Fw: [问卦] 为何台湾游戏产业停滞了?

楼主: NoPTT (一角两角三角形!)   2017-11-07 20:36:37
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Q0A1SX8 ]
作者: littlethe (东周流浪汉) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 为何台湾游戏产业停滞了?
时间: Tue Nov 7 01:47:40 2017
身为一位在游戏业工作过,
也唸游戏设计的人,
来分享一下我的分析吧,
台湾游戏在90年代是真的很威,
很威的原因不是因为台湾游戏真的很强,
而且其他国家太弱了...
当时台湾在世界的地位就像现在韩国一样,
韩国,中国,东欧,东南亚,都还没有起来,
台湾90年代是在屌打这些地方,
东亚除了日本是没有对手的,
但要知道,
台湾90年代做的游戏真的只能算普通,
为什么呢?
90年代就已经是RTS和FPS横行的时代了,
而台湾是RTS和FPS都做不好的,
只有RPG做得还像样子,
日本虽然RTS和FPS也做不好,
但RPG有太空战士勇者斗恶龙,
格斗游戏有快打炫风和格斗天王,
动作有音速小子,玛莉兄弟,
这些通通是完败台湾的游戏,
但台湾游戏至少做得出来,
"其他国家"还不见得能做出来,
直到90年代末期韩国掘起,
才把台湾游戏整个打下去,
这是外在环境改变的问题,
台湾游戏业如同台湾其他产业渐渐被其他国家取代,
这并不奇怪,风水本来就会轮流转,
但台湾游戏也不能说是跟不上时代,
正确的说,
小游戏,工作室做的游戏,
还是有跟上时代的,
因为小游戏靠的是创意,
不需要很强大的技术,
是每个国家都可以做的,
所以目前大家听到台湾做得不错的游戏,
几乎是小游戏,
但台湾真做不好大游戏,
当工作室长大变成游戏公司,
就是做不好,
为什么?
讲白了,就是管理很差,
工作室,可能不到10人,
大家都很熟,讲一讲就可以运作,
但100人的公司呢?
你不会每个人都熟,
每个人要做什么事?要怎么搭配?
部门与部门间怎么运作?
要有那些职位?
很多游戏公司就已经搞不懂了,
管理不好,然后内部就抢资源内斗不断,
事情做不好,就一直在加班,
各位乡民你们想像一下,
你们觉得一群不快乐的员工,
能做出能让人玩得开心的游戏吗?
台湾游戏公司管理很差,
从一个职位就可以看得出来,
那就叫企划...
企划常常是游戏公司里薪水最低的,
找人就随便找,
甚至高中毕业就找来领时薪当企划,
企划耶...企划耶...是游戏的灵魂耶,
薪水很低,你们觉得能找到多好的人来当企划?
薪水低,找到的人水准也就低,
这样的人企划出的游戏,
你会觉得好玩吗?
我就是看过有企划写任务每个都是杀人领钱,
这样单调的任务会好玩?
另一个问题,
叫企划其实是非常不专业的事,
小工作室,也许只有6人,
程师2人,美术2人,剩下2人就要包办其他所有事,
这两人叫"企划"合情合理,
因为他们做的事太杂了无法用具体的职位形容只好叫企划,
但如果是超过20人的游戏公司呢?
就应该要有具体的职位让有专业的人去做专门的工作,
例如文学或历史专业的人做编剧写故事和文字描述和对话,
有商管背景去做行销或市场调查,
有数理背景的人去做游戏平衡和写公式,
但一般台湾游戏公司不是这样做的,
一般台湾游戏公司这些工作就是由"一群企划"在做,
这些企划很多并没有对应的专业,
然后有个山大王,
这个山大王有可能是主企划,
有可能是某主管或某红人,
有可能是老板,
或老板的情人,
然后这位山大王,
就自己想故事,
自己想玩法,
自己想接口,
自己一直画大饼,
然后要别人把大饼填起来,
但问题是这个当超人的山大王,
既不是文学历史专业,
玩的游戏种类也不多,
甚至有的不玩游戏,
也不做市场调查,
你觉得这种用封建时代的管理方式企划出的游戏会好玩吗?
我还真的遇过有个主企划,
他不做市场调查的理由,
是因为他觉得他就代表市场所以不做市场调查...
很多主企划的想法根本是闭门造车走不出公司的,
拿到网络上会被笑大牙的,
要做好专业的游戏,
就应该分工合作并尊重专业,
让专业的人去做专业的事,
游戏和电影一样都是集体创作的结果,
是要让每个专业的人都能参与到决策的,
每个人都有参与感的,
而不是让山大王一个人主导一切关键的事,
变成只圆山大王一个人的梦的地方,
虽然是有非专业的人做某专业可以做很好,
例如仙剑的剧本是姚壮宪写的,
他并不是文学专业的,
但这并不是常态,
要长久经营的话还是要让专业的人去做,
所以仙剑后来就...
再来讲一个很糟的心态,
就是台湾游戏公司做游戏就只想复制和打美女牌,
把玩家当傻子,以为这样就可以赚大钱,
以为每个玩家都是猪哥,
题材就只会做三国,
打广告就会找小模露奶,
在10年前这现象真的很夸张,
这种想法根本就是成见的迷信,
并不是个科学化的在做游戏,
如果是科学化的做游戏,
游戏公司一定会做市场调查,
有做市场调查的话,
就一定会知道三国题材的游戏真的太多了,
很多人是对其他题材有兴趣,但很少游戏做,
有做市场调查的话,
就一定会知道游戏是有女性市场的,
打露奶广告是吸引不了女性的,
甚至很多男性也根本不买单,
除非是做色情游戏,
否则露奶广告效果其实不大的,
我真的觉得我以前唸游戏设计时,
企划方面游戏设计科系还比台湾游戏公司专业,
例如我们学生时可以去做各种不同题材的游戏,
我们做的游戏会互评,会思考,
也不用去搞一些煽情的宣传,
而很多游戏公司就只会复制贴上,
偏偏讽刺的是,
这些游戏公司里的老板或高阶主管,
很多本来是游戏人,
本来待过不错的工作室,
做过不错的游戏,
结果换了位置就换了脑袋,
或是做管理惨不忍睹,
还想要自己写故事,
而不是把故事交给专业作家,
虽然很多游戏公司的人宣称台湾游戏起不来是因为市场太小...
