Re: [问题] 为什么虹彩六号不红?

楼主: Tiandai (Tiandai)   2017-12-19 14:05:47
※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之铭言:
: 虹彩六号 围攻行动是我个人认为无论娱乐性还是电竞比赛的可看性都大赢OW和CSGO的
游?
: 这游戏可玩的角色多(攻方守方加起来有三十六只),同一张地图的战术多样化(可以垂
降?
: 分一二三楼的地图仅此一家)。
: 除了上手门槛偏高以外几乎无缺点,就算是UBI出名的马铃薯服务器也渐渐改善了。
: 但是为什么电竞比赛的人气还是输OW和CSGO?脑粉铁粉不够多吗?
我射击游戏类并不强,但是我很喜欢看人玩。
R6我当初看了宣传片概念很喜欢。
对我来说,它看起来比COD/BF/CSGO难,但又不像ARMA那么难以上手。竞技和娱乐性都能
兼顾。
我差不多是发售半年左右入手的。
由于我射击基本功很差,也没有打ai好好下苦功,所以前50小时几乎是是被虐爆。
看到这里就过滤一堆休闲/跟风玩家了。在众多人连线射击游戏中,R6上手难度算高。
而且他的机制(如攻坚、视觉死角)也和其他游戏大不同。
利用视觉死角杀人就花了我20小时以上适应了。我新手时常常死得莫名其妙,怎么敌方几
乎只露出个枪口,身体都没露出来就把我宰了?
之后我也才慢慢的模仿学习。
所以如果无法在第一时间获得成就感,R6 退坑机率极高。
R6并不像COD随时都在跑来跑去杀人。低端如我,我在R6的大多时间都在专注听脚步声,
寻找攻坚者的踪影,然后一枪击毙它。
他的魅力在于攻坚的一瞬间,
以台湾人的射击游戏人口,红不起来很正常。
我一直坚持着“R6是好游戏”的思考,也就这样坚持下来了。
而且随着技术进步,你会觉得他越来越好玩。算是免洗游戏猖獗的近年来,让我非常赞叹
的一款游戏了。
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-12-19 14:16:00
这游戏倒是对fps苦手玩家比较友善 大部分情况都是打情报差真的转角撞到对枪的情形不多
作者: xd4129889 (觀察處分者)   2017-12-19 14:20:00
有时候关键时刻还是枪法还是要有一定水准~ 但的确情报>枪法
作者: asd950101 (完全免费)   2017-12-19 14:25:00
我还是继续rush b好了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-12-19 14:53:00
rush b虹彩一样可以打,只是会踩陷阱踩到崩溃
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-12-19 16:21:00
我觉得这游戏最吃的反而是朋友,小队懂得互相报位常常就电翻野团,但真的很好玩
作者: s512874690 (爪爪)   2017-12-19 16:56:00
这游戏我觉得枪法没其他fps那么重要
作者: jrsh0906 (宁静致远)   2017-12-19 17:37:00
虹彩枪法很重要呀,这种有一枪爆头毙命的fps,枪法都是基本呀…
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-12-19 17:39:00
只是相对而已呀 至少不用像战地用坦克打大砲 像吃鸡超远距离描车/人
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2017-12-20 02:22:00
枪法只占30%吧 光是合作沟通就占了50%

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