※ 引述《finzaghi (琴之森)》之铭言:
: 12/10号的时候 NS世界销量突破1000万台
: 12月在日本 将会努力把出货量增加 让更多人能买到
看了一下今年新闻的反应……
1月份公布售价任股下跌11% :哈哈爆死不意外、效能这么烂还敢卖那么贵
预计生产800万台:生产那么多就不要最后和wiiu一样爆死
萨尔达高分评价:只有一片能玩而已、看来接下来还是一样三坟、都民国几年了还没中文
预计提升年内产量:才卖多少台而已想太多而且又没游戏能玩
马车、乌贼推出后开始大缺货:任天堂又在玩饥饿营销了片、卖来卖去还不是这几片
各家厂商表示销量意外的高:假的啦 因为没游戏玩才会买那么多
本家作品中文化、中文机宣布:等萨尔达XB2有中文再说啦
奥德赛、XB2推出、萨尔达中文确定:请问大大小弟想入手有什么要注意要什么吗
销售达一千万:妈的 任天堂真是智障 卖那么好就不会多出一点货吗 <
偷偷告诉你~盒子跟里面的垃圾不能丢!(你~我知道就好)
作者:
eddiego (zato)
2017-12-13 09:39:00推 真的是这样 完全就是这样!
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2017-12-13 09:46:00
最后两行错了吧 游戏中文化后->系统没中文化没诚意
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2017-12-13 09:46:00现在应该准备战XB萨尔达的打击感吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2017-12-13 09:48:00
销售达一千万->继续等 老任不是没放生过、PS4卖更好
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 09:53:00说到打击感 我本来以为魔物猎人是像萨尔达打人马的游戏结果昨天玩了一下beta才发现不是这么一回事orz
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 09:54:00魔物的打击感也很差啊 从以前就被酸很久了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 09:57:00跟其他狩猎游戏相比 只有砍到肉质软的地方会大喷血做得不错
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-12-13 10:03:00XB2很鸟,全面退化
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 10:04:00有人说打击感就是打了目标要有反应 雄火龙总不能被打就
真的有啊ww昨天看到mhw有人盾斧五分钟讨伐龙爸 大概有三分钟龙爸都倒在地上哀嚎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 10:09:00那个是打到跌倒阿 不然XB的无限转倒打击感不就超好
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2017-12-13 10:11:00你不要这么专业好不好
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 10:12:002代除了剧情想看完以外玩起来很有感难怪分数只和xbx差不多系统太多反人类的东西了,毕竟不是主要人力在做的
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:13:00如果系统做成传统回合式战斗搞不好评价还比较高
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:14:00最近评价高的JRPG战斗都是回合制的,有时该回归简朴
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 10:14:00别闹了 XB战斗系统也是让人喜欢的要点之ㄧ阿
现在JRPG都应该AAA怪就得死 一键瞬移到目的地
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:15:00就不是可以向每个人推荐的神作,只能当部分粉丝的小众作品
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 10:15:00把怪推下山去死是回合制RPG玩不出来的
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 10:16:00其他不亲民的部分就算了 战斗明明很好玩我才觉得JRPG该像这样进化咧 一直回合制
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:16:00我觉得现在系统遇到很强的怪被打死也不知道自己是怎么死的
我是觉得还蛮好玩的啦,也没玩过前作,可能是我比较M
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 10:19:00有些怪的造型就是一脸我超强阿XD 不过我觉得恶质的地方是有些怪会黏在墙壁上面 平常没往上面看根本找不到
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 10:20:00你R压一下就可以看到怪的等级了 先场勘不是常识吗
这种模式蛮两极的吧 一堆老JRPG我都能玩到200H+ 全要素蒐集 XB2玩就太不下去 为了剧情捏著鼻子随便破一破封片……
作者:
swgun (杨 威利)
2017-12-13 10:21:00跟我说什么时间可以买 我等不及啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:22:00这代战斗变化很大。已经不太wow了
dq11,魔物猎人也都会出了,等明年萨达尔出中文再买
这代比较像FF11 属性连携根本FF11那般过来的只是这边玩过FF11的大概不多
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 10:24:00其实古拉那只猩猩有个感知范围 他跑的时候只看前方 你不要在他的路径上就没事 他坐下来的时候感知范围则是一个圆翼龙你不要跟怪打白天他经过也不会理你 晚上才会主动找你麻烦
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 10:25:00还有什么年代了卖物品交换物品还要一件一件来...真的有很大
抱怨战斗很慢难度很高的除了OO以外不是还没打到第四章就是对系统不熟 连属性球都不知道怎么打
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2017-12-13 10:25:00这好笑
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 10:26:00属性球的事情 到最后你会发现和这个比其他攻击手段都是没有意义的...
