Re: [闲聊] 昨天FGO破5000人的实况抽卡...这很FGO

楼主: orze04 (orz)   2017-11-24 15:18:01
※ 引述《onionandy (かよう~Kayou~)》之铭言:
: 1%就这样啊
: 而且还老是有人分不清机率跟期望值的差别
: 期望值是100抽有1张五星
: 是以卡池是100个东西抽走不补来算的
: 最惨就是压底第100抽抽到
: 但实际运作上就是每次抽都是1%机率
: 推文也有人说了280抽没五星的机率大约6%
: 换个说法就是一群人下去抽
: 常态分配来看就是有6%比例的人是啥鸟但都没有
: 我们换个算法,300抽没五星
: 也就是0.99^300 = 0.049 = 4.9%
: 一大群人下去抽每个都抽300抽
: 就是有5%比例的人啥鸟蛋都没有
: 晒卡文看得到1抽出货的欧洲贵族
: 当然会有光谱另一端的非洲难民啦
: 以前CGSS还在1.5%的时候也是难出的要死,特定卡也是不到1%
: 知道这1.5%跟1%的0.5%差距有多大吗?
: 刚刚说1%300抽没五星的可能性是4.9%吧?
: 那如果同样是4.9%,1.5%机率,没五星要几抽呢?
: 答案是约200抽
: 机率低就是粪啦
假设SSR机率为X
连续n抽不中机率为 (1-X)^n
(1-X)^n
= 10 ^ ( log((1-X)^n) )
= 10 ^ ( n * log(1-X) )
= ( 10 ^ log(1-X) ) ^ n
这个微小的机率差异会随着抽数n指数成长迅速放大
以下练习
旧角单独up机率是0.6% 不中是99.4%
新角单独up机率是0.7% 不中是99.3%
单up首次和复刻机率只差0.1%,千分之一的机率
同样n抽机率差多少?
10 ^ ( n * log(0.994) )
=
作者: c1396 (Robin)   2017-11-24 15:39:00
为啥你的计算式要自己复杂化? 这又不是多难的计算
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2017-11-24 15:40:00
才会看起来很专业啊

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