安安我钢粉 钢炼在我心目中是第二神的长篇漫画
以下内容极度偏颇 不爽直接嘘谢谢
除了“缺点少”这种意义不明的优点
钢炼最优秀的部分我认为是牛妈的脚色
从主角到庞大的配角群,角色和情感的描写比巨人丰富不少
这里的“丰富”不是说比较写实,也不是比较有深度
而是篇幅多、面向广、描写手法精致
举例而言,结局爱德本来想保留机械铠,最后却决定让它化成更多人的手脚
三言两语就交代出爱德个性中很重要的部分
还有霍恩海姆听到老婆死讯的一幕、古立德的“我得到贤者之石”
这些都是比较技巧的东西
当然看不惯的人也可以说是加工味很重
不管那种说法,这些都是巨人缺乏的一面。
巨人因为剧情非常高压,所以人物表现相对之下就比较单一了
多是集中描写角色背景中直接推动剧情的部分
当然这部分是相当写实的,应该也是处在那种环境下必然的反应
我的意思不是说谏山创缺乏技巧
恰恰相反,牺牲团长那段戏彻底打趴我看过的所有漫画
但他的技巧比较像是加深人物的深度,而非引起读者共鸣、进而喜欢该人物
不贴切的比喻就是,我希望跟爱德做朋友,却不太想认识艾伦这个人
毕竟极端环境下的极端角色本来就比较不讨喜。
这也牵扯到钢炼另一个优秀之处,叙事节奏
牛妈对节奏的掌握称得上精准
十分了解两段戏之间该休息多久,读者才不会厌烦或麻痺
而这中间的空档,就能够游刃有余地去描述一些人物或情感面的东西
所以,虽然只是二十几集的漫画
钢炼的世界观却比很多五六十集的漫画还要饱满。
巨人这种促使你不断翻页的节奏,如果一次追完可能还蛮累的
不过我从2X集就开始追所以没感觉(逃
我只是想为钢炼辩护一点:
这串推文里,有人主张那种爆点一个接一个的漫画才是好漫画,但我不认同
这只是取舍的问题
看过许多小众、短篇幅的漫画,推测作者就是先想了一堆梗才开始画
例如战斗破坏学园
那爆点密度绝对比巨人还高
但并不会因此而达到巨人的高度。
至于钢炼的优点是“缺点少”,我觉得不如说是
钢炼很懂读者想看什么,然后用最高诚意做给你看
有人觉得出人意表的作品才能称得上优异,这我也是不认同的。
同样走这个路线的,像是你的名字、魂环、暗杀教室、神枪少女
其中也不乏我认为的神作。
最后,便当不手软这一点不见得会使作品更优秀
有阵子很流行那种免洗猎奇漫画,画几个角色,每个都有故事有个性
通常还有一脸女主角脸的青梅竹马
过几集,超展开弄死他们,然后真★女主角再现身
结果竟然有人会吹捧这种“深度”
刚看巨人的时候我还以为它也是这种漫画,幸好是我多虑了。
以上都是我没有复习漫画就写的,记错的话直接嘘就好。