老实说,手游一开始真的很吸引人,尤其可以跟朋友互动,又能创造生活话题,随时都能
拿出来消磨琐碎时间。
但是树大有枯枝,手游不只没有继续开创新的游玩方式,反而越来越制式化,即使手机硬
体每代都有突破性效能,但是几乎都用在系统OS上,手游反而很久没有革命大作。
这几年,次世代游戏主机被智慧型手机和steam分割天下,终于不再高高在上,让玩家苦
等。
Ps4,便宜又好入手,中文化倾听玩家声音。
任天堂,永远的游戏梦想家,现在也要中文化,将手游定义为推广性质。
XBOX,主子不会制造智慧型手机,反而集万千宠爱在一身。
现在,任天堂又再次掀起掌机风潮,而且以现在智慧型手机打下的硬件基础,主机大厂是
有能力制造出比起过去非常高效能持久的掌机,虽然日系厂商在这方面反应很迟钝,而且
绝对不会脑子坏掉加入微软(看向sega)或是安卓阵营。
以现在steam当道,也有厂商试着推出专用电玩主机,强调高画质,不过价位6万。
别怕,那些厂商只是试作,不是脑子坏掉推出锁电脑功能的高效能蓝光机。
XBXO表示:...
相信未来也可能有厂商推出steam专用掌机(阿那不就是笔电?)
不是笔电,只是把电脑缩小到可以带着走,加上萤幕,说起来跟笔电有点像而已。
而且steam吃微软系统,xbox也将融入win 10,未来推出锁电脑功能的笔电(X),高效能掌
机(O)也不无可能。
我对XBOX有信心。
名字我都想好了,掌机盒子,就叫做H BOX。
很期待下一代的主机呢!