我真觉得不是市场太小,就是管理很差,
不然波兰3800万为什么就能做出巫师?
芬兰550万为什么能做出愤怒鸟?
瑞典990万为什么出了个paradox?
管理问题也不是说只在台湾游戏业,
是台湾人做事情的通病了,
在台湾很多行业都可以看到管理不佳的状况,
遇到问题,就只是想要加班蛮干解决,
就可以说明台湾人普遍对管理的观念是不太行的,
只是说游戏这种东西是全球化的,
做不好,国内游戏市场就是被其他国家的游戏给取代
※ 引述《Leeser (亚瑞士)》之铭言:
: 汝题
: 台湾在1990年代到2000年代初期曾经是游戏王国
: 大宇的轩辕系列大富翁系列、宇峻奥汀的三国群英传系列、智冠旗下子公司的各种游戏、弘
: 煜的风色幻想
: 到了现在,大部分只剩下代理的游戏还活着
: 更不用说黑橘的代理游戏更是活到现在
: 台湾游戏公司看着各位STEAM游戏库多到玩不完的游戏
: 怎么不会觉得很奇怪
: 为何台湾的游戏跟不上时代的脚步
: 有八卦吗?
:
作者: panther6634 ( )   2016-11-07 01:50:00
炒短线的游戏一堆
作者: kairi5217 (左手)   2016-11-07 01:50:00
作者: SoLaYo (唏嘘)   2016-11-07 01:50:00
优文
作者: petodog (petodog)   2016-11-07 01:50:00
已经毁了,万劫不复
作者: NCKUFatPork (成大肥宅悲歌)   2016-11-07 01:50:00
广告真的是扯 一堆免洗垃圾游戏请小模来代言感觉把所有经费都弄在那个烂广告上就没了
作者: cul287 (希悠)   2016-11-07 01:51:00
还有赤烛可以期待
作者: pete0328 (Mingo)   2016-11-07 01:52:00
台湾现在的游戏不都是炒短线的吗
作者: g581637   2016-11-07 01:52:00
现在已经是dota 类游戏的天下了
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 01:53:00
dota已经走下坡了,现在流行的是生存游戏赤烛虽然做的返校很不错,我也有玩也很喜欢,但能不能永
作者: g581637   2016-11-07 01:55:00
PUBG
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 01:56:00
续经营就另一回事,做好游戏和经营好是两回事
作者: jyings0303 (郢)   2016-11-07 01:56:00
2002左右宇峻做了一堆不错玩的RPG,多年至今,他们也只想靠手游赚一波,一堆曾经的好IP也没心在创新制作了
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 01:57:00
是呀,宇峻就是个前面很好,后面虚掉的例子很多人就没有永续经营的观念
作者: frank355571 (TAUTU)   2016-11-07 01:59:00
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2016-11-07 01:59:00
推台湾真的很不重视管理每个都觉得自己很厉害
作者: g581637   2016-11-07 01:59:00
游戏的赛事活动也很重要 有这市场
作者: chister ( )   2016-11-07 02:01:00
作者: Eric0605 (我还有点饿)   2016-11-07 02:01:00
优文
作者: GalLe5566 (给力5566)   2016-11-07 02:02:00
真的 平衡让企划来做超好笑的 听过不少公司都这副德性之前我有同学的打工 ...打工喔 就是做游戏企划
作者: kakajava (Come to papa)   2016-11-07 02:03:00
所以管理师很重要,有好的管理师,就不需要工程师了
作者: GalLe5566 (给力5566)   2016-11-07 02:03:00
然后游戏平衡就由一个打工仔来做 听到我快笑死
作者: Stunish (Adilraid)   2016-11-07 02:04:00
主要是不重视专业,推优质文
作者: sank (SANKK)   2016-11-07 02:08:00
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:10:00
发过跟你论述差不多的文,但你有一点说错,台湾当时有一款
作者: blingj (bling)   2016-11-07 02:11:00
优文
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:11:00
只输日本的格斗游戏,叫:武将争霸。这游戏还出了主机版
作者: CornyDragon (好俗龙)   2016-11-07 02:12:00
听过边建模组边弄平衡的 两个八竿子打不著却给一人
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:12:00
那时台湾的游戏自制水准:有轩辕剑2及枫之舞、武将争覇那时的台湾游戏自制水平,真的只输日本、美国而已。
作者: twpost (我的偏见)   2016-11-07 02:14:00
当时还有抄袭能力, 现在连车尾灯都看不到了
作者: fate111085 (学店鲁肥宅)   2016-11-07 02:15:00
推 优文
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2016-11-07 02:15:00
QQ现在上网找游戏工程师职位 清一色都是XX麻将 惨
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:18:00
说穿了,就是老板自己的问题,也就是不重视专业
作者: Isaolin78 (;D)   2016-11-07 02:19:00
优文给推 所以山大王是什么?
