情节差异啦女角差异啦都是假的,至少我不认为是重点。
我觉得最主要也最明显的差异就是节奏差距很大。
轻小说通常会规划“一集”为单位最为大纲,
一集之中通常很明显能感觉以一个(或少数几个)事件贯穿主轴,
并在一集的结尾做个收尾。
这现象在第一集会特别明显,
因为很多轻小说的第一集是投稿征文比赛的产物,
一定要写成“就算一集完结也恰好”,
至于出版后受欢迎变成一集接一集是另一回事了,
通常贯穿全部作品的阴谋也是慢慢才加上去、甚至没有明确的主线。
另一点是,因为通常一集的厚度或者征文比赛的字数是固定的,情节会相对精炼。
也因为是一集一集出版,相对有宽裕的时间去构筑情节。
OK,这么说应该知道网文差在哪里了。
那种写爽的新手作、自娱自乐的作品我们先排外,
通常知名写手的的第二部作品以后,通常会有个相对宏观的背景设定/阴谋/主线,
(必须强调,就算先有比较宏观的设定也不代表就会是佳作,很烂的例子也比比皆是。)
再不然就是打算巴著一个套路能写多广算多广,
但其中“一个段落”这种感觉就相较不明显,也不固定一个事件的篇幅。
又或者根本不存在段落,就是环环相扣根本没有尽头(直到烂尾)。
同时,“日更文化”的兴起(至少在中国网络小说是如此),
“打赏”、“催更”的结果是,
很多作者只拟一个大纲,每天写一点算一点,写歪了写砸了也没办法回溯,
另外字数跟收入挂勾,除了想不出写不好今天的情节先水一下,也会为了填字数而水。
但另一方面除了全职作者靠这个吃饭外,
大部分的作品‘只要作者愿意写’也不太会出现被迫腰斩的状况,
用一段相对长远的铺陈方式进行创作的作者也存在。
以上所说的大概是两者的区别,各有优缺、也各有喜好,
客群必然有重叠的,但我觉得也要理解为什么不可能是完全重叠。
当然,网文不只是中国有。
日本也有类似中国网络小说的网络小说存在,
刀剑神域后半部本身就是网络小说
(据说第一集本来是为了参加比赛,但字数没成功压住所以还看得到“段落”)
但后半部的UW篇就很明显的带有上述网络小说的部份特色。
另外还有“手机小说”这种东西,
类似于网文但平台是手机,想到了吗?那个最近很红的国王游戏...
以上是大概是14年网小读者/11年轻小说读者的一点浅见,
当然我本来守备范围就广,国小看完了金庸、福尔摩斯,国中看完倪匡、克利丝蒂,
到现在也还是各国的作品都会加减看就是。(只是看书的时间越来越少了。)