作者:
bear26 (熊二六)
2017-12-13 10:27:00任天堂股票 我朋友从三万一股现在四万五一股赚了三百万
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:27:00各种方面真的很不人性。不过完成度也很惊人
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 10:27:00不一定啦 打小怪就破防转倒浮空猛击一套收工
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 10:28:00集属性球反而太慢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:28:00看不懂啥叫属性球以外没用。你打杂鱼根本开不到连锁啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 10:29:00小怪神剑连击接到第二套就死了吧XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:30:00中文目前缺点就声优名字有缺字吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-13 10:31:00XB2烦人的小问题真的很多 但还是蛮好玩的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-13 10:32:00打几场战斗就要开一次羁绊环听语音 破坏游戏节奏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:34:00真好奇会不会有patch
有在解支线的话主线应该大部分都没有难度会死通常都是去打支线然后敌人一大群等级还跟你一样或比你高的然后混个有名字的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:35:00老任快来打高桥屁股啊
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 10:35:00该订正的东西太多了 最少来个超频救济dlc...不然99个上限也只是看心酸
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-13 10:38:00我实在很疑惑他们到底有没有亲自破完一遍
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 10:40:00同样有这个感觉...x也没有这么搞
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:40:00当然有破过,只是做的人都是像这串某些前辈一样都老玩家了
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:41:00会比较没想过对我这种比较年轻玩家不够平易近人状况红白机超任时代就有制作人员自己试玩觉得太简单结果越做越难的状况,XB2有给我这种感觉
接到一个支线 在古拉调查到最后遇到90的爆龙 然后要我打死他50级的我有什么方法
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:43:00到最后只能当作重度玩家神作无法推广出去的话真的很可惜
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 10:46:00支线没标等级也很猛
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 10:47:00那个暴龙还有支线后续 你可以硬打或是多解几段 他会变成36等
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 10:47:00楼上暴雷
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:48:00那个暴龙你砍他一刀有后续
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 10:48:00觉得最夸张的是卢克斯利亚的钻石尘天气 90等海蟑螂逛大街
作者:
alinwang (kaeru)
2017-12-13 10:48:00XB一代不就连平常就有高等怪了?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-13 10:49:00不是难度问题 是UI问题这跟老不老没差吧 核心游戏的要素之一可不是UI搞人
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 10:49:00如果只有几只就算了 整个地图都是 超可怕
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-13 10:50:00一直开传送地图一直开羁绊环真的是扰人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:50:00这代要怎样改天气啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:51:00一代等级变化是时间。调整时间就搞定
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 10:52:00二代有个要限制天候打捞。真不知道怎么解
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-13 10:52:00跟改云海一样吧 旅馆好好休息
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2017-12-13 10:55:00中文话后应该是 字体怎么这么丑 拒买
作者:
aterui (阿照井)
2017-12-13 10:55:00一直传送到别的巨神兽再回来可以洗天候
不过有时间弄出全中文RPG 却生不出中文接口真的蛮奇怪?
没劝老爸今年买老任股票真是失败,大绝开那么多怎可能不涨
那个爆龙刚出来 踩我一下4千 我就挂了支线爆雷就算了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 11:00:00原来传送出去再回来可以
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 11:00:00系统英文真的挺扯的 觉得没诚意是说这代不觉得玩法很手游吗 抽抽核心算了 佣兵团解任超像一些手游的远征系统
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 11:08:00这样太阁立志超手游的Koei不知道有没有考虑太阁6手游版那个抽blade真的该学学fgo
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 11:11:00学FGO那只能用力男了好吗
还有几个支线入手的稀有神剑啦而且后期女主最强...
