讲到这个不得不推一下PoE
虽然PoE的营利是靠商城,不能完全拿来和靠游戏本体赚钱的作比较
不过PoE几次大改版都非常有诚意 (Master、Hideout、Ascendancy、Atlas...)
把2D的Diablo-like发挥到淋漓尽致,在游戏性上不断改进创新
族繁不及备载
短期联盟的玩法大部分也都满有创意
每次回锅都能玩上一个月 (我PoE大概回锅了六七次...)
剧情上每次推新章节也都是很有感的增幅
今年更是一口气开了第五章~第十章 (虽然五章后的剧情满满D3既视感小遗憾)
可能因为GGG目前只有这一款游戏吧
不过GGG长期以来真的是很用心的在经营PoE努力不让它过气