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电竞游戏也算是运动?立法院院会今(7)日三读通过《运动产业发展条例》部分条文,首度将电子竞技业、运动经纪业纳入运动产业,未来电竞选手将比照运动项目,享有国家队选拔、培训、赛事以及国光奖章等资源。
综合媒体报导,三读通过的《运动产业发展条例》修正条文包括以下7个重点:
电子竞技业、运动经纪业等将纳入运动产业。
电竞选手将比照运动项目,享有国家队选拔、培训、赛事以及国光奖章等资源。
电竞业、运动经纪业等运动产业项目,将拥有税法优惠、产业补助,包括参与赛事、观看赛事或台湾自制运动商品消费支出等,每年计有新台币2万元以内的综合所得税扣除额,鼓励民众积极参与。
为促进职业运动产业发展,各级政府与公营事业得配合国家体育政策进行投资,但投资股份不得超过一半,以给予电竞产业发展养分。
经中央主管机关列入培育的运动员,得设置专户,接收个人对运动员的捐赠,申报所得税时,也可依相关规定作为列举扣除额。
为了培养国民运动习惯,并振兴运动产业,主管机关得编列预算优先补助高中以下学生参与或观赏运动竞技或表演。
若有运动产业以强暴、胁迫、诈术或其他非法方法,影响运动赛事的公平性,主管机关应停止一定期间补助、奖励及租税优惠,期能减少体育赛事弊病。
电竞纳入运动产业,得以“正名”摆脱歧视
《中央社》报导,提案修法的中国国民党籍立委吴志扬在三读后表示,电子竞技业的从业人员如果没有被正名,在学校或家中,学生都会被师长反对往电竞这个方向发展。
吴志扬说,电子竞技业纳入运动产业有“正名”的效果,未来选手可能成为国手,甚至收入可能比一般人还高,有这方面专长的学生,在学校不会被歧视、反而是一个明星。
提案修法、也是中华民国电子竞技运动协会理事长的民进党籍立委郑宝清表示,电子竞技业纳入运动产业,可望带动产业一条龙发展,包括软硬件、散热、电竞赛事转播等。
长期关心电竞产业的立法院副院长蔡其昌受访时也说,“这是进步的修法”,电竞产业不再只是打发休闲时间的娱乐而已,还是上下游产业一起发展。不过他也表示,电竞游戏类别很多,要推展哪一款游戏,可能需要行政部门作好规画。