作者: tmwolf (鲁神)   2016-11-07 02:23:00
干泪推
作者: LKKG (挖尬亿 AIDS 猴胜)   2016-11-07 02:26:00
游戏公司都没在做游戏了都只会代理韩国游戏 以前网龙的中华英雄超神 也是自己玩掉的
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:27:00
武将争霸我有买来玩...感觉普通,算不上经典,熊猫后来也倒了
作者: yuraH (㊣↖☆ゆら⊕↗)   2016-11-07 02:28:00
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:29:00
要讲好,非洲大冒险和水浒传评价应该要比武将争霸高
作者: phatman (phatman)   2016-11-07 02:30:00
当时有个广告印象很深,移植鼓吹年轻人买基金,不用工作
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:30:00
格斗当时也不只日本做,真人快打就不是日本的
作者: WWIII (东邪西毒)   2016-11-07 02:31:00
所以你到底待那间?跟我缩
作者: a34567 (ddd)   2016-11-07 02:31:00
真是台湾企业的缩影
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:39:00
所以我说只“当时”只输美日啊。武将争覇那时的真人快打,不觉得有做的比武将争霸好
作者: callTM (TMD)   2016-11-07 02:41:00
可悲鬼岛
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:41:00
比武将争霸好玩的日本格斗太多了,所某l你才会觉得普通非洲大冒险和水浒传又不是格斗游戏....你也搞错了我为何要
作者: fonzae (fonzae)   2016-11-07 02:42:00
当年明明就是盗版猖獗,而网络贩售并未完全落实,连电视
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:42:00
提武将争霸..
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:44:00
我待过不只一间游戏公司,所以会发这感想,真觉得游戏
作者: fonzae (fonzae)   2016-11-07 02:44:00
好游戏,再来是手机游戏开拓,比较偏向商城制,而不是买
作者: fonzae (fonzae)   2016-11-07 02:45:00
断制
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:45:00
另外某l你倒提醒了我,当时还有“大富翁型”的游戏,台湾做的也很有水准。就是你讲非洲大冒险及大宇的大富翁系列
作者: yellaboy   2016-11-07 02:48:00
中肯
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:48:00
我就不说我待过那家公司了,保持祕密,但我待过有一家是很特别,是老板莫名其妙死掉的,应该很多人知道
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:49:00
还有SLG也不错,台湾有做一个叫隋唐群雄传,画面跟音乐都一流的。台湾在“当时”,各个类型的游戏都做到一定水准了
作者: what00512 (what)   2016-11-07 02:51:00
优文给推QQ
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:51:00
盗版不是主因,主因是没转型或转型没成功
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:51:00
有兴趣想知道那时台湾有哪些游戏“估狗 骨灰集散地”...
作者: ROCYC0125   2016-11-07 02:51:00
作者: sonofgod (Orz~)   2016-11-07 02:51:00
一直扯人口是自我安慰 芬兰没车厂 550万人出一堆F1冠军韩国人口台湾两倍 经营得像10倍人口差距
作者: kimukao (心灵)   2016-11-07 02:52:00
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:54:00
那时磁盘片时代,台湾没什么人在用网络....载游戏要一片一
作者: senior (希尼爾)   2016-11-07 02:54:00
女性市场那边不是问题 游戏市场男性就算是红海也比女性
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:56:00
那时几乎可以说,只要你能拿的出能玩的游戏,一定会赚..
作者: littlethe (东周流浪汉)   2016-11-07 02:56:00
其实想一想,说到底,真的就是某楼讲的不重视专业
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 02:57:00
最终还是跟老板人的思维有关...(不重视专业)做游戏类似“接案子来做”,所以老板只想快点“有东西就好完全忽视了对公司“各种专业人才”的重视跟培养。
作者: hirofumisyo (Ami)   2016-11-07 02:59:00
连大陆都赢台湾了
作者: MrZipper (MrZipper)   2016-11-07 03:02:00
作者: yuxds (cody)   2016-11-07 03:07:00
那你为什么最后会离开游戏界?
作者: hjoyce0131 (魔法璞璞)   2016-11-07 03:11:00
唉 我觉得你说的太对了
作者: linablue   2016-11-07 03:15:00
女性向游戏市场也是大饼呀…
作者: NHCUE5566 (新竹林七贤)   2016-11-07 03:32:00
作者: xing1007 (JBmycalvins)   2016-11-07 03:35:00
结论 台湾没救惹
作者: shadowdio   2016-11-07 03:47:00
文长
作者: medama ( )   2016-11-07 03:49:00
管理真的是问题 光只会砸钱也做不出巫师3
作者: hank61204 (荒城月)   2016-11-07 03:49:00
作者: moonstarxs   2016-11-07 03:57:00
不要这么中肯…QQ
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2016-11-07 03:58:00
大宇 华义 宇奥 汉堂 天堂鸟 智冠 乐升后来的
作者: kenexgpx (wwe)   2016-11-07 04:00:00
认同你说的打露奶广告是吸引不了女性的 甚至男性也不买单 PTT上有个王奕凯说想请劳工上街头 结果底下推文又有
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2016-11-07 04:01:00
那时玩一款西风狂诗曲 看到是韩国做的 嘴巴都合不起来
作者: kenexgpx (wwe)   2016-11-07 04:02:00
人说请正妹过去就会吸引一堆人参加了...这种想法思维
作者: scarfman (大天使卯月的笑容最棒了)   2016-11-07 04:21:00
有道理
作者: morphology (变形国策顾问1号)   2016-11-07 04:28:00
作者: nineuniverse (零果阁主)   2016-11-07 05:00:00
我看到卖肉的游戏直接就当炒短线的根本不想浪费钱和时间或是强调妹子很多那种都是 呵呵
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2016-11-07 05:15:00
阿猫阿狗也不错玩啊 一代的创意蛮多的
作者: kis28519 (空白也好)   2016-11-07 05:21:00
作者: hitolin (呼呼呼)   2016-11-07 06:01:00
冗言赘字很多
作者: hawls (以和为贵)   2016-11-07 06:03:00
作者: soyghcg (仙女抚我顶 结发受长生)   2016-11-07 06:03:00
话说露奶正妹很重要好吗 不然现场行销都找肥宅跟壮汉像话吗?
