Re: [讨论] 为什么任天堂现在才知道要做中文化跟手游

楼主: tadshift2 (煞气的毛)   2017-11-26 16:58:26
※ 引述《Yijhen0525 (深雪)》之铭言:
: 我在想博优的经营态度是否影响到任天堂
: 博优的事蹟应该不用再多家叙述了吧...
: 而且闹到2013年官司才定谳
: 相对的,当年PlayStation是由声宝与Sony合资的新力进来的
: 在经营上还没有太大问题
: 2000年收回代理权,改成设立台湾分公司直接经营
: 2002年PS2就由Sony直接进来
: 在经营稳固的情形,厂商应该有更多意愿进行本土化就是
: 我在想任天堂中文化的角度比较慢
: 会不会是跟经营方面有关系
: 看到对手都出中文化,任天堂绝对不可能没反应
: 我认为是其他的因素导致任天堂有很长一段时间没有推出中文化作品
: 所以说不是任天堂不重视,而是因为他有别的考量
任天堂以前的老董 是个传统经营脑袋的商人 尔虞我诈 相当腹黑
像是$ONY与任天堂合作 准备推出SFC的CD套件 他老大觉得$ONY分太多钱
在索尼宣布合作后 跑去跟飞利浦宣布合作 索尼当时受到极大羞辱
又像是星战火狐2本来英国工程师写好了 游戏完程度百分之百
大家都以为 因为要出N64 所以只好忍痛取消发行
事实上游戏完成后距离N64发行还有一年以上的时间
星战火狐64 发行后 可怜的工程师发现 程式码都被干走
求助无门还自己吞掉 超可怜
PS初期的吉祥物 Spyro宝贝龙 原本制作公司跑到任天堂提案
想要以耀西作主角 来做一款3D动作游戏
任天堂说不要 之后他们把这个概念发展成Spryro在PS上发行
结果后来他们发现 N64 的首发游戏 马力欧64
干他们的理念跟程式码 也是哑巴吃黄连 超QQ
总之当时老董超腹黑 加上宫本茂一直干小制作公司的理念跟程式码
如:星际火狐:突袭原本是RARE的一款游戏 工本茂硬要把它变成火狐系列
大家都说因为 RARE太赌烂了 后来把自己贱价卖给XBOX 为了脱离老任
为什么第三方游戏少 绝对跟他们到处充康有关系 是后来WII卖太好
不然根本没人想在任天堂上发行游戏 抽得又少限制又一堆
所以老董在NGC发行没多久就把位置传给聪哥 说自己过时了
是真的过时了 整天只想着防盗版 弄沙小小光盘 N64选择卡带还没学乖
聪哥本身是工程师 理组治国果然比较屌 上烂就要想办法收拾烂摊子
任内不断创新改变游戏产业 电视主机被压着打没关系 NDS一出打趴PSP系列称霸掌机
有个美国老 带着奇怪的控制器给任天堂提案 这次没干人家东西 而是做出了WII
3DS WIIU 各种创新 把任天堂搞得有声有色 虽然WIIU很惨
但 是相当有胆的尝试 相信其他两家只会一直增强画面跟性能的 绝对没那个种
博优把WII给搞烂 导致任天堂对台湾市场不信任 以前盗版最凶的 就是台湾
加上 中国市场不给开放 以及WII全球赚到翻掉
当时老董还没死 被台任阿骂乱搞 一定超不爽
总之跟台湾有仇 中国又没开放(iQue 是借壳发行)
另外 很多人说 台湾市场那么小 没投资的意义
事实上 台湾本身没有自己的电玩产业 至少家用主机跟掌机是没看到
电玩产业也没有保护市场的机制或法令
所以要进来搞是可以赚很大的 且台湾是个风向球市场
因为没有保护 比如好莱邬电影可以无限制倾销台湾
电影公司会拿台湾来当风向球 台湾很多电影都是跟美国一起甚至比美国更早上映
反观日本还会比我们晚三个月以上 就是因为台湾是风向球的关系 而且很准
反过来看电玩市场 目前 PS>XB>NS>WIIU 是满准的
NS又要等12月正式发行 才能更准确
以台湾作为前进华人电玩市场基地是再适合不过的
另外手游是因为宫本茂非常非常保守
对于很多新的技术 都会先观望 是说任天堂从以前的文化就是这样
很多先进的技术都要等到 技术成熟外加成本降低 才会开始研发尝试
如彩色的、有背光的掌机 以前很耗电成本很高
他们非要等到技术变便宜跟成熟时才发行
手游发行又要给APPLE抽成 干 任天堂最喜欢搞分区搞抽成的 现在要给APPLE抽
是我 我也不要
宫哥自己说遇到新技术新平台 他趋向于先观望
宫哥其实很腹黑
作者: z72117211 (z72117211)   2017-11-26 17:05:00
474p币 这篇超多
作者: shiftsmart (居家物)   2017-11-26 17:07:00
现在看看 有wiiU的失败才有现在的NS
作者: yuxds (cody)   2017-11-26 17:07:00
做手游需要啥先进的技术?
