※ 引述《liveforhappy (水户洋平)》之铭言:
: 小时候的一些游戏
: 像是金庸群侠传跟仙剑奇侠传
: 玩起来的游戏时间都不短
: 像仙剑还有一些迷宫要走
: 金庸的话在大地图上要找到一些角色的地点也是要花一些心力
: 不像现在很多游戏可以自动导航
: 但当年的玩家们还是可以破完这些游戏
: 以前的玩家在玩游戏是不是比较有耐心?
我小时候玩的游戏叫 巫术 , 我爸听我表哥的话买个英文文字游戏给我练英文
游戏是3D的,但是由于萤幕表现基本上你看不出你所在的方位
要知道方向跟自身的地点,你必须自己画地图,假如画错的话这档就掰掰了
人物自建,还有善恶寿命限制,
假如人物的善恶值加总不对会无法进入下一层(光这个地方我就卡了2年)
敌人异常凶猛,会吸等级(无法复原)等等
平常战斗要有随时全灭的准备,打不过,练功练功狂刷
然后运气.................
对了这款游戏我才小一打到小六
断断续续六年才破
后来我才发现日本人做游戏真是亲切
我dq2密码抄错都觉得还好.......................