Re: [新闻] 天堂M遭讽台湾特别版,官方紧急修正数据

楼主: shintrain (战犯分析师)   2017-12-16 16:18:01
所谓的游戏循环
例如金币的取得轻松 外加游戏内的金币回收机制太烂
就会导致金币没有用处 膨胀 泛滥 等等的
相对的就会影响到营业收入
同理道具取得机率
这些都是游戏在设计时应该考量到的东西
游戏循环太烂
就会变成钱多 道具多 价格高然后又没人要买的情况 市场变成一滩死水
这是针对OLG所说的
手游的部分我不清楚 我没玩 所以针对橘子的声明不予置评
作者: nawussica (暴民好弱 )   2016-12-16 16:18:00
游戏循环 是橘子创的新词 然后你就能下注解了游戏循环根本读做"EPS" 穴穴
楼主: shintrain (战犯分析师)   2017-12-16 16:21:00
作者: dddc (直流电)   2017-12-16 16:22:00
原来读作eps啊 对玩家真没用呢
作者: TED781120 (苍夜歌)   2017-12-16 16:22:00
以往韩国OLG的代币回收机制只有《玛奇》像样,但后来《玛奇》证明了玩家就是一群盘子,就是要代币回收机制爆炸游戏公司才好赚。有这么一个大型实验在那边,游戏公司当然都继续这样搞,这也是玩家自己活该。
作者: EXIONG (E雄)   2017-12-16 16:29:00
其实游戏循环通常不做最低阶的金钱的
楼主: shintrain (战犯分析师)   2017-12-16 16:32:00
只是举例最简单易懂
作者: linzero (【林】)   2017-12-16 16:34:00
韩国版本就不怕循环不良?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2017-12-16 16:41:00
经过十几年OLG的经验 厂商学会了杀鸡取卵才是获利的道路
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2017-12-16 16:53:00
玛奇金融稳定还是有用 会敢把游戏币存著而不是急着换现不过好处只能玩家安心长期经营 对想炒短股公司没有意义
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-12-16 22:31:00
重新定义循环

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