http://dbz-dokkan.bngames.net/info1116.html
官方出正式声明了
还把出问题的程式码贴出来www
不精准大意:
为了实装新机能所以整理了角色相关的程式码
结果造成APP端在生成清单的时候出问题
后面服务器设定是正确的
発生の経纬について
バージョン3.8.0では新イベント“极限Zバトル”の机能追加にあたって、キャラクター
データ読み込み処理を极限Z覚醒データに対応させました。
キャラクターデータ読み込み処理は、プログラム上で复数个所に散らばっていた为、コ
ードの共通化を実施する必要がございました。
このコード共通化の影响により“出现キャラ一覧”及び“出现キャラ提供割合”におい
て一部想定していない挙动が発生しておりました。
■原因の详细について
“出现キャラ一覧”及び“出现キャラ提供割合”のキャラクター一覧を表示する际には
、端末上にて主に以下の処理を行います。
キャラクターカードを识别するためのID番号 (以下、カードIDとする)のリストをサー
バーから取得する
カードIDリストを、キャラクター名称に変换して表示する
この変换処理において、误ったキャラクター名称に変换され、一覧の内容が破损してお
りました。
プログラムの详细な挙动としては、カードIDからキャラクター名称へ変换する际、
①アプリ起动后に表示したことのあるキャラクター(メモリ上に保存済み)のカードIDを
読み込む
②メモリ上に存在しないカードIDがあった场合は、端末のストレージから読み込みを行
う
という顺序で変换を行ないます。
[想定していた挙动]
・表示に必要なカードIDリスト: 1, 2, 3, 4, 5
・メモリ上のカードIDリスト: 1, 2, "空白", 4, 5
があったとき、
ストレージに登录されているカードIDリストは
・1, 2, 3, 4, 5
となっている前提で処理を行っておりました。
(ID:3は一度もストレージから取得していないため、メモリ上は空白で埋められて
いる)
[今回の不具合で起きた挙动]
ストレージから取得したカードIDリストは顺序が保たれておらず、以下のような并びに
なっていました。
・5, 1, 4, 2, 3
メモリ上の "空白" 个所をストレージから取得したカードIDリストと同一位置、上记
例だと4を使って埋める処理を行っており、その结果、メモリ上のカードIDリストが
・ 1, 2, 4, 4, 5
となってしまい、3のカードが表示されない事象が発生しておりました。
加えて、メモリ上に保存されているキャラクターは、アプリ起动后の操作内容によって
変化するため、“出现キャラ提供割合”の表示内容も合わせて変化してしまうという事
象が発生しておりました。
なお、スカウターボタンを押すと、サーバーから正しいカードIDリストが取得されメモ
リ上のカードIDリストが书き换えられるため、この场合、表示の不具合は発生いたしま
せん。