[股票] 提案:最萌格斗大赛

楼主: mrbigmouth (大嘴先生)   2017-11-17 21:50:15
本文为ACGN股票市场(https://acgn-stock.com)的新提案讨论。
回家路上被宇宙电波打到产生的突发奇想。
在每个商业季度举办一次由各角色公司经理自由参加的赌斗式竞赛,
胜负由运气与各角色的得到支援力度来决定的趣味性游戏。
优点:为现在趋于平稳的市场注入新的趣味与活力。
缺点:1.跟股票市场很不搭、很奇怪。
2.显然会大幅增加每个商业季度结束时的换季运算时间。
3.工程师(多半是我)会因此爆肝。(好像不重要!?)
因为这个工程有点大,希望蒐集到更多的讨论意见,
讨论时间暂定为一周,到时会采用新的游戏规则投票系统来决定。
当然作为提案者,我自己得先提出一个能用的竞赛规则,如下:
1.报名:
每个商业季度开始时到“商业季度结束的前一天”为止,
所有角色公司的经理皆可以自由报名参加本季度的最萌格斗大赛。
2.应援:
角色报名最萌格斗大赛之后就不可取消报名,
在角色报名之后、“商业季度结束之前”,
所有人都可以花费系统金钱支援自己喜欢的角色。
所有角色的初始属性为: HP 10、SP 10、ATK 1、DEF 1、AGI 1
使用者每花费$1000,就可以提升支援角色指定的属性1点。
所有参赛角色的属性值皆是公开的。
3.策略:
“商业季度结束的前一天”到“商业季度结束时”为策略时间,
角色公司的经理可以决定该角色的“攻击优先级”与“特攻消耗数值”,
“攻击优先级”决定该角色会先攻击哪些其他参赛角色,
所有参赛的其他角色皆会在排序之内。
“特攻消耗数值”为数字,代表愿意花费多少SP来发动特攻。
若该角色公司没有经理或经理没有进行决策,
则攻击顺序为随机、“特攻消耗数值”为5。
除此之外,经理可以命名一定数量的角色的普通攻击或特殊攻击名称。
作用时在战斗纪录中耍帅。(或卖萌?)
4.战斗:
正式竞赛时为大乱斗制,
所有参赛角色依AGI数值依序发动攻击,AGI相同时则以上市时间较早者优先。
当角色发动攻击时,若该角色的残余SP大于其“特攻消耗数值”,
则系统会产生一个1~10的随机数字,若角色的“特攻消耗数值”大于或等于该数字,
则角色该次行动为特攻,否则为普攻。
角色发动普攻时,将自身的AGI加上1~20的随机数字比对攻击目标的AGI,
若结果大于或等于目标的AGI则成功命中,对目标HP造成ATK减去目标DEF的伤害。
角色发动特攻时则必然命中且伤害无需减去目标的DEF,
但需要消耗等于“特攻消耗数值”的SP。
每个回合,存活下来的角色会恢复1/10的HP与1点SP。
5.收益:
所有参赛角色将会依存活顺序排名并列入该商业季度的排行榜中。
除此之外,每个被该角色在竞赛中击倒的对手,
其“应援者投资的所有金钱”将会成为该角色在当次商业季度的收益,
并且按照分红规则分给其股东与员工。
作者: error405 (流河=L)   2017-11-17 22:16:00
这是要实际让惠惠explosion掉其他角色吧?!
作者: d630200x (DOGE)   2017-11-18 01:43:00
看成援力

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