Re: [问卦] 为何台湾游戏产业停滞了?

楼主: ak47good (陈鸟仁)   2017-11-08 00:08:57
※ 引述《qxxrbull (XPEC)》之铭言:
: ※ 引述《NoPTT (一角两角三角形!)》之铭言:
: : 很威的原因不是因为台湾游戏真的很强,
: : 而且其他国家太弱了...
: : 当时台湾在世界的地位就像现在韩国一样,
: : 韩国,中国,东欧,东南亚,都还没有起来,
: 所以说 光绘师就先输了
还好吧,以前旧仙剑的人物很多人评价都很高啊
毕竟也算是比较偏主观的问题,不过到底要怎么写出一个经典的角色
恐怕光靠人物造型是不够的
不过呢,后来到了新仙剑,那画风很多人都不大喜欢
可是每次出复刻版时都是这版本
然后呢,那个李逍遥啊,和最初版本比起来已经到了“干!你谁啊”的地步
然后他这张表情,不知为何让我想到某位被称作是什么游戏教父的
https://i.imgur.com/7I5RVWK.gif
然后仙剑二,不少人表示那种大眼睛又画鼻梁的画风很不酥糊
我是觉得可以,还蛮实用的,很多角色都有潜力
可是一堆角色根本不知道来干麻的,画的再实用也没用
QQ
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-11-08 00:10:00
实用??
作者: gino0717 (gino0717)   2017-11-08 00:15:00
七七很棒 我用了很多次
作者: D122 (小黑球)   2017-11-08 06:00:00
画风这点很主观 但还是让角色活起来更重要像是动物朋友 我一开始也没多爱 甚至觉得是烂3D 但越看越用
作者: Hsu1025   2017-11-08 09:24:00
画风是小朋友的借口,尤其有些哈萌系的,只要不够萌就说人家烂画风,真的是傻眼

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