看到光明之响重制的消息 就让我想到当年玩的时候
死一次特么就要标题读档重跑一次流程
还是那种只能在地图的存盘点纪录的那种
AI又笨的要死
不过至少游戏体验没有太差,也就前期死个几次,虽然后期也是不少强的要命的BOSS跟小怪
那时也不知哪来的干劲硬是全破了。
这又让我另一个也是这种要读档的游戏
叫 祭物与雪中的刹那
这游戏就坑了
首先这游戏战斗有个叫刹那系统的东西
要玩家抓时间按圈圈 按对了就有奖励之类的
偏偏PSV玩起来顿的飞起 LAG到你根本抓不到时机 让这系统就好像在嘲笑玩家一样
这倒还好
打开游戏的选单会在下面看到存盘的选项
但是游戏只能在地图上的存盘点纪录
站在存盘点以外的地方这选项都会是暗的用不了 一点作用都没 看了心酸用的
偏偏这游戏存盘点又少的可怜
还不是一个村,一个街道给的 甚至连王点前都没存盘点给存
最夸张的是这游戏路上会出现比玩家当前等级还要高出许多的异色怪,
除了颜色基本跟路边小怪没啥两样 加上游戏中下雪的场景还有PSV的画质你根本不会去注意到
等到注意到队友被秒也来不及逃了 好几小时的纪录就这样没了
我就这样被搞到直接放弃这游戏了
真是玩到吐血 可惜了这游戏