※ 引述《dicktionary (大屌书橱)》之铭言:
: 标题下的不是很好
: 我内文解释清楚一些:
: 情境:
: 某日
: 有一家手游公司,推出新卡池
: 然而因"技术问题"导致脚色能力与卡面不符
: 故决定在当日晚上7:00以前之所有抽卡,脚色全数保留且退石
: 问题:
: 上述之赔偿行为,就"游戏运营商"之角度
: 该如何评估其损失?
不太可能 这样做会让没抽的很不爽 有抽的赚翻
造成玩家相对剥夺感
赚到的不会想继续花钱 没赚到的赌烂不想花钱
赔死
上策是有抽的角色回收并且退石 抽多少退多少 然后全体送石
这是最不会有争议的作法
如果只是能力不一样那更简单 改一下不就好了
不是出错卡池连回收都不用 公告一下然后全体送石就感谢营运赞叹营运了
: 问题二:
: 运营商平日会以不同形式派给无偿石
: 请问运营商如何衡量无偿石对其营收之影响?
送多少有损失吗 不就电子数据调一下而已
重点是能制造多少帐目上的营收利润才是重点
那营收哪来 无偿石根本不是重点
只要有固定再送就好
卡面角色 能力数值 才是关键因素
不然多少英雄为了粪game帐单爆死
与其花时间评估这个 不如找画师多话几张
然后营运就等著收钱吧
认真一点的话就花时间去设计游戏的平衡 剧情 内容等
作者:
guogu 2017-11-29 00:38:00问题是通常营运发现出错大家角色都吃好练好了你要怎么回收
连素材一起退呀 PAD就干过这种事情 把玩家信箱塞爆
我比期待听到一个量化的统计方法XD不过你的回复我觉德也是蛮合理的
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-11-29 00:41:00石头本身就无本生意
作者:
a21802 (NEC)
2017-11-29 00:42:00这个案例刚发生所以他发文问阿XD
作者:
guogu 2017-11-29 00:42:00问题是这样课金玩家被剥夺感会更重 好像去抽乐透中头奖结果彩券公司说拍谢我机率设错钱还你奖金缴回
最后官方就直接把技能修改成实际的技能效果变成屌打五星的四星卡XD
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-11-29 00:43:00战女也有过阿
作者:
guogu 2017-11-29 00:45:00通常啦,没抽的就是不课金玩家居多,他不爽放他不爽啊又不是所有没抽的玩家都会不爽,更别说不爽还是可能继续玩那得罪课金玩家vs得罪部分无课玩家营运要选哪边?
作者:
Minihil ( )
2017-11-29 00:47:00只退有抽的我不会不爽 但只退有抽到问题角的我就会
作者: rabbit38381 (Lance) 2017-11-29 01:02:00
cy猴女事件出包后退石,之后因为舆论?改成天井制度整个影响了长期营收阿XD
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-11-29 02:14:00战女的雷神日向事件日向太强被修正,石头全退
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-11-29 03:56:002F说的是 你是退石头不是退钱
碧蓝退石跟天井是一起推出的 如果没记错的话 天井应该满好赚的 后来连cgss也跟上实装
GBF两次神OP角都欧印石头,结果都赔,是个真正的赌博游戏记得一个电锯女一个纺织
角色没办法回收啦 工太大问题太多 赔有抽的是最小伤害了 至少留下来的是有消费的那群