作者: smileno126 (无敌春虫虫)   2016-11-07 06:17:00
作者: Doracacazin (哆啦)   2016-11-07 06:19:00
十年前只要打广告露奶的OLG 一律都是粪作 没有例外
作者: king22649   2016-11-07 06:19:00
台湾就是市场太小了 大概只有世界前10%的消费力所以游戏公司做不起来 要是台湾是世界第一的市场 一定
作者: Doracacazin (哆啦)   2016-11-07 06:20:00
所以那时要挑游戏其实很简单 首筛就是先看他广告
作者: king22649   2016-11-07 06:20:00
吓吓叫 ㄏㄏ
作者: ochyi (Hornchyi)   2016-11-07 06:25:00
台湾中小企业无法在新时代继续生存壮大的原因就真的是带头者的见识,心量并不只是游戏产业
作者: wingl   2016-11-07 07:09:00
简单讲就是不尊重专业
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost)   2016-11-07 07:14:00
写得好
作者: urmfo (Bambi)   2016-11-07 07:20:00
中肯
作者: VitaminR   2016-11-07 07:20:00
好文推,点出重点
作者: befly10015 (befly)   2016-11-07 07:21:00
台湾真的各种废
作者: bjk (Up2u)   2016-11-07 07:24:00
1111111111
作者: RushMonkey (无脑猴)   2016-11-07 07:24:00
管理这块真的说得太对了...
作者: Whitening (whitening)   2016-11-07 07:24:00
Push
作者: leocat (随风飘逝的小花)   2016-11-07 07:34:00
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2016-11-07 07:36:00
笑死 台湾游戏产业 收收回家种田吧
作者: JakeiHoung (柳玄丁)   2016-11-07 07:37:00
作者: ilktw (对不起 谢谢妳)   2016-11-07 07:37:00
你几乎讲完台湾所有产业的问题了
作者: dropsummer (冰山女王)   2016-11-07 07:39:00
推!
作者: Niutoro   2016-11-07 07:41:00
中肯到不行
作者: ghfdg30407 (Nxis)   2016-11-07 07:48:00
中肯
作者: bala73 (=3=)   2016-11-07 07:50:00
10年前露奶杀很大 现在也是阿 换个方式找小模
作者: jeffrypt (您还是说中文吧!)   2016-11-07 07:50:00
精辟
作者: liupoyip (萝卜)   2016-11-07 07:51:00
优质
作者: bala73 (=3=)   2016-11-07 07:51:00
一个粪game一上架 那些小模粉丝专页的封面全部一起换
作者: notneme159   2016-11-07 07:56:00
推个 现在台湾连rpg都快做不好了
作者: maxwellbkwt (maxwellbkwt)   2016-11-07 07:56:00
作者: ga2006410493 (百变恰吉体验帐号)   2016-11-07 07:57:00
作者: r98192 (雅特)   2016-11-07 07:57:00
有盗版才死?那日本早死光了
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2016-11-07 08:01:00
总结两句话1.台湾主管外行领导内行 2.台湾看不起设计创意
作者: justtakethat (TT)   2016-11-07 08:01:00
推啊!
作者: event1408472 (醒世明灯)   2016-11-07 08:01:00
作者: shirou123 (一尻入魂)   2016-11-07 08:04:00
大推
作者: Pictor (Pictor)   2016-11-07 08:04:00
作者: wmtsung (Tsung)   2016-11-07 08:05:00
台湾各产业真的问题都一样
作者: iWatch5566 (唉手錶56)   2016-11-07 08:07:00
推推
作者: shadowz (hereinshadow)   2016-11-07 08:07:00
仔细
作者: wmtsung (Tsung)   2016-11-07 08:08:00
之前讲品牌代工也是一堆人说市场小,欧洲一堆国家人口还比台湾少很多,结果人家品牌游戏想做都可以起来,扯市场小根本都在帮惯老板想借口
作者: cloudin (☁云应)   2016-11-07 08:12:00
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-11-07 08:12:00
正解 台湾有特别玩法 这玩法就是上面说了算
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2016-11-07 08:12:00
推 说得好
作者: ABA0525 (小火柴)   2016-11-07 08:13:00
所以google买htc 第一件事就是砍掉台湾主管阿台湾企业的毛病 嘴炮马屁主管才能上位
作者: SnakeO (ha)   2016-11-07 08:15:00
有这么夸张吗...当时只是台湾游戏公司做出台湾人还算喜欢的游戏...并没有卖到国际上阿...
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2016-11-07 08:17:00
推 这是台湾很多公司的通病
作者: jansan (阿呆喵)   2016-11-07 08:17:00
作者: ptt80357 (Z8)   2016-11-07 08:20:00
垃圾文组
作者: wmtsung (Tsung)   2016-11-07 08:21:00
台湾只有工厂这种用上下关系可行的才会管理
作者: VIGUTA (黄道第十四宫-鲁蛇座)   2016-11-07 08:22:00
产品可以用物流传送 而产品是软件则更能消弥这个障碍
作者: YH1927 (一夜云雨枫落红)   2016-11-07 08:23:00
中肯
作者: wmtsung (Tsung)   2016-11-07 08:24:00
不用偷战文理组,游戏业管理阶层应该也是理组居多
作者: n3551072 (欧文)   2016-11-07 08:26:00
别在小模了,只是些没工作没能力的女生,拍几张照片都自称小模
作者: ru74563236 (鹰星)   2016-11-07 08:27:00
作者: timothysu37   2016-11-07 08:27:00
中肯到不行的文,到底有多少人喜欢玩三国主题的,整个很纳闷
作者: NightsWatch (守夜人)   2016-11-07 08:28:00
现在3A大作开发资本高又不一定成功,鬼岛厂商只愿搞手游粪作赚快钱
作者: YQE766 (YQE)   2016-11-07 08:30:00
作者: Yginger1 (阿姜好帅)   2016-11-07 08:31:00
泪推
作者: pili107 (試問頂峰不問歲月)   2016-11-07 08:32:00
作者: sk3s   2016-11-07 08:33:00
作者: wmtsung (Tsung)   2016-11-07 08:34:00
鬼岛惯老板和高官带头靠关系赚轻松钱,然后媒体拼命检讨年轻人不肯脚踏实地
作者: WWWSENTYOU (阿培欧~)   2016-11-07 08:34:00
优文,难怪手游一堆类似的
作者: TarikBlack (不累渴)   2016-11-07 08:35:00
优文推
作者: purin3333 (小波)   2016-11-07 08:36:00
杀很大当年也算小模吧...
