※ 引述《demon3200 (smking)》之铭言:
: 基本上漫画分镜的好坏大家应该比较能看出来吧
: 但是动画分镜的好坏大家能察觉的出来吗
: 电影的分镜像是今敏跟宫崎骏都很有水准
: 但什么是差,大家又怎么感觉的呢?
https://i.imgur.com/80xLo45.jpg
https://i.imgur.com/cGpmB73.jpg
富野的影像的原则有提到几点
现在手边刚好没有书
所以我就简单讲一下
好的分镜可以用几个CUT就可以传达很多讯息
光是人物的站位改变,方向性就有很多资讯在里头
甚至不需要任何台词在里面
还有另外一个重要的点就是演出
不过大部分人都不太晓得
演出就是把分镜实现在画面的一道工序
根据分镜的画出完整设计图
并且分派给下面的原画师,背景等人去处理
这相当重要,不管分镜再怎么好
画师们没表达出你想要的效果
那最后呈现出来的东西就会跟分镜是两回事
所以看一部动画觉得画面呈现烂
不一定是分镜,也可能是演出没办好
或是画师出错了
演出这一个方法好像是宫崎骏发明的
可以说是实务上相当重要的发相当重要的发明了
虽然说了这么多
但现在的电视动画工作现场跟地狱没两样
每天都在赶工,常常有工作进度爆掉的实情发生
都有导演提出动画长20分分镜就20分内完成
这样神奇的建议,这样有办法思考吗?
出来的东西能多好我就不知道了
不过能做完就是万幸了