[闲聊] 对岸是不是很喜欢超多重结局

楼主: duckkyo2001 (肥鸭)   2017-11-15 19:22:40
虽说对岸的游戏
有8成结局都实际跑的只有东方幻想天(adv)
结局数22~25个左右
跑过10个结局才能攻略映姬
另外一个是高考恋爱100天(adv)
查了一下结局数
52个
东方魂游灵起(rpg)
约5个,算比较少了
以上提到的全部是对岸游戏
作者: sola78965321 (LV1讨嘘反串大师)   2017-11-15 19:27:00
平常生活他们选择不多
作者: sos3637665 (Aly)   2017-11-15 19:27:00
因为这是种心理投射 他们没太多自由 所以只好......
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-11-15 19:28:00
多结局要看有不有趣吧 像日本以前AVG也不少是这样例如白中探険部会想故意收坏结局
作者: daae (南极熊猫)   2017-11-15 19:38:00
SD也很多结局阿
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-11-15 19:39:00
毕竟AVG时代大流行的时候 最好做的就是拼文本 你拼图要看上的机体跟手中预算 更别提有些没有配音的文本大暴涨
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2017-11-15 19:51:00
日本最近好像比较收敛 两个选项四个女角就搞定了
作者: yingruxd (嘎咪)   2017-11-16 02:38:00
这种是一步一步发展的趋势,现在对岸的趋势就是你要做一堆结局才能显现的出剧本上的用心程度。日本已经脱离这个阶段了
作者: stocking0 (stocking0)   2017-11-16 06:32:00
因为现实没有选项 所以游戏比较多

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