作者: flybirdy   2016-11-07 08:39:00
优文
作者: john801025 (ㄅㄏ)   2016-11-07 08:40:00
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2016-11-07 08:41:00
太同意了 每个都只会打美女牌 一大堆三国真的游戏画面呢 不敢播 干实际玩看看 一滩屎RRRR
作者: skoqqq (猫胖)   2016-11-07 08:42:00
认真看完推
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2016-11-07 08:44:00
然后原本看起来还可以的 活动乱做 改版乱搞 企划呢
作者: Otter3 (P毛)   2016-11-07 08:44:00
推,有朋友也在游戏界,他的观察和你一模一样
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2016-11-07 08:45:00
企划都在搞笑RRRR
作者: q22w (摁)   2016-11-07 08:45:00
三国主题已经被用烂了......
作者: meloxxl (wade1.3)   2016-11-07 08:46:00
你说得是台湾普遍的企业问题 不尊重专业
作者: darknessrose (绿枪侠)   2016-11-07 08:47:00
三国题材真的是有够腻 看到就不想玩
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2016-11-07 08:47:00
手游就是粪
作者: fuckingguy (~~乐斜阿陀~~)   2016-11-07 08:47:00
我还是只想玩2D游戏,但是点绘艺术已经不受台湾重视
作者: cunice (不重要)   2016-11-07 08:47:00
台湾的通病啦!不管老板乡民,都能省就省 多花一点就说人盘子
作者: smile521688 (小花)   2016-11-07 08:48:00
流星蝴蝶剑,唯一神作
作者: darkwindwind (darkwindwind)   2016-11-07 08:48:00
女性市场也是很大,某次跟风玩了款capcom 做的乙女游戏,被囚禁的掌心,才知道写剧本的有多强大= =
作者: MRfridge (关东)   2016-11-07 08:49:00
作者: yeh0416 (东哥)   2016-11-07 08:50:00
认真给推 一堆拉基广告看了就不想玩
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2016-11-07 08:50:00
推 问题还是不尊重专业
作者: gintama5566 (ginsan)   2016-11-07 08:51:00
一堆老旧陈腐观念,怪不得别人
作者: nihilistrue (nihi)   2016-11-07 08:51:00
应该说台湾人的专长就是不把别人的专业当一回事。
作者: gxlin (阿明)   2016-11-07 08:52:00
专业推
作者: alex1231 (少白)   2016-11-07 08:53:00
作者: HoneyHunter   2016-11-07 08:54:00
国外是把游戏当艺术品在创作 台湾人只想着赚钱
作者: chanceiam (色老宅)   2016-11-07 08:54:00
都是码农在做游戏啊
作者: XECHS (你也想回到六零年代吗)   2016-11-07 08:57:00
盗版猖獗时反而是台湾游戏市场最热的时候喔
作者: ck290206   2016-11-07 08:59:00
真的很符合现况的文章
作者: Sinkage   2016-11-07 08:59:00
优文 台湾各行业都有一样状况
作者: XJY13 (You'll never walk alone)   2016-11-07 09:01:00
推 ,app也是一样 企划根本一整个废加上老板也一起跟他一起
作者: b60624563 (那个谁)   2016-11-07 09:01:00
说的真好!
作者: myth0422   2016-11-07 09:02:00
怀念以前国产游戏大放光彩的时代
作者: XJY13 (You'll never walk alone)   2016-11-07 09:02:00
作者: damnche (damn)   2016-11-07 09:02:00
作者: ashes0305 (嘎咕)   2016-11-07 09:03:00
作者: siddor (Siddor)   2016-11-07 09:04:00
作者: TohnoMinagi (远野)   2016-11-07 09:07:00
专业推
作者: ruruxxxx2003 (芦荻泛月)   2016-11-07 09:07:00
说得好
作者: lucky96plokm (拉拉)   2016-11-07 09:08:00
同意,真的有太多人不重视/尊重专业了
作者: dcdrkim (猫侍)   2016-11-07 09:09:00
完全正确 台湾人呵呵
作者: alex9708hero (奶油)   2016-11-07 09:11:00
作者: penril0326   2016-11-07 09:12:00
干 中肯
作者: hayate1143 (永远のA仔)   2016-11-07 09:12:00
对 这是行业通病了
作者: xu5pu (蝌蚪)   2016-11-07 09:13:00
鬼岛一堆创意或设计产业被惯老板玩到倒掉
作者: nan1336 (学习接受)   2016-11-07 09:14:00
大推
作者: IHD (终于要等到时空变异了吗?)   2016-11-07 09:18:00
东方传说呢?
作者: charro (掐囉)   2016-11-07 09:18:00
时代的眼泪
作者: iewix (多多喝水)   2016-11-07 09:18:00
作者: dufflin (怨憎會 愛別離 求不得)   2016-11-07 09:18:00
内行
作者: KSWang (BearrightandTurnright)   2016-11-07 09:18:00
真的很认同心态的部分 电视上都是一样的游戏模组换个题材再找那些女的卖弄 游戏内容都不知道什么鸟 如果用心制作游戏的人 看到公司这样打广告不气死才怪
作者: passTWth (水果)   2016-11-07 09:19:00
中肯 几个字 台湾就是 烂 废
作者: JamCh (平静)   2016-11-07 09:19:00
作者: RexMeteora   2016-11-07 09:19:00
专业推
作者: deny830622 (FourBeats)   2016-11-07 09:20:00
台湾到底有什么可以拿来说做唉
作者: sunrisewing (羽曦)   2016-11-07 09:21:00
现在很多游戏接口都一样,都很像我8、9年前玩的中国网页游戏,超丑
作者: moonwind76 (moonwind76)   2016-11-07 09:23:00
作者: et10tw (joy division)   2016-11-07 09:23:00
优文 唉唉唉
作者: sexbox (低能儿)   2016-11-07 09:24:00
怀念昱泉的神雕侠侣 虽然Bug很多ㄎㄎ 但是在当年真是潮到歪头
作者: lokazdszone (人一月刀俞)   2016-11-07 09:24:00
作者: ams9 (大发利市)   2016-11-07 09:25:00
管理?看八卦板三天两头酸企管系就知道态度了吧
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2016-11-07 09:25:00
作者: jeter8695 (kuangkuang )   2016-11-07 09:26:00
游戏王
作者: koi074 (小六)   2016-11-07 09:27:00
优质
作者: glorywolf   2016-11-07 09:27:00
啥时才能再做出像轩三的游戏...