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 11:18:00我有拿到啦 只是比喻一下这样难抽 抽抽的神剑太难入手
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2017-12-13 11:18:00好奇问一下 ns明年有什么大作吗
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 11:19:00肥宅>>>>>>>>>帝国最强
作者:
pan46 (pan)
2017-12-13 11:21:00执政官还是能坦 不过自己控比较稳 我目前用起来还行
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-13 11:21:00我有个预感明年holiday会押MP4上场
作者:
jympin (别跟我大声)
2017-12-13 11:27:00MP4有这么快吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-12-13 11:31:00MP4先等实机吧...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 11:32:00有个章节BOSS没肥宅还真的打不过勒
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2017-12-13 11:37:00过年想买一台来玩玩 不过目前有兴趣的就萨尔达跟异度神剑 希望明年的阵容能在充实点
作者:
freeblade (freeblade)
2017-12-13 11:54:00想玩平易近人AAA到底的RPG就玩DQ11就好啦 反正XB系列本来就小众到不行
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 12:08:00不是aaa的问题...是连前作都没这么夸张
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-12-13 12:10:00还有BAYO3呀
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 12:11:00前作没看攻略也没有这么辛苦 有些人就只会一直说人不会玩秀优越
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:11:00你大概忘了 XBX前期也是超可怕的 根本是当潜行游戏玩然后几个主要支线要去打特定npc才会掉根本没提示像是什么机人的材料也是没攻略/没分享根本不知道哪弄
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:12:00你最爱说的ares 90 没有愚者我还真不知道怎么刷出来
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 12:13:00我又没有说支线 是连主线都有问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:13:00前代的一大问题就是 主要支线你接了不能取消啊
XB2主线有啥问题吗 大概就有些人没导引球会迷路XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 12:14:00玩过前作本作会更容易上手才对吧 躲菁英怪是基本
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:14:00不解掉连主线都不能跑 进度到一定程度也会逼你跑
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 12:14:00不是迷路的问题...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:15:00上一代因为还有统计怪物被杀数量 翻一下主要boss数字就知道很多人被吓跑了...
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 12:15:00Xbx真的没有碰到太多困难就结束了
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-13 12:16:00专板提出问题还不会这么多质疑别人不会玩的
我XB2没看攻略也打得蛮顺的 只有雪地那边迷路一下XD
XB2到目前我也是上网看看连携 主副线看游戏内提示就差不多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:17:00真的 XBX那个打道具/采素材没有攻略真的很难玩这代这方面虽然稍微正常 但是不正常的地方又更多就是
讲难听点 XB2名字改成DQ或是FF 销售量就是翻倍
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 12:19:00这样我都没办法布教很不舒服
日本游戏一直很看品牌 光FF连几代炸掉 15都可以百万
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-13 12:20:00有个主线关卡像马力欧一样玩自由落体就过关了 很困难吗?
作者:
clfish (红色有角三倍速!)
2017-12-13 12:20:00三月就买到日亚直送的我看起来跟先知差不多
FF15日本百万还是用凑的 不然依照一般算法扣掉数位版是到现在还没破百...
作者: onepiecebook (一步天履) 2017-12-13 13:09:00
买这台不是为了忍舒压的吗
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2017-12-13 13:13:00XB2有玩下去就会觉的打击感根本不是问题,战斗很有趣
作者:
alinwang (kaeru)
2017-12-13 13:54:00打击感又不是动作类没在在意有无问题的.
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 13:57:00一开始真的有差 不过后来都在玩取消连段 能在意打击感也厉害
作者:
sora7 2017-12-13 14:00:00怎么听起来,XB也是再玩无限转倒才打得赢一样,我们是玩同一款游戏吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 14:02:00xb1不是本来就是见面第一件事就转倒吗 然后就开始link
为啥FF15实体版不能放在一起算? 不都是同一款游戏FF15 拿掉 FF招牌评价应该会很好!!
作者:
jympin (别跟我大声)
2017-12-13 14:24:00因为通常都分开算
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-12-13 15:19:00FF15算卖的好嘛....嗯 我个人是不觉得啦...10年磨一剑结果才卖这种成绩....别忘了FF15从啥时开始弄的反倒是dq11....这真的是我今年RPG里的GOTY呀..
作者:
sora7 2017-12-13 15:22:00XB玩法很多,结果却变成像XB2一样,要玩转倒才打得赢!?就跟山口山一样的限制玩法,大家只给战士坦25人? 还好我有一群优秀的队友,让我玩剩骑时,有幸挑战25人MT
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-13 15:41:00你要这样比zb玩法更多啊 光是tora的三位一体就有无限潜能单比战斗系统 xb2可能性太多了