作者: CREA (黒髪ロング最高!)   2017-11-26 17:08:00
还阴了方块社
作者: crazycy (LCY)   2017-11-26 17:09:00
做手游不用技术? 看看有些游戏2D画面就会lag然后有些游戏3D还顺顺跑 就知道技术在哪了
作者: shiftsmart (居家物)   2017-11-26 17:10:00
把WiiU的pad模式强化后变成NS WiiU失败后还能这么做真的强
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2017-11-26 17:10:00
不爽给苹果抽就去盗版满满的安卓啊 还不是因为苹果做出了市场 任天堂也是来分吃饼的啦
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-26 17:18:00
老任在FC时期的作为经典的咧
作者: kamener   2017-11-26 17:19:00
程式码能用在不同规格的主机?Rare把自己贱价卖给微软?
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-26 17:19:00
所以老任会岛ㄇ
作者: dreamnook (亚龙)   2017-11-26 17:21:00
我蛮想知道各个消息来源在哪xD
作者: belion (灭)   2017-11-26 17:22:00
台湾其实有主机,有搭以前的光明战史
作者: kamener   2017-11-26 17:22:00
马利欧64原来是抄宝贝龙喔,吓死我了
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-11-26 17:23:00
老任以前也很创新啊 也爆了很多次 像是virtual boy64dd这种
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2017-11-26 17:23:00
Mario64 1996/6/23, Spyro 1998/9/10
作者: bob2003t (bob)   2017-11-26 17:24:00
等到技术成熟才使用没啥不好阿
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-26 17:24:00
老任跟Sony闹翻是因为初代PS计画Sony要整碗捧去的关系好吗
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-26 17:25:00
台湾主机 A'CAN啊 低分少年有拍影片介绍
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-11-26 17:25:00
SONY那件事情只有两种选择 被并吞或解约活下去
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-11-26 17:25:00
就换人经营了,就这样
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-11-26 17:26:00
台湾就明显另外两场大于任天堂 不过忠诚度任天堂靠ip屌打其他人
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2017-11-26 17:26:00
不要小看拼凑既有技术 苹果iPhone也是这样来的 要不是苹果出了iPhone 现在的智慧型手机都会附带实体键盘
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-11-26 17:29:00
而且其他两家 不靠三厂大概也是很惨
作者: bob2003t (bob)   2017-11-26 17:34:00
IPHONE出来前的智慧型手机的确是塞了整个键盘进去
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-26 17:35:00
苹果还有自己的OS技术,不然就只是像现在的Android与套装市场一样差异过小结果杀成红海
作者: matsubuff (竹内)   2017-11-26 17:36:00
这篇U文
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-26 17:38:00
最早的半智慧手机很多都是直接Java实现结果效能超级差
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2017-11-26 17:48:00
手游的技术吗...那个c社光是有ぷにコン摆烂成这样还可以撑到现在...
作者: ZABORGER (乱入者)   2017-11-26 17:49:00
台湾掌机:超级小子(Gamate) 台湾家机:敦煌(A'can)
作者: carllace (柚子)   2017-11-26 18:00:00
印象中有个能玩FC和SS主机
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-11-26 18:02:00
干 奸商 明年一定岛
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-26 18:04:00
感觉以前的老任跟台湾厂商很像啊
作者: alen3822 (人)   2017-11-26 18:08:00
等技术成熟再研发很不好吗?