作者: greenatw66 (Daniel)   2016-11-07 09:28:00
台湾企业通病,没有管理 不尊重专业,只有人制没有制度
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2016-11-07 09:28:00
作者: johnson47523 (老师别当我)   2016-11-07 09:30:00
只能推ㄌ 台湾人的通病 只想炒短线跟缺乏制度
作者: jasonpop (善恶魔使)   2016-11-07 09:31:00
优文
作者: minicoke (GGcola)   2016-11-07 09:33:00
作者: vcyc (维克多)   2016-11-07 09:33:00
作者: folkblues (人有悲欢离合有用吗~科)   2016-11-07 09:34:00
推,出社会后花钱买游戏真的不是问题,但看到卖肉游戏
作者: super31610 (Mr脸都绿了)   2016-11-07 09:34:00
流星蝴蝶剑 真的是台湾的巅峰时期了
作者: somefatguy   2016-11-07 09:34:00
事实阿,企划才是影响游戏最重的结果都找22k来做
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2016-11-07 09:34:00
我一直搞不懂为啥台湾没有 Game designer这职业,
作者: KirinP (KirinP)   2016-11-07 09:38:00
一一
作者: tostcamp (aliez)   2016-11-07 09:39:00
台湾就是“山大王”“酬佣的空降肥猫”横行,害惨自己。而糟糕的是:大家根本都不自觉
作者: KirinP (KirinP)   2016-11-07 09:39:00
这电影有描述这生态
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-11-07 09:39:00
台湾真的市场太小...唯一能期望的是畸形的中国市场没市场就没有钱,没有钱当然没有专业。欧洲公司的例子,台湾不可能效仿,没那时空跟人文
作者: oyaji5566 (大叔56)   2016-11-07 09:44:00
推优文
作者: coolda (cool)   2016-11-07 09:44:00
推 管理职多白痴 是台湾普遍现象
作者: yc0015139 (YCx)   2016-11-07 09:44:00
推,好文
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2016-11-07 09:45:00
台湾市场没有小到养不起一家公司 是他妈端出一坨屎一般的游戏没有台湾人要玩吧lul
作者: jqskdo10502   2016-11-07 09:46:00
推推
作者: kazekaze (原點 *黃涓凰)   2016-11-07 09:46:00
优质文章
作者: Amara (Snow)   2016-11-07 09:47:00
作者: kw003266 (大佬)   2016-11-07 09:52:00
跟市场能扯上多大关系 以前那么大有做出什么神作吗 刚好相反 反而从那时候开始走下坡开始烂 现在市场怎么不堪目前的低薪也没有到养不起专业人员跟公司
作者: WenliYang (羊蹄嘟)   2016-11-07 09:53:00
道尽台湾所有产业
作者: gfneo (gfneo)   2016-11-07 09:54:00
大推,这不是游戏的问题,是台湾的普遍现像
作者: alan4023 (格瓦)   2016-11-07 09:55:00
有点中肯
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2016-11-07 09:56:00
QQ
作者: ysc987   2016-11-07 09:57:00
超中肯,不仅游戏业,台湾所有产业都是这样
作者: teajimmy (吉米茶)   2016-11-07 09:57:00
台湾有管理?笑死人,根本都是当兵那一套
作者: rapnose (鼻马龙)   2016-11-07 09:57:00
推。
作者: antigidu (YaSu)   2016-11-07 09:57:00
卖肉广告 充满臭肥宅味 非常反感
作者: ericfan0000 (陈奶绿)   2016-11-07 09:58:00
作者: a7692864 (张张)   2016-11-07 09:59:00
优质文
作者: oneyear (mm)   2016-11-07 10:00:00
其实台湾以人口密度来说 在世界上 算高的吧
作者: andre9 (andre)   2016-11-07 10:00:00
泛娱乐产业都有你说的问题 给你推~
作者: lostmysmile (烽火撞波旬)   2016-11-07 10:02:00
优文
作者: Aijiang (骂玩少女)   2016-11-07 10:03:00
我觉得台湾的游戏市场并不小阿 玩游戏的人口很多 不会撑不起来~ 我也想要女性向游戏啊!! 只有大宇的明星志愿系列我觉得不错~ 后面就再没看到了...
作者: yeh0416 (东哥)   2016-11-07 10:05:00
还有手游就是互抄 你转珠 我转小动物
作者: tallolz (透)   2016-11-07 10:05:00
只知道复制贴上 怎么做游戏
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-07 10:07:00
这篇意外的好长xD 其实讲的不错xD
作者: rutp6j35566   2016-11-07 10:09:00
作者: timtams (Yum..Yum...)   2016-11-07 10:11:00
作者: Mimi1227 (Mimi)   2016-11-07 10:11:00
超讨厌游戏广告一堆露奶...
作者: mynewid (before sunshit)   2016-11-07 10:13:00
正姊
作者: st86188go (Azusaho)   2016-11-07 10:16:00
!!!
