楼主:
kamisun (水银灯的主人)
2017-11-25 08:03:28以真实的转蛋来说,每箱转蛋里面平均大概都会有符合机率的金奖
不会有全新转蛋整箱抽完没金奖的情况
如果用集卡包,我也用过买整箱未开封的大人式买法,里面就确定有金奖
以台湾刮刮乐来说,买整本没大奖的情况,都能回本50%~60%左右
不会有整本全部贡菇的情况,上面就是整池的机率控制
整箱整盒买的话,内容物差不多都会打散到平均机率
手游像FGO转蛋,如果每抽都个别机率,可能出现几百抽甚至千抽都贡菇
对于玩家来说发生这种事情是很恐怖的,丢进几万几十万放水流
但如果用平均机率的话,玩家抽到大奖很可能就不抽了
就像你知道某种刮刮乐大奖被别人刮走,自然不会去抽那种一样
所以只能用每抽分别机率的抽法,但这样会导致转蛋非常的坑
这时候就要保底或天井出现,让玩家感觉不会那么坑
保底是连续99抽没有5星卡时,第100抽必为随机五星卡
天井是抽300抽没有中本次活动的大奖的话,最后一张必为大奖
这两种机制可以降低玩家的不满,官方不一定会多赚或少赚钱
毕竟机率的操作在官方,玩家只能被动抽卡而已
所以应该立法转蛋游戏至少要有保底或天井其中一种,保护玩家权益
作者:
winiS (维尼桑)
2017-11-25 08:12:00至少要标期望值换算的价格,让玩家容易认知道有多坑,这篇的顶楼就是上当的例子,明明该标价百万日元的东西,以为只要五万
所以他的中奖纪律真的超过1%吗 那怎么那么多人100抽没半只 反而也没听过有人抱怨一发入魂
作者:
p200404 (谜~)
2017-11-25 08:16:00天井不是最后一抽必大奖 是你抽满一定次数后给你任选一张卡
机率神奇的地方就是百分比不代表几抽就会有机率值是抽无限多次以后的平均值
作者:
winiS (维尼桑)
2017-11-25 08:18:00大奖没错啊,就消费指定额度,给说好的奖励,内容各有不同
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-11-25 08:36:00我一直赞成课金的有价石应该每100抽给一只五星
楼主:
kamisun (水银灯的主人)
2017-11-25 08:40:00台湾的娃娃机为了避开赌博嫌疑,都有保证取物金额名字也改成选物贩卖机fgo的转蛋则完完全全是赌博以机率来说,有可能丢100下去也抽不到100万台币
一百万下去还不中机率比中威力彩头奖还低几兆倍了是没那么夸张,但是要丢不少钱是肯定的
作者:
safy (Ty)
2017-11-25 09:32:00标上期望值会看起来更低阿XDDD假设有抽一次100 有100个角色 每只机率设定是1%价格一只100看起来很合理阿今天你扣掉单吊以外的情况, 其他商品也是有价的那种无视99.5%的产品价格只想拼0.5%的算法是个人问题
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2017-11-25 10:02:00天井跟自选得大多是玩家去争取来的...不过FGO一堆人这种鸟机率都抽到乐此不疲营运当然不会开放让非洲人有一点希望的天井跟自选超得因为这样会少赚很多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-25 10:12:00天井营收更健康啊不然根本就是赚少数课长钱…
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2017-11-25 10:13:00可是会少赚课长的钱... 看营运取舍呗不过玩家也没抗议想要天井 也没啥好取舍的 =A=