Re: [讨论] 为什么还有厂商只做单机/付费下载游戏

楼主: greydust (灰)   2017-11-29 14:50:47
因为这两者的技能树是完全不一样的啊
养了一团可以做单机/付费游戏的团队, 整团抓去做免洗手游
当然不一定作的很烂, 但要到达你想像中的高营收就还要再从头磨一次
更何况可能你宣布要转向去做免洗手游的时候这团队就散一半了
最经济的作法当然是会做单机/付费游戏的团队继续做 (只要还会赚钱)
然后再从头组一团(或是挖一团)会做免洗手游的比较实际
看看EA之前被炮成那样, 中国那边的专业手游团队可是会把你搾干再让你谢主隆恩的
这程度差太多了
作者: JamesChen (James)   2017-11-29 15:11:00
头推小灰比较好奇有没有实际技能树不一样的例子?
作者: zxcmoney (修司)   2017-11-29 15:27:00
弘煜 不就是? 以前都做单机的,数值成长有极限,而早期作的风色OL就出现数值成长崩坏的问题,过了一定等级,防御就完全没有作用了,怪物攻击太高只能靠敏坦去坦怪,原本练体坦的,到一定等级后就全废了页游 印象是圣痕幻想吧? 也有类似的问题。但是狂作游戏练功到现在,应该有改善?
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-11-29 15:38:00
制作的和经营完全是两回事不是很基本的吗....怎么会觉得会是一直同一批人= =又不是私人小组别说什么免不免洗 像wow改版做的人都不知道流动过多少了
作者: ssccg (23)   2017-11-29 17:00:00
免洗手游重点是营运方面,策略、活动策划、使用者行为分析那些东西,即使是gameplay要让人农又不能给太多压力,这些跟单机游戏技能树就完全不同
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-11-29 20:21:00
这方面真的中国免洗手游团队练功练超强的,只可惜是各自努力

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