[osu!] 第一个900pp被触控萤幕突破了!

楼主: emptie ([ ])   2017-11-21 18:01:23
其实这是9天前的事情了,因为觉得有趣所以就转过来
影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=edogtxn6WSk
达成这个记录的玩家是freedomdiver,当时位于世界排名#40
是以触控萤幕作为主要工具的玩家
曲子是下面这首
Ayase Rie - Yuima-ru*World TVver. [Ultimate]
使用的mod有HD,HR,NC
成绩如下
Rank:C
300:136
100: 63
50: 1
miss: 0
239combo (full combo)
acc :78.58%
是的你没看错,osu!标准模式第一个900pp的play只有不到80%的accuracy
这与pp (performanc point)的计算方式有关,
在标准模式下,pp的算法有三个大项
1. aim
主要指的是连击的难度,与圆圈的大小,以及圆圈之间的距离有关
2. speed
曲子单位时间内需要点击的物件越多,speed就越高
3. accuracy
跟玩家表现有关,但并非线性,同一张图99%给的分数比95%多非常多
值得注意的地方就是freedomdiver使用了HD HR NC这三个mod来大幅增加了这张图的难度
就算他的accuracy很差,但因为他还是有保持全连,
所以在aim与speed的得分仍然可以弥补这点差距
───────────────────────────────────────
不过这样的成绩也点出了一个大问题,就是不同的输入方式带来的差距
很多人[1],包含freedomdiver自己都觉得触控萤幕并不适合与用绘图板或是鼠标的玩家
放在同一个排行榜里面比较,因为在aim方面的先天优势太大了。
不过触控萤幕真的有很OP吗?虽然像这种跳图确实是很适合触控萤幕,
但是遇到串烧多的,板/鼠键还是比较好打。
这个问题确实一直存在,只是因为用触控萤幕的玩家比例不到1%所以才没被放大检视
结果这次也让peppy出来讲话[2]了,不过似乎也没有短时间内有效的方案
来解决触控萤幕玩家跟用板子/鼠标的玩家之间的巨大差异
只能说玩游戏还是开心比较重要啊,不要为了一个本来就不可能完美的算法生气
……
[1] Reddit的讨论 https://redd.it/7da0rh
[2] peppy在论坛的发言 https://osu.ppy.sh/forum/p/6356981
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-11-21 18:04:00
NDS戳了这么久都没爆过 触控萤幕比NDS还不耐操

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