※ 引述《BEDOMONSTER (MADAO)》之铭言:
: 最近看了某长篇作品,主角好像又要输掉了
: 一直以来都努力的训练著,结果换来的却是悲伤的结局
: 虽然说这样好像比较贴近现实,可是看漫画不是为了看主角输掉吧哭哭
: 有没有也是这种努力了却不能成功的作品?
这种作品就王道作来说是非常糟糕的
一直输代表主角的成长停滞不前
不断的鬼打墙 观众看得很不耐烦
这种模式可以说是极不理想
https://i.imgur.com/KjVRAKU.jpg
你要嘛角色就是不断精进 不断成长 并不断能够取胜
就像灌蓝高手 光速蒙面侠那样
https://i.imgur.com/myuSH9L.jpg
或者让角色从负数开始 努力补偿并获得更多 像SBR的乔尼
https://i.imgur.com/a7xpx9X.jpg
甚至可以反其道而行 故意往下探底 挑战人性黑暗面 读者也会有兴趣
例如丸尾末广的少女椿
https://i.imgur.com/IgvEQnl.jpg
千万不要犯那种成长鬼打墙的错误
RE0就有这种感觉 而第一神拳的问题似乎更加严重
因此 我建议这些作者可以人手一册
荒木飞吕彦的漫画术
https://i.imgur.com/OBujALC.jpg
会不会输跟有没有成长事实上是两回事,但通常被混为一谈,但更重要的是没多少人想看主角明明很努力了,却没有任何成果的故事
拿赤红之瞳来讲 他明明有逐渐成长变强 但因为一天到晚被更强的人打脸就会让人觉得他都没长进 直到他终于能一拳干飞艾斯德斯才让读者终于有他成长的实感
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-11-22 22:43:00不4被混为一谈 是作者呈现的时候没有主动分开R
作者: MDzz 2017-11-22 22:47:00
屁啦你有看过承太郎跟二乔努力过吗
奇幻小说的刺客系列 主角很努力啊 但作者就是要虐他~
作者:
spfy (spfy)
2017-11-22 22:49:00万用钢炼 爱德一直变强但一直输或惨胜..
作者:
utcn92 (望风来)
2017-11-22 22:49:00二乔有被迫修练一个月 并因为代师父 西撒的死而获得成长
作者:
utcn92 (望风来)
2017-11-22 22:50:00承太郎的故事 则是标准的公路电影剧本
作者: xxlaws (双叉萝) 2017-11-22 22:50:00
(゚∀。)二乔在岛上有练功阿
其实作者叙事功力也有影响 像楼上说的钢炼给读者的感觉是因为敌人太强而不是主角太弱
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2017-11-22 22:58:00承太郎本来就很强 那他干嘛努力?
作者:
probsk (红墨水)
2017-11-22 23:05:00灌篮高手最后是输了啊
作者: MDzz 2017-11-22 23:10:00
其实练功我真的忘记了,我只是乱喷而已
作者: RageDoors (Desires) 2017-11-22 23:13:00
如果钢炼的故事从爱德成为国家炼金术师来看,整部作品也才经过一年多的时间,跟其他少年漫比起来算短的了只是人造人太强让主角一直吃瘪也是原因之一
作者:
nggfn (nggfn)
2017-11-22 23:33:00一开始还算强,第二季最后被射死和斩首要怎么算
钢炼的情况是主角开场等级封顶结果每个对手都是论外等级 没有杂鱼可以虐xD也没有王道漫画常有的修炼跟必杀之类的这种就是得靠剧情转折去推不能以提升强度推boss作为推进剧情的方式
作者:
D600dust (一世六百尘)
2017-11-23 02:36:00你找个串跟我说Re0看的很不耐烦的啊...算了 我跟一个会连发爸爸文洗文章数的人认真什么
作者:
as999asz (DACXXXX99978)
2017-11-23 07:19:00所以你为什么要洗文章数
东京食种啊...金木不断轮回被虐>变强>在虐>变强>在虐