微软CEO笑怼苹果:要当工具创造者 不是奢侈品制造商
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微软转向一家“专注企业”的公司,早已不是什么秘密,这从它在云基础设施和
Office 365等“生产力工具”方面的投资就可以看出来。而在消费领域,微软与苹果、谷
歌等竞争对手有着截然不同的想法。这家软件巨头的CEO萨蒂亚·纳德拉表示,其希望为
客户构建更多技术层面的应用,而竞争对手们则完全专注于向消费者提供直接满足其需求
的产品。
纳德拉在接受外媒采访时称:
对我们来说,做一些自然而然的事情就意味着成功。即便它是一种消费产品、但同时
也是一款工具。我深爱微软,因为微软创造了相关的技术。
某种程度上,我不想从苹果或谷歌已有的成功中借鉴到什么,因为我们是非常不同的
企业。我们不是市场的中间人,而是工具的创造者。
我们无意成为一家奢侈品制造商,那不是属于我们的身份。我们要创造的是技术,让
其他人可以拿来继续构建的技术。
显然,即便纳德拉没有直接点出苹果的名字,我们也可以猜测他所指的那家“奢侈品
制造商”就是苹果。
后者最新上市的iPhone X,也是该公司有史以来最贵的一款智能机。该机起售价就高
达999美元,256GB顶配版更是达到了1149美元。
不过,微软自家的Surface产品线也并不便宜。最强大的Surface Book 2笔记本的售
价远超3000美金,而顶配版Surface Studio一体机的价格更是可以达到4199美金。
尽管如此,纳德拉还是坚持己见:
你可以看我们是如何对待Groove、Spotify、以及哈曼-卡顿的Invoke智能扬声器的。
在某种意义上,这是一款非常棒的Cortana扬声器,同时也是一个能够让Spotify站立的平
台。
上一次我去检视的时候,Spotify的用户要比微软自家的Groove音乐服务多得多。微
软要把最好的东西带给用户,造福消费者和粉丝,这就是我们的处事方式。
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所以微软要致力于开发游戏的软件给人用,不像其它人都是开发游戏给玩家玩?
所以在游戏领域微软有弄出什么给游戏公司用的重要工具吗?
不过也是啦!PC玩家大多数都是在微软开发的Win系统中玩其它人开发的游戏呢!