※ 引述《BEDOMONSTER (MADAO)》之铭言:
: 最近看了某长篇作品,主角好像又要输掉了
: 一直以来都努力的训练著,结果换来的却是悲伤的结局
: 虽然说这样好像比较贴近现实,可是看漫画不是为了看主角输掉吧哭哭
: 有没有也是这种努力了却不能成功的作品?
这种作品就王道作来说是非常糟糕的
一直输代表主角的成长停滞不前
不断的鬼打墙 观众看得很不耐烦
这种模式可以说是极不理想
https://i.imgur.com/KjVRAKU.jpg
你要嘛角色就是不断精进 不断成长 并不断能够取胜
就像灌蓝高手 光速蒙面侠那样
https://i.imgur.com/myuSH9L.jpg
或者让角色从负数开始 努力补偿并获得更多 像SBR的乔尼
https://i.imgur.com/a7xpx9X.jpg
甚至可以反其道而行 故意往下探底 挑战人性黑暗面 读者也会有兴趣
例如丸尾末广的少女椿
https://i.imgur.com/IgvEQnl.jpg
千万不要犯那种成长鬼打墙的错误
RE0就有这种感觉 而第一神拳的问题似乎更加严重
因此 我建议这些作者可以人手一册
荒木飞吕彦的漫画术
https://i.imgur.com/OBujALC.jpg