※ 引述 《guogu》 之铭言:
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: 个人认为绝对行不通的
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: 首先是无课微课绝对玩不动这种游戏
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: 但这一个部分可能占据了游戏的90%人口
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: 虽然他们的课金量很少但是维持了整个游戏的讨论度
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: 课长部分原本都是几十单在抽突然一单就能解决那样反而造成课金量下降
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: 又90%玩家都跑光光了即使自己暴干强玩一个没人在讨论的游戏?
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一般这种机制无课仍可以享受完整游戏内容
课金只是买skin,不会对角色强度造成影响
市面常见的免费商城制网络游戏都是这种模式
但是FGO不一样,角色跟礼装都是严重影响强度的
三星满等就是只有70,同等级能力值也输给五星
如果FGO不课金无法取得五星,那势必要有替代方案
例如:
1. 学这次岩窟王,每日开放90等大腿NPC给无课玩家
因此除了好友大腿也有系统每日随机大腿可以选
礼装就看营运要放什么,队伍栏共两个格大腿栏
无课能享受五星角色,也能买永久的角色使用
虽然感觉不错但是对课金的玩家来说又不公平了
因为无课可以免费用满等五星,课金买的还要自己重新练
而且还有技能等级要考虑,无课不太可能给他310
不然大家都无课就好了,课金还要花时间练角咧
或是
2. 打怪可以随机获得道具,集到一定数量可以换五星
当然每个五星需要的道具量一定是不同的
换了以后就跟课金9800买五星一样
但是重点就是课金花钱,无课花时间
道具的掉落率还有需求量都是平衡的参数之一
不能让无课太容易拿到五星,不然对课金不公平
不过我觉得这可能导致无课要拿五星机率低到爆炸就是