楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-18 14:53:54为什么手游要设计成安装完还要下载一堆资料
理论上应该可以每次patch就把之前的data全包进去?
是为了让玩家洗首抽很麻烦吗
还是store有限制档案大小?
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-18 17:07:00原来如此
认真回,因为ios有限制下载大小150mb以上需要连wifi下载,游戏公司判断这个步骤会因为很多人懒得连WiFi 导致大量流失,所以把档案压在150mb内,先让你下载再说
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-11-18 16:55:00因为平台有限制档案大小而且现在很多程式官网都只放下载器了放新版本也方便
就是因为store有限制。尤其像ios那样超过一定容量只能用wifi 就会让很多只有3G的放弃 下载数可以差一大半
厂商:那在store就放个几10MB的下载器来下载本体几GB的 WIFI....
IOS下载的软件100MB以上时要强制连WIKI才能给你下载
store有限制大小有些引擎本体就可以50MB的样子
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-11-18 15:12:00再来就是如果没有使用hot code push机制的制作方式,每次更新appa程式时就要把整个专案输出后再上传上去,万一中间有啥
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2017-11-18 15:12:00这样做还可以节省玩家的手机空间,有用到的资料才下载,没用到的资料就不下载
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-11-18 15:12:00作者:
amsmsk (449)
2017-11-18 15:07:00冲下载量阿
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-18 15:06:00原来如此
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-11-18 15:03:00那就是我说的流程设计的问题啊,也有的游戏是下载下来后,过了教学流程后才开始大量下载当然也不乏"为了减少刚上市时首抽频率过高造成负担"透过下载档案的时间去减少玩家操作的频率你看那个SinoAlice,首抽抽快啊,快到服务器无法负担然后连正常玩家都没法正常玩的时候真的是太有趣了
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-18 15:02:00所以是设计成抓下来玩一玩 想下载才下载吗?可是我遇过的几乎都是洗首抽前还要下载一堆资料超烦
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-11-18 15:02:00除了像大陆那边网络服务的特性才会偏向一开始就下载全部档案
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-11-18 15:00:00像google play的商店扩充档案最多是2GB*2,但实际上绝大多数手游玩家没有那个耐心等那下载时间,就衍伸出下载基础服务需要的档案,后续再根据需求随时下载或者手动全部下载
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-11-18 14:57:00等不耐烦就x掉了 这样玩家就少了一个,很不方便
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-18 14:57:00对啊 可是你每次patch应该可以把东西包进去吧
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-11-18 14:56:00只要调整好流程就很好冲下载量啊
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-18 14:56:00可是你要玩还要在那边下载,你用store还可以背景下载进入游戏下载 你切出去就停止下载了 有够87玩到现在只有遇到pad可以背景下载资料
作者: shane24156 (喷水绅士) 2017-11-18 14:55:00
现在手游不这样弄 光下载都过3g..
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-11-18 15:47:00有空的时候就抓一抓 不是要玩时才发现要抓ios抓东西要wifi真的超智障 管真多
作者:
Page122 (趴机邀两两)
2017-11-18 15:46:00网游的启动器跟数据包也是分开的 包一起不知道要不要重上架
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-11-18 15:46:00我真希望游戏里有个下载全部资料的功能
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2017-11-18 15:28:00怎么看都是通通包一起比较麻烦 这样弹性太少了
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-11-18 15:13:00没发现的问题或者是差错的话,光上传和审核就会浪费一堆时间
所以最主要就是ios的锅 感恩apple赞叹apple