※ 引述《kotoda (阿部大叔)》之铭言:
: 这一两年的手游 好像都赶鸭子上架
: 每个都说正式开服 其实都嘛是公开测试...
: 凡举那个靠2B冲人气的SINoALICE 最胸的闪乱神乐
: 跟最近最红的难民营手游Kirara...都是一样
: 自从FGO先开起大维修时代...尔后手游想出名必先效法FGO
: 能不能红倒是其次...
: 反观CGSS当初打着第一款用3D模组的音乐手游
: 当时广告PV一推出来 那个画面真的是很赞..
: 不过通常会想说PV是PV 等实际开放才知道画面如何
: 结果一开放之后 那个游戏画面根本就是一模模一样样..
: 而且也没出现一堆重大BUG~~!!!
: 两年时间过去了 结果营运的花招还越来越多...
: 和那些公测手游一对比 根本业界良心啊!!!!
CGSS本来就是有很大的走路工玩家基础支持了,游戏出的时候动画才刚要完结完美衔接风
潮,再加上当时还没有坐大的3d偶像系音game 整个就是席卷日本手游市场,后来山手线
直接包一圈做广告,有能力这样打广告的手游也不多,印象中只有SV,最红的时期的pad
跟怪物弹珠等...
我那时在日本念书,CGSS有多扯?早上进车站看CGSS的广告等电车,通勤上班族戴耳机冲
活动,上课班上全都在左右滑或是直接弹钢琴,下课男生聚一起学きらり唱歌聊谁抽到什
么,放学车上看上班族在那N*10抽,连JK都会聊,半夜看动画连广告都是中居正广
后来是风潮过后大家换SV跟FGO才退流行,但退归退还是一样有在玩,就只是不聊天换话
题而已
说难听点他们真要无良刮钱,每次都只出总选举前50的然后无限限定保证有人课到跳楼,
人家希望开发未来性同时想办法达成接近200人的全员声音化不行吗?无声偶像很棒的
他们可以学fgo各种月限、フェス四季节日只出枫无限洗玩家连但人家是佛心公司还不快
谢谢人家不杀之恩?
(怕