Re: [问题] 手游公司如何评估无偿石的价值?

楼主: linzero (【林】)   2017-11-29 10:06:02
※ 引述《dicktionary (大屌书橱)》之铭言:
: 标题下的不是很好
: 我内文解释清楚一些:
: 情境:
: 某日
: 有一家手游公司,推出新卡池
: 然而因"技术问题"导致脚色能力与卡面不符
: 故决定在当日晚上7:00以前之所有抽卡,脚色全数保留且退石
: 问题:
: 上述之赔偿行为,就"游戏运营商"之角度
: 该如何评估其损失?
: 问题二:
: 运营商平日会以不同形式派给无偿石
: 请问运营商如何衡量无偿石对其营收之影响?
答案应该是各家考量不同
就像前面提的
若手游只是复合企画案中的一个案子时
此时要考量其他情况
就算单纯手游而已
免费石实际上是吸引无课微课玩家的一种措施
是必须的,但要到什么程度,每家的考量都不一样
就像有的公司,产品行销可以砸千万以上,有的百万就很多了
所以免费到底要多少适当?如何评估?
基本上每个高层想法都不太一样
要找个各界通用的应该是找不到
但自己心里都应该有一套公式,只是可能会跟别人不一样罢了
而赔偿问题
前面也提过
有时看似大方的举动
甚至可能落得两面不讨好的地步
真要讨论怎样赔偿比较好,可能得详细研究玩家组成,以及当时舆论风向而定
但这个很难,大多时候只能事后诸葛
最好的办法应该是避免出包的机率
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-29 10:33:00
无偿石算营运成本,出大包补的算损失,这可以退税的台湾我不确定能不能退,但日本那边可以退
作者: wangsanmin (...)   2017-11-29 10:35:00
游戏道具而已 连退费都不会退可以退税?
作者: excercang (啦啦啦)   2017-11-29 10:48:00
退费和那是2回事,石就是营运成本,退费是玩家买的
作者: asderavo (asderavo)   2017-11-29 11:09:00
台是亏损可以抵税
楼主: linzero (【林】)   2017-11-29 11:29:00
这种赔偿算损失,那岂不是可以作帐做到没盈余?

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