Re: [问卦] 为何台湾游戏产业停滞了?

楼主: qxxrbull (XPEC)   2017-11-07 21:15:11
※ 引述《NoPTT (一角两角三角形!)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Q0A1SX8 ]
: 作者: littlethe (东周流浪汉) 看板: Gossiping
: 标题: Re: [问卦] 为何台湾游戏产业停滞了?
: 时间: Tue Nov 7 01:47:40 2017
: 身为一位在游戏业工作过,
: 也唸游戏设计的人,
: 来分享一下我的分析吧,
: 台湾游戏在90年代是真的很威,
: 很威的原因不是因为台湾游戏真的很强,
: 而且其他国家太弱了...
: 当时台湾在世界的地位就像现在韩国一样,
: 韩国,中国,东欧,东南亚,都还没有起来,
我个人觉得,台湾完全是缺少厉害的绘师的缘故
人家日本有很厉害的绘师
他们能够创造出像saber这种让一堆男人躯倒在她的铠甲下的萌妹子角色
我个人估计光saber这个二次元的角色对日本带来的经济产值
不敢说台积电和联发科
但可能比旺宏这种还要来的多(我猜的...)
但台湾... 以前看起来是没有
所以说 光绘师就先输了
但目前来说 我觉得有反转
像是希萌创意行销画的图 要拿去打亚洲杯没问题
但是就是还缺乏撰写剧情的人 还有行销
希萌创意确实应该考虑股票公开交易
这家公司我觉得有机会成为下一个台湾的型月
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-11-07 21:18:00
你搞错了 saber不是因为画师 是这角色塑造成功好嘛..
作者: emptie ([ ])   2017-11-07 21:18:00
我觉得不是别人走过的路就一定要跟着做啦
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-11-07 21:19:00
台湾画师功力强的也不少..
作者: emptie ([ ])   2017-11-07 21:19:00
希萌不需要成为台湾的TM 希萌就是希萌
作者: gino0717 (gino0717)   2017-11-07 21:20:00
小穹不给补魔
作者: blackzero1 (honChao)   2017-11-07 21:22:00
给台湾画师的薪资才是主因吧
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2017-11-07 21:22:00
回想起来 台湾漫画最强的那时 确实没有让人印象深刻的女角
作者: arcss (捷比)   2017-11-07 21:23:00
完全错误,Saber是因为角色个性塑造成功,不是因为造型
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-11-07 21:24:00
绘师才是最不缺的...
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2017-11-07 21:28:00
你这认真的程度让我分不清到底是真心还是反串了...
作者: ronga (幻影苍紫)   2017-11-07 21:28:00
台湾绘书要画出saber这等级不难,角色塑造反而比较难还有一点就算你画出saber这等级的角色,还会被外行的高层改到符合他们的口味
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2017-11-07 21:29:00
要台湾年轻人投入死一片然后出一位摩菇?
作者: ronga (幻影苍紫)   2017-11-07 21:30:00
绘师在台湾真的不缺
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-07 21:32:00
台湾缺绘师..........逛逛FF之类的 不然上pixiv上看看吧
作者: yuh80929 (小y)   2017-11-07 21:33:00
我相信画个Saber等级 台湾绘师应该很多都有这能力但是有没有一个作品能把角色塑造出来让人掏钱才是关键吧
作者: BlacksPig (Black Handsome s Pig)   2017-11-07 21:37:00
在台湾大老板眼中我们觉得行的绘师作品只值100台币
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2017-11-07 21:37:00
原po讲的是台湾游戏漫画最强那时候吧 当时绘师是没有很多啊
作者: destiny596   2017-11-07 21:39:00
嗯,月薪十几万是我的薪水三倍高呢……
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2017-11-07 21:39:00
看看数十年如一日的总裁封面
作者: deegs10221 (怨飘灵)   2017-11-07 21:43:00
台湾最不缺的就是绘师好吗= = 西尾的物语系列是台湾绘师画的好吗
作者: shadowdio   2017-11-07 21:48:00
请正名美工
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2017-11-07 22:11:00
你以为每个人都蘑菇 看看那群连日本最低薪资都领不到的可怜动画师 他们哪个不会画啊......日本绘师如此多 一个月能赚10几万台币的也不知有几趴
作者: silver0416 (羊)   2017-11-07 22:18:00
绘师在日本也是很苦的...日子还不错的都是你知道的而已
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-11-07 22:18:00
其实作画的也不是蘑菇阿w
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2017-11-07 22:19:00
台湾业界的问题在于不愿意投资跟承担半点风险的老板
作者: silver0416 (羊)   2017-11-07 22:19:00
什么产值 那些都嘛在上层的口袋
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2017-11-07 22:27:00
蘑菇是写剧本的吧?
作者: silver0416 (羊)   2017-11-07 22:27:00
台湾要做这产业当然可啊,就差哪个财团愿意掏个10亿出来
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-07 22:28:00
台湾的美术其实水准蛮强,弱的是原创力(博学)和程式($$)吧
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-11-07 22:29:00
有能者无钱,有钱者无能如此而已。
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-07 22:34:00
不看好啦...搞这个终究还是要有够大的内需市场或是完整的
作者: silver0416 (羊)   2017-11-07 22:35:00
重点是到底能怎么赚,为什么台湾财团不想重视年轻人这块?游戏,目标20岁和40岁 谁口袋比较深?
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-07 22:35:00
外销管道 不然还是回到获利不足跟costdown的循环里
作者: silver0416 (羊)   2017-11-07 22:36:00
垃圾网游充斥市场不是没有道理的
作者: ihero (殉情未死)   2017-11-07 23:06:00
绘师不缺
作者: Georgetree (桓风树)   2017-11-07 23:32:00
画师台湾绝对不缺阿 角色塑造才重要
作者: mercurycgt68 (发芽的吉它手)   2017-11-07 23:40:00
角色都文组塑造的 但台湾文组通常只能吃土
作者: Lourmu (Loumu)   2017-11-07 23:45:00
代理比研发好赚阿,台湾所有产业不都这个样子
作者: JamesChen (James)   2017-11-07 23:45:00
台湾文组都被歧视成这样了 只能吃土很正常啊
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-11-08 00:46:00
最不缺的绝对是绘师好吗你他妈的拿出像样稿费 台湾什么等级的找不到?
作者: asd01248967 (超级阿宗)   2017-11-08 00:46:00
Saber我一直觉得没有说很有特色...大众脸又没啥好看的@@所以一直很好奇为什么有人会喜欢这个角色说...想想会不会是跟风之类造成的盲从
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-11-08 00:54:00
看外表的话,盔甲造型设计我觉得蛮不错的
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-08 01:12:00
初代Saber其实吃的就是老粉 你要把时空环境调到10多年前
作者: Telemio (Telemio)   2017-11-08 09:03:00
因为文组不受重视啊 理组哪可能塑造的了性转亚瑟王
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-11-08 09:43:00
呵呵
作者: twolight (两两两两光)   2017-11-08 10:21:00
你也太外行了吧.......
作者: Jameshunter (幻剑)   2017-11-08 11:24:00
不重视文组? 你也要先有被他人重视的点吧?
作者: ShineShine (Sunshine)   2017-11-08 13:29:00
楼上完美诠释不尊重专业的样子

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