作者: spector66 (天气预报)   2016-11-07 10:16:00
作者: uco330 (向雨祈祷)   2016-11-07 10:17:00
游戏王
作者: gipo776 (几不)   2016-11-07 10:17:00
非常认同
作者: Mattcobb (柯布)   2016-11-07 10:18:00
我同意你的想法!术业有专攻,对的人做对的事
作者: anniekinki (我是安丝琪!)   2016-11-07 10:20:00
露奶到现在也还在露吧,每次看到这种游戏广告就翻白眼
作者: osk2 (.)(.)   2016-11-07 10:22:00
写得好
作者: open73 (kim)   2016-11-07 10:22:00
优质文推
作者: mayko (mayko)   2016-11-07 10:24:00
露奶就算了,有得还更低级.郭书瑶是怎么红的XD,之后还有仿她的低级广告..那时真不知是卖游戏还是卖色情.
作者: hopeushappy (ButJustOnlyMe)   2016-11-07 10:25:00
思维...唉…
作者: karta1271642   2016-11-07 10:28:00
优文推
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2016-11-07 10:29:00
作者: senior (希尼爾)   2016-11-07 10:32:00
露奶低级其实根本不是问题 问题是广告跟游戏搭不上边
作者: gm3252 (阿纶)   2016-11-07 10:33:00
露奶低级根本比不上一个真的好看的创意
作者: senior (希尼爾)   2016-11-07 10:34:00
那也不是露奶低级问题 不流行露奶低级的时候你做就是创意你说的问题是在于 满地都是露奶的时代你还在做露奶 没创意跟游戏产品连结度又薄弱
作者: lee28119 (德莫尼克)   2016-11-07 10:36:00
一堆贵古贱今文 明明一直是二流水平 台湾就缺一个大作
作者: senior (希尼爾)   2016-11-07 10:36:00
说白就是产品都是同一个引擎换换模组换换图 无法广告展示
作者: astroching (astro清)   2016-11-07 10:37:00
一堆免洗粪game真的笑死
作者: windcloud27 (比幣)   2016-11-07 10:38:00
作者: Yginger1 (阿姜好帅)   2016-11-07 10:39:00
不只游戏业 套用在演艺圈 绿能 生技一样适用
作者: MiaoXin (妙信)   2016-11-07 10:47:00
嘘,这篇跟签名档不符合科科
作者: b0023098   2016-11-07 10:48:00
其实韩国线上游戏我也很久没玩了耶感觉现在这世界上能玩的游戏越来越少
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-11-07 10:53:00
作者: f890303 (Ruixin)   2016-11-07 10:53:00
泪推
作者: raindayla (铁马少女)   2016-11-07 10:55:00
套在台湾其他所有产业 也是一样的情况....叹
作者: laughingbird (笑笑鸟)   2016-11-07 10:55:00
精辟
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2016-11-07 10:56:00
就转型失败 单机被网络游戏干掉但现在单机机会又来了
作者: lalawoo712   2016-11-07 10:56:00
简单说台湾各领域都做不起来的通病就是不尊重专业啊
作者: wawamomo (背对背Momo许下心愿~)   2016-11-07 10:56:00
推,不只游戏,各产业都还在这种思维真的很糟糕
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2016-11-07 10:59:00
也不能都推给惯老板,贪小便宜的盗版消费者也推了一把
作者: colenken (呵呵)   2016-11-07 11:00:00
作者: RoaringWolf (滚狼)   2016-11-07 11:06:00
推,台湾游戏市场明明就超大,看课金榜就知道了
作者: madeinhell (whocares)   2016-11-07 11:09:00
废物太多 唉
作者: Cowlick (Cowlick)   2016-11-07 11:11:00
现在也一堆垃圾游戏 盗广告 只想赚短期钱 都要弄个Vip制度干
作者: oaboy (欧A男孩)   2016-11-07 11:11:00
从PTT一直在战文组就知道游戏业很难复活了
作者: niko0202 (Niko)   2016-11-07 11:14:00
一堆烂掉的惨业…加油!
作者: yao75317 (歪ㄟ欧/姚姚)   2016-11-07 11:15:00
看到露奶打广告的游戏根本不会想玩
作者: john6402   2016-11-07 11:19:00
认同
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2016-11-07 11:20:00
课长课金不遗余力也是现在粪GAME盛行的帮凶
作者: yeh0416 (东哥)   2016-11-07 11:29:00
上一次玩过很惊艳的游戏是纪念碑谷 再来就没了
作者: skana ( )   2016-11-07 11:34:00
觉得不只台湾游戏是这种情形 其他产业也差不多 都是外行人
作者: sky781125   2016-11-07 11:34:00
好文
作者: mutwilly (Willy)   2016-11-07 11:35:00
优文,台湾只会不断代理国外游戏,国产游戏没再精进
作者: skana ( )   2016-11-07 11:35:00
领导内行人居多 不重专业 爱抄短线 最后做不好只能收摊
作者: ngng717 (拉克斯姐姐)   2016-11-07 11:36:00
十年前踏入游戏业 工作两年后就发现这个产业没救了所有游戏的PM居然全都是应届毕业生 一来直接丢几支要你负
作者: belleh8 (belleh8)   2016-11-07 11:42:00
真的不懂欸 台湾人宁可尊重seafood 也不愿意尊重各种专业
作者: cons (一年后)   2016-11-07 11:45:00
很多企划只会做自high的东西而已
作者: swera (没手感艾斯)   2016-11-07 11:50:00
好笑的是八卦一天到晚战文组 然后话锋一转说老板不尊重专业
作者: a9202507 (先认真的就输了。)   2016-11-07 12:01:00
还有一直推仙剑系列…
作者: yhc1130 (yoho)   2016-11-07 12:06:00
作者: UenoJoe (CallmeR)   2016-11-07 12:09:00
你是不是想爆挂?
