Re: [闲聊]台湾acg已经脱离不了日韩的影子了吧?

楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 21:47:32
台湾味的作品啊…文艺创作的确很喜欢纠结在这点上面,且常将台湾味锁定在
器物直观的层次,反而失去了主旨与内含的韵味、局限了创作的空间。
个人觉得可以从比较脱离于民族器物文化的风格方向去设计一个剧本,当然这相
当吃作者的创作功力,像是本季黑马的宝石之国剧本,乍看之下并没有特别明显
指涉特定国家的器物文化,但丰富的剧情张力还是让人叫好,或许这是一条可以开
拓的道路。
作者: melzard (如理实见)   2017-12-12 21:49:00
我觉得不应该再拘泥于台湾味这种东西难道日本的ACG 美国的ACG产业发展一开始就是靠日本味美国味起家的吗? 不是 是专注于追求好的作品才是
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-12-12 21:52:00
因为不做台湾味吃不到补助
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-12-12 21:53:00
我还是要说 一堆人想抛开的外国元素 正好就是台湾味的一环
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 21:53:00
我最怕听到楼上说的事实,打死一堆好剧本
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-12-12 21:53:00
要政府辅助的部分条件就是展现本土特色(X
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-12-12 21:56:00
在总督府发号司令的宣扬本土特色……为何殖民者影响至今的遗迹不能算本土?
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-12-12 21:57:00
因为在这里发政治文会被砍
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-12-12 21:59:00
其实台湾味是搞不清状况的人写的 或者是写给搞不清的人
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 21:59:00
《1945夏末》这部小品作不错
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-12-12 22:00:00
看的,颗粒的漫画金漫奖拿好几座,奖金合计几百万,她也没有去刻意强调台湾味啊
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 22:02:00
楼上说的就是创作者软实力不过这需要一个相当的培养才好不容易生成
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-12-12 22:03:00
这种口号就跟问你有多久没看台湾漫画了一样 不过是无病呻吟
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 22:04:00
我是觉得这类的剧本创作功力,国内人才可能集中到台剧去
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-12-12 22:04:00
是,但是忽略这一点的话,本来有潜力的人搞不好就走偏了
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-12-12 22:05:00
可以好好画自己东西的人若是执迷在台湾味而忘记自己特色说不定就虚耗了好几年时光不过创作这种事,当然也不是通论
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-12 22:08:00
执迷在台湾味如果能有金流跟上 大量效仿就是下一世代的台湾味了 可惜没有QQ
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 22:10:00
文笔有练有机会…不过短视近利与止血认赔的界线对于出资者、金流并不是这么好判断就是了(冏)这类长期培养的后盾在台湾有微力去推、但成效你我都知道
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-12 22:11:00
真的不要强调啥台湾味反而讨厌
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-12-12 22:14:00
首先要有一个奇才带起风潮 就如同曾有一人扬名美国后全台湾人好像都变伸卡大湿一样讲得一嘴好球可惜虽然台湾人爱跟风 奇才却不多
作者: melzard (如理实见)   2017-12-12 22:16:00
今天不是自己出钱都可以嘴的很好听
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-12-12 22:16:00
当然也可能是环境不容奇才活太久
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-12 22:18:00
而且会把所有同类型的标的物都去除 赔爆崩溃
作者: melzard (如理实见)   2017-12-12 22:18:00
当然要事后讲都很嘴 可是看看这些号称台湾味的东西然后出来的成果都不被市场接受 还能期望投资人有信心?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-12 22:20:00
真要发展那套的台湾味就是市场出什么都买爆才行R像以前网络游戏盛行时代 出什么玩家都玩爆商城转爆自然就一堆产品
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-12-12 22:24:00
要先有实力才有资格谈台湾味本土味
作者: haohwang (haohwang)   2017-12-12 22:29:00
不知道什么叫做台湾味acg,只知道市场会淘汰消费者不感兴趣的或者是输竞争者太多的东西。当作出来的东西让消费者觉得有趣肯花钱或者赢竞争者的时后,是不是台湾味不用台湾人自己在那边喊,会变成是中日韩美在那边说[这就是台湾味]。
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-12-12 22:43:00
现在讲到台湾味 我只会想到乡土剧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-12-12 22:50:00
每次都讲台湾厂商短视近利,结果活下来都是短视的...
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 22:54:00
我觉得这也是很冏的地方
作者: melzard (如理实见)   2017-12-12 22:56:00
因为不短视就是要烧钱 很多很多的钱然而烧钱的外国人台湾会说他筑梦追梦烧钱的自己人台湾人会说他白痴最后烧钱的活不下去先死 政府的补助都先给那些专注抢钱的拿去作出垃圾所以你需要的是钱够多 肯一直烧 还要烧得出珍珠的神人
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-12 23:01:00
因为台湾不只厂商短视近利啊
楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-12-12 23:01:00
有时看到拿补助拿出来的成品动画片(可能是那种宣导短片那种类型)有些品质真让人眼神死去
作者: melzard (如理实见)   2017-12-12 23:05:00
市场取向就是这样 会看电视的族群就是爱那味
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-12-12 23:11:00
日轻能起来我认为动画化决对是原因...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-12 23:13:00
不是不只厂商短视近利 台湾要搞中共或韩国那种全国上下一致或是日本潜规则整肃风气 创作者第一个跳出来战计画不是有长期安排就会成功啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-12 23:25:00
这东西重要的是在养观众这方面日本出版社刚开雸经营轻小说时也是要面临本身市场的挑战
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-12-13 00:54:00
日本一开始学欧美做rpg做到后来变成日系rpg ,创意从模仿开始的

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