Re: [闲聊] 网友争论Fate/Apocrypha 第22话画风崩坏

楼主: gm79227922 (mr.r)   2017-12-11 23:06:08
这确实不是崩坏
这算是动画师自己个性的演出
只是这样的演出不一定让观众接受
2D动画其实或多或少都会有变形
同一部作品
不同作画监督都有不同的画法
就拿作画稳定的LLSS跟京都来说
不同集数角色的脸都会有微妙的差异存在
主要是色调以及线条统一性让你产生错觉感受不出来
因此绝对不会有完全一样的画出现
http://i.imgur.com/gNWNlCw.jpg
http://i.imgur.com/p2e7B3P.jpg
大家可以参考下面网址的文章以及影片
访谈文章有说到作画的部分
https://goo.gl/9srSRR
有些人物甚至变形成几何图形
但动作的张力相当有水准
https://youtu.be/r-BV6y8pmTg
同样是A1制作的铁腕巴迪
也是一样有评价两极的作画出现
而这些都是监督“故意”让作画去发挥个人特色的
同样的FAP也是如此
有些动画有追求精细稳定的作画
同样的有些动画追求动态个性的作画
这些全看监督想要怎样的风格
当然这也是也有坏处
有些人喜欢精细稳定的作画
有些人则喜欢动态个性的作画
FAP类型的作画论战已经不是第一次
早在之前天元突破,火影忍者等作品
就产生过多次针对作画风格的论战
相信这也不会是最后一次
动画组该怎么拿捏好那个尺度
以不至于出现批评这是一个议题
我也不觉得像铁腕巴迪那样让人物变几何图形是好主意
Fate这集除了刚刚上篇文章提到的台湾动画师
还有相当知名的动画师田中宏纪
https://youtu.be/jaTcMTik5NE
https://goo.gl/Ev8WWa
可以看到他其他动画作画的部分有很多简化色调的感觉
同样是他作画的FAP却又没有
https://goo.gl/TgH2yR
也许是这集作画监督或演出想要强调个性
所以22集才变成简化色调以及线条的样子
不过也因为这样所以招致批评
补充一下 22的部分
阿塔
https://youtu.be/8OpV_A_SSLY
https://youtu.be/6QQc79IasqU
小太阳
https://youtu.be/8Wo7v1El06Q
作者: nawussica (暴民好弱 )   2017-12-11 23:07:00
纯推铁腕 白奥林塔中动作分镜极神回
作者: mitkuchen (mo)   2017-12-11 23:10:00
应该是人力不足吧 等bd修正
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-12-11 23:12:00
现在这样如果修正bd等于承认画崩了吧
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-11 23:15:00
阿塔喵变身崩成那样 还不算啊
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-12-11 23:16:00
不过老实说有几幕我还以为在看魔法阿骂
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-11 23:17:00
下次出线搞 也能说是特色了
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2017-12-11 23:17:00
那个爆炸跟岩石大概就是台湾动画的巅峰吧,但是放到日本..
作者: mitkuchen (mo)   2017-12-11 23:19:00
某些地方的确有崩阿 看起来就是时间或人力不够
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-11 23:21:00
讲难听点从头崩到尾 然后这次打斗用燃作画风格就当作崩地方都是燃 结果都是懒风格
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2017-12-11 23:26:00
比较图好厉害
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-11 23:28:00
爆炸跟岩石在日本还是很多人这样玩啊用碎屑表现出流动的空气可以增加动作的表现力道
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-12-11 23:29:00
少见多怪XDDD 鞭脸歪就算了 爆炸跟岩石碎块的表现就是这种风格的特色 本来就是画成这样的好吗XDDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-12-11 23:35:00
新生代只喜欢看美美的静图,还没办法理解欣赏动态的美
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-11 23:35:00
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2017-12-11 23:37:00
看动画只看截图那还不如去打AVG...
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-11 23:38:00
https://i.imgur.com/J8ZlZAL.jpg处理比较不好的这幕 因为视觉焦点会集中在小太阳如果这边直接用火焰盖住就会好很多 不要自曝其短
作者: ga652206 (Sing)   2017-12-12 00:13:00
上面明明在讲阿塔 却都有人要自动带入小太阳那场 ㄏㄏ
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-12 00:16:00
因为我不是在回应你啊@@
作者: gekisen (阿墨)   2017-12-12 00:41:00
手绘动画动作场面本来就会有手画的动态模糊效果 这样才能让张数只有24fps的动画看起来顺畅美丽阿
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-12-12 00:42:00
现在懂得动画的人越来越来少啊,大部分都只看脸看奶脸不符喜好就喊崩,烦死了www
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2017-12-12 02:06:00
对了我是说动画制作组不要自曝其短 怕有人误会
作者: bakuman (爆漫王)   2017-12-12 04:23:00
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-12 06:14:00
动画和插画就是隔行如隔山
作者: a389102000 (亲友认证的奈々控)   2017-12-12 13:13:00
不完全一样和完全不一样是不一样的啊= =这不足以拿来解释22画的理由、要这样说的话23集画风变哆啦A梦第24级变噜噜米也不算崩囉不过22分镜倒是蛮不错的现在懂动画的越来越少了倒是真的、只看到IP正确就算是粪作也护航、烦死了
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-12-12 15:16:00
有只会看脸和奶的人对号入座欸www

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