作者: st87334 (st87334)   2016-11-07 12:11:00
作者: henry200323 (Momo)   2016-11-07 12:13:00
优文 道破台湾游戏业遇到的问题
作者: blvck   2016-11-07 12:14:00
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2016-11-07 12:14:00
作者: karta1930078 (AhDiDi)   2016-11-07 12:15:00
等爆挂了 卡
作者: kids1991 (bon)   2016-11-07 12:17:00
作者: VonKukuav (说好的炸鸡块呢)   2016-11-07 12:18:00
U质好文
作者: Dino14124 (鼠)   2016-11-07 12:21:00
u文
作者: logitech2004 (ddd)   2016-11-07 12:24:00
有道理推再来仙剑现在完全是粪作,连对岸都不买单
作者: asdfkono (紫初枫)   2016-11-07 12:32:00
U文
作者: Eighter (8)   2016-11-07 12:32:00
作者: rnmrn (o0O0o)   2016-11-07 12:34:00
作者: whiteink (Mr.A)   2016-11-07 12:35:00
设计人泪推~
作者: iree (iree)   2016-11-07 12:36:00
推 在其他产业也是这样 高层由有裙带关系的老屁股把持根本不懂什么叫管理 然后企划永远都是不需要什么专业的职缺被当成用20K的薪水聘一个可以随便使唤打杂的人
作者: OGC218 ( = =’)   2016-11-07 12:38:00
然后大学都有企管等系
作者: xiaomeimei (小妹妹)   2016-11-07 12:40:00
作者: apeeapee (肥滋滋)   2016-11-07 12:41:00
推这篇!
作者: iamgodisme (miles)   2016-11-07 12:41:00
讲的完全正确
作者: spadej69171 (翠果)   2016-11-07 12:41:00
优文 推 还我童年RPG的感动
作者: BailiTusu (百里屠苏)   2016-11-07 12:51:00
在这边喊尊重专业什么文学历史管理行销都很会喊,离开这串一样继续战文组战科系,乡民有脸笑惯老板 真屌
作者: minimax76715   2016-11-07 12:52:00
作者: tchotchke (好吵喔)   2016-11-07 13:00:00
大力推
作者: kkk690713 (midnightplay)   2016-11-07 13:08:00
影片台广告时段都是游戏狂洗,看了就倒胃.....
作者: ThunderLord (雷神)   2016-11-07 13:10:00
作者: comebuy01 (微糖)   2016-11-07 13:15:00
有没有想过台湾根本没起来过,只是那是别国没发展而已,别人一发展起来马上被赶过,赶到车尾灯都看不见,一边玩别人的创意一边心想自己也可以,以前的应届现在也该混到老鸟了,但还是没起色,只能玩小游戏自我安慰
作者: lyu0001 (乡民1号)   2016-11-07 13:19:00
作者: tsunghsienwu (Hazel)   2016-11-07 13:28:00
作者: otamot (切)   2016-11-07 13:29:00
推~~~不只游戏 其他产业管理也是这种状况
作者: dlouder2655 (豆腐)   2016-11-07 13:45:00
应届毕业也只是底层
作者: JRsu (鱼)   2016-11-07 13:52:00
管理阶层的通病就是自视甚高
作者: ko2042002 (MC 鬼人)   2016-11-07 13:53:00
推 把玩家当猪哥那点很有感每次看到那种小模乱拍的广告就觉得...认真的吗…
作者: Anzar (是一只安萨)   2016-11-07 13:55:00
某a提的武将争霸差太多了,整个水准只是三流的格斗游戏要讲格game,90年代另一款致命连锁(chain combo)内容好多了
作者: laverne1 (laverne)   2016-11-07 13:58:00
老板只要三国阿三国三国三国
作者: tokyo730714 (....................)   2016-11-07 14:02:00
对岸都在走日式路线改良 台湾还在那边双剑 武侠玩到死 继续吧一堆老屁股占据的公司 呵呵 没救仙剑烂到对岸都要切割是台湾游戏不是大陆游戏 笑死
作者: xhung (xhung)   2016-11-07 14:14:00
推 内文情境 根本台湾各行各业的缩影...
作者: yc715 (漾辰)   2016-11-07 14:18:00
广告那段真的心有戚戚焉呀
作者: OBaSon (忘记密码的鸡屎)   2016-11-07 14:29:00
瑶瑶算乳摇始祖吧?不过也是人有红 游戏没人玩啊哈哈
作者: woone (woone)   2016-11-07 14:32:00
广告超有感...
作者: BoAstala (最爱宝儿)   2016-11-07 14:40:00
企划管理,都是重要的
作者: s80548aa60 (HappyPOLO)   2016-11-07 14:51:00
推!!
作者: ccchou (麦凡乐)   2016-11-07 14:53:00
专业
作者: Cosmoswalker (把台球台当床睡的男人)   2016-11-07 14:54:00
泪推
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 15:01:00
某A是不是搞不清状况?致命连锁跟武将争霸根本不同时代两个差6年的东西,你拿来比较好坏?乱七八糟
作者: NewbieShiba (Newbie)   2016-11-07 15:03:00
作者: adm123 (Administrator)   2016-11-07 15:03:00
1993年那时,你把日本格斗全拿掉的状况下,你找一个比武将争霸水准还高的格斗游戏找给我看看能比的只有美国在1992出的真人快打一代而已啦
作者: esaka (disillusion)   2016-11-07 15:10:00
武将争霸1代的可贵之处是在于他程式写出来之顺畅fps可以非常稳定 ,不过它还是不算好玩的格game
作者: LMakoto (无责任音乐制作)   2016-11-07 15:56:00
创意不足,后制再屌也是枉然
作者: leon099 (ㄚ耀)   2016-11-07 15:59:00
推一下 台湾公司对管理真的很烂 不只游戏界
作者: LMakoto (无责任音乐制作)   2016-11-07 15:59:00
像日本之前推出转珠战斗,弹珠战斗;整个独特性完全屌打全场大部分的游戏看起来就像网美们,没ㄧ个记得住的
作者: flandre12718 (妖魔鬼怪)   2016-11-07 16:14:00
我前公司真的这样,老板娘用嘴移植游戏,不用