Re: [问题] 精灵=弓箭手的概念 怎么开始与发扬的?

楼主: pponywong (pony)   2017-12-05 17:29:19
应该是 D&D 开始的
魔戒的精灵几乎是各方面都强
近战 远程 锻造 工艺 寿命... 都是顶尖的
埃兰迪尔还可以开飞船 干掉魔戒最大的龙 安卡拉刚
http://loiter.co/i/dragons-for-scale/
史毛革跟牠比起来 跟苍蝇一样....
所以没啥精灵只能用远程的观念
另外精灵可以打造出
精灵宝钻 精灵三戒 矮人七戒 人类九戒
甘道夫的敌击剑也是精灵所铸
至于矮人锻造强 是因为老爸 奥力是锻造的神明(维拉)
然后中土世界只有凯萨督姆(摩瑞亚) 有产密银
所以有矮人很会打造密银防具的错觉
D&D 从二版开始(就我所知, 也有可能更早) 就有
精灵 DEX+1 CON-1 的设定了
矮人是 CON+1 CHA-1
另外除了人类可以达到20级之外 每个种族可以达到的职业上限也不一样
还有游戏中可能会有矮人文跟精灵文
所以队伍组成几乎都要有矮人跟精灵
玩家当然会把矮人拿去当战士(lv18) (兼盗贼 lv15)
不过这时精灵也只是当专职巫师(lv18)而已
倒是半精灵很适合当游侠(Ranger lv19)
之后的游戏 像是柏德之门 或是 绝冬城之夜
精灵才有适合当弓手的设定
龙枪没有多少角色是精灵 只有主角是坦尼斯是半精灵
然后他在小说里面的弓术 也只是平平而已
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-12-05 17:30:00
这龙也太大OAO
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2017-12-05 17:35:00
埃兰迪尔会飞是因为维拉祝圣= =
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-12-05 17:49:00
D&D忘了哪一版开始精灵持长短剑还有弓能骰子加一然后穿金属失加成,就变相绑Ranger或弓箭手了
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-05 18:15:00
不是骰加1,是精通长短剑长短弓。加一命中的是半身。穿金属限制是得鲁伊(不是种族)
作者: emiya5352 (菲尔席斯)   2017-12-05 19:31:00
坦尼斯卖点不是箭会射歪吗?XD 好怀念这部 很喜欢泰索何夫跟佛林特火炉这对互动
作者: enjoytbook (en)   2017-12-05 19:58:00
可是我看注释版,精灵竟然射不中可是卖点,表示应该还要再早
作者: michuo (michuo)   2017-12-05 23:14:00
魔戒的精灵都是拿长剑的重装狂战士 没在跟你拿弓的 而且魔戒的精灵不只住森林 有的还住海边和地底洞穴

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