的名字
作者: NerVGear (Phantom)   2017-12-21 12:47:00
不承认就不会有事囉 蒸棒
作者: sake790620 (Aya)   2017-12-21 12:53:00
木曜有问题(?
作者: jasonx105 (神盾)   2017-12-21 12:54:00
29w是用bug洗的?还是后面修改档案显示出来的?
作者: kai0716 (kai)   2017-12-21 13:00:00
签名档那本有看过!
作者: csist0918 (妆欢)   2017-12-21 13:06:00
29万石头用改档案的 不过那不能抽 跟PS没两样...
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 13:23:00
不承认就不算搂。阿嘿
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2017-12-21 13:25:00
附带一提 Drecom市值约400亿 所以卖出11亿只是小股东而已
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-12-21 13:33:00
事实就是用改出来的就是看爽而已,服务器判断过不去
作者: sulecandys (郭大侠)   2017-12-21 13:41:00
很多人根本没搞懂问题点吧,洗那石头有屁用,只能在自己手机上看爽的而已,又不能拿来抽
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 13:47:00
我认真说这个问题两边都没错改出来的石头的确不能抽。所以官方说没有“石头”问题但确实可以修改数值(会影响战斗)所以可以修改也是真的至于修改有没有影响营收?可以说有因为这游戏的封包松散。有心玩家可以借由修改游戏内资料包假造出看起来是5星角色的3星角色也就是人家说的mod模式。当然这工程上是略嫌过大
作者: Cyjustin (justin)   2017-12-21 13:50:00
主要还是程式有很严重的同步问题...
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 13:51:00
对。这修改就是建立在同步问题严重。
作者: Cyjustin (justin)   2017-12-21 13:52:00
服务器端的数据可能没问题,但手机上的数据可以乱改
作者: TakiDog (多奇狗)   2017-12-21 13:52:00
就封包太ez 脱机挂都没问题了
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 13:53:00
没错。所以官方说没有影响石头是真的。骇客说可以改也是真的
作者: Cyjustin (justin)   2017-12-21 13:53:00
真的costdown过头了= =
作者: TakiDog (多奇狗)   2017-12-21 13:53:00
帐号回收也不完全
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 13:55:00
我想营运也不会想花太多人力处理这种东西,花钱处理对会课金的课长来说影响不大(尤其游戏没有pvp要素
作者: TakiDog (多奇狗)   2017-12-21 14:00:00
写个判断条件感觉是没有很难,一样真的懒而已
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 14:03:00
我想不是懒,是开发根本没有技术力。从游戏模式上有九成等于中国早期手游的翻版可以看出其实开发并没有多认真在面对这游戏,远比fgo不认真多几乎所有角色都是几个效果在循环。完全不打算特制只有宝具画面演出上值得称赞,其他各种系统上都太粗糙
作者: Cyjustin (justin)   2017-12-21 14:17:00
不是懒,而是同步很耗服务器,这游戏根本没下成本在这些东西上面
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-21 14:21:00
其实也没消耗成那样。这看编码技术
作者: TakiDog (多奇狗)   2017-12-21 14:26:00
我觉得抓这些bug帐号不用什么技术力,虽然耗费资源画面我觉得还可以,程式挺糟的就是了开机!
作者: linzero (【林】)   2017-12-21 14:45:00
有些手游有看过安装程式修改的方式弄到大量课金币不知只是手机端修改还是伺服端也改或能骗过因为有些考量服务器负荷,有些计算是手机端跑的,像有些战斗伺服只有传送初始敌人资料跟接收最终战斗结果,战斗都是手机端跑的,理论上这部分可以作手脚

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