作者: bestadi (ADi)   2017-11-26 18:13:00
成熟技术的水平思考 横井军平的理念 老任的最高指导原则
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 18:19:00
整篇错误...
作者: ps30 (我用假名说真的话)   2017-11-26 18:26:00
整篇有依据吗=.=
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-11-26 18:28:00
菲利浦那好像是真的?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-26 18:29:00
菲力浦那件是真的 也是日后ps打爆任家的滥觞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 18:30:00
菲利浦是有这件事 但不是这么简单 文章其他地方就呵呵对某些人来说 从那之后老任再也没赢过SONY了 某些人啦
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2017-11-26 18:32:00
这篇作者是不是很爱hachima
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-26 18:33:00
菲力浦那件事讲的好像Sony没问题一样wwww不过话说这个说法好像流传很久了,不少人信这套
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 18:35:00
索尼是小勇者啊 要斗老任这只恶龙 笑死我了 XDD
作者: leophior   2017-11-26 18:47:00
wii赢到初代SCE倒掉,怎么会有人以为snoy一直赢...XD
作者: klwing8 (雷我老婆)   2017-11-26 18:47:00
我大索尼正义之师解救厂商,任天堂活该啦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-11-26 18:49:00
哈哈GK哈哈
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-26 18:50:00
我们赢了~~~
楼主: tadshift2 (煞气的毛)   2017-11-26 18:52:00
去搜寻Argonaut Games+ nintendo 有很多资讯喔
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-11-26 18:54:00
合约漏洞,你无法保证SONY当时真的没有想趁机推出嫖一票SONY当时可以利用合约自己推出可以玩PS+超任游戏的主机然后自己赚不用分任天堂耶,超好康XD不过目前提及当年的相关文章其实都导向任天堂是错的
作者: gayday (姵君,只想等妳...)   2017-11-26 18:56:00
wii 时代就打到索尼倒光啦 一直都是老任主场阿 XD
楼主: tadshift2 (煞气的毛)   2017-11-26 18:59:00
合约自己去谈成这样 还盖了公司大小章
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-26 19:00:00
合约绝对是老任的错 自己派人签那智障合约 不能怪人
作者: leophior   2017-11-26 19:04:00
没有倒光拉XD,就儿子欠的债爸爸还,儿子移去新肉体而已跟玩动作游戏一样少一条命
作者: fenix220 (菲)   2017-11-26 19:10:00
铳康方块社的事要不要复习一下?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-11-26 19:34:00
还有俄罗斯方块
作者: HC683150 (花椰菜)   2017-11-26 20:13:00
老任今年一定倒
作者: nckuff (nckuff)   2017-11-26 20:15:00
叭叭 一定岛
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2017-11-26 20:59:00
原来任天堂这么恶劣 太可恶 让我用新台币教训他
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-26 21:16:00
老任对第3方的态度看这次台湾中文版游戏官方宣传影片就知道10分钟多的影片介绍自家的游戏10分钟多,其他第3方全加起来只有游戏名称列表这样3秒钟,第1方主机厂这样真的超失格所以只有当主机势大时第3方厂商才会来
作者: assassin5561 (黑小梦)   2017-11-26 21:34:00
其实光看youtube拆帐问题就可以看出老任心态
作者: j9145 (Swordcane)   2017-11-26 21:35:00
当年老任就想着卖卡带在捞一笔,结果发现跟sony出ps,sony可以卖cd
作者: assassin5561 (黑小梦)   2017-11-26 21:38:00
我吃肉吃爽爽也不给你汤喝
作者: j9145 (Swordcane)   2017-11-26 21:48:00
SCE是解散重组,不是倒闭。当时sony想搞自己平台,并支援手机顺便解决,ps3为了打规格战争而赔本卖留下来的债务
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-11-26 22:19:00
我混过巴哈读过任天堂历史的怎都没看过? 这篇是怎样?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com