[讨论] 魔法少女奈叶Reflection心得

楼主: liuned (小道)   2017-11-20 01:19:10
魔法少女奈叶系列的本传(注1),在A's之后,都面临两个问题:
1、我方主要角色过多,制作组却又往往缺乏描写多对多群战的能力,于是干脆拆成两两
一组对打。而这种作法,自然会加速消耗有限的制作经费以及剧情长度,结果就是牺
牲作画品质以及压缩其他的演出部分。
2、我方主要角色过强,所以屡次使出“用新技术的敌人出现→我方缺乏对应手段被压着
打”这种桥段。
在Reflection上面,这些似乎变得更为严重。为了让人人都有对手可以表现,特别搞出
了暗王跟三台“变型金钢”,结果进一步增加的对战的场数。然而由于时间有限,每组
的战斗都无法多花时间刻划;至于对战以外的部分,更是只能快速带过。文戏的部分不
提,连各个角色在非自己主场的战斗,都常常出现被秒杀的场面。我只能说,如果我是
某角色的Fans,与其让我看到角色有短短的发威时间,其他时间都被秒杀,那我宁可希
望他干脆没什么戏份好了。
而随着战斗场面的爆增,相对的就是战斗品质的大幅下降(注2)。全部的战斗场面都缺乏
前两作的流畅感,至于作画就更不用讲,Reflection是我第二部怀疑“这是剧场版?”
的作品(注3)。除了变型以外,战斗场面的魔法特效缩水,每个人的战斗风格类似化,让
密集的战斗场面反而给人一种疲劳感。相比1st跟2nd只有数场却精彩的战斗,让人只能
感叹Reflection连7年前的作品都不如。
而剧情的套路部分,在经历A's(贝尔卡式魔法)、Sts(AMF)、Force(蚀)的剧情后;我只
能说时空管理局最大的问题不是旗下的局员战力低落这点,而是你们的技术实在是太落
后了,到Reflection已经连个搞环保的都能碾压你们的装备了(注4),这种技术力真的能
管理这么多时空吗?
总而言之,魔法少女奈叶Reflection对我来说,就是又一部制作方贪多嚼不烂的作品。
不过,类似问题的作品我遇到的次数也已经......
https://imgur.com/hT6xSze
只能说,这年头要好好说完一个故事,看样子真的很难。
注1:指的是无印、A's、Sts、Force这些跟管理局比较有关的作品。虽然说如果Sweet
Songs Forever才算是本传的话,魔法少女奈叶已经是外传的外传了,然后ViVid Strike
大概算是外传(莉莉卡露玩具箱)的外传(奈叶)的外传(Vivid)的外传......
注2:先不考虑“全新”的制作组是不是对这系列有爱的问题......
注3:第一部是Fate UBW剧场版
注4:对方一个人打赢姐姐 + 魔砲三皇 + 骑士团。至于为什么我方常常只有一个人在
打,其他人不是被绑就是倒在地上还没爬起来或者是在发呆,看不到什么多打一
的场面;只能说制作组却真的缺乏描写多人群战的能力。
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-20 02:44:00
三天三傻的杂鱼还好 一开始绮莉耶偷工程变出来的杂鱼超没特色 然后疾风莫名其妙就被那种东西压制 囧紫天
作者: duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯纳尔)   2017-11-20 03:10:00
被压制的原因不是因为那个谜之解析吗
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-11-20 03:35:00
是这么说啦 但那个解析后面也没继续用 伊莉丝你好歹也王招唤的杂鱼上个buff啊 XD
作者: calase (万难地天纪柳)   2017-11-20 08:01:00
邪恶组织能没事就搞出超越国家组织的技术力其实很不合理XD
作者: game147 (哈哈熊)   2017-11-20 12:12:00
戏份分配不均的问题太严重了…
作者: ktoaoeex ( )   2017-11-20 12:33:00
时空管理局484没有人材

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