楼主:
m01a011 (亚瑟)
2017-12-16 19:32:42刚好看到有讨论哥杀的文
里头有提到要怎判断有没有完成报酬或是怎回报说有高等怪物在的问题
这里突然连想到...忘记多久前有看过一部作品是
可以去某某场所(忘记哪) 透过眼睛来查看杀多少魔物(生物?)
然后再给予对应的报酬或经验的作品
一时想不到是哪部...(应该是动画)
作者:
qscgg (QSC)
2016-12-05 14:43:00试插在哪里?是差...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-12-05 14:44:00有请S音
作者:
Zenonia (Zenonia)
2016-12-05 14:44:00楼上好脏喔,
冒险王比特这个设定让我觉得这部是粪作太把战斗数字化的我都是这样觉得 像地城搞错 那种把数字写在背后的 也是 我是承认 新手级 战士级 师范级 达人级这种概略的LV1~LV5 但是数字化的东西我实在看到不想看了
楼主:
m01a011 (亚瑟)
2017-12-16 19:43:00原来如此...所以是把战斗能力强弱设定成数字化就不行啊..
楼主:
m01a011 (亚瑟)
2017-12-16 19:46:00其实光里头换一颗星 两颗星在手上那种整个也很怪啦www
不过最近日本好多本小说都是 一堆参数表塞页数不过我认可 以神视点 在作者后语 另外加参数表这种我讨厌的是剧中加的那种 像这部作者的前作 小呆大冒险参数表就是另外找地方放的那种
楼主:
m01a011 (亚瑟)
2017-12-16 19:49:00我还是习惯叫神龙之谜ww,的确也比较喜欢前作
话说 魔人还会搞什吞星的 隐藏实力 = = 原理是什么啊
楼主:
m01a011 (亚瑟)
2017-12-16 19:50:00但这冒险王还还没到粪的境界啦,个人是觉得普作以下这样
我话也说过头 其实只觉得他的等级制粪 说过头了~~~
等级/经验值制对于创作是满方便的啦 把角色实力成长与敌我强弱能以数值方式呈现 防止文字描述能力不足导致影响读者阅读