平衡还是什么的都是次要的问题
SV最大的问题就是不敢创新
目前台面上的主流TCG(自我认定)
游戏王
每次都会搭配动画推出全新的招唤法,也会有各种新主题套牌
不提吃相问题,至少他们致力于开发新系统,让玩家有其他牌可打
MTG
每次补充牌都会开发新的关键字
甚至有为了恶搞而出的机飞
HS
就算常常被骂
但还是利用电子游戏的优势,尝试做出传统TCG办不到的新玩法
反观SV
从一开始设计好每个职业的特色时,就不敢做出其他东西来
唯一一次成功推出新系统,大概是WLD的中立
但是让几乎所有职业的强势开局都一模一样,就晓得有多智障
其他会出现新套牌的契机,也大概是里头几张过分强力的假卡
例如PIU龙,或是深渊蹲等等
完全做不到原先职业设计的套牌那般,是以整个牌组为一体来运作
而是纯粹为了让假卡可以顺利出场,用假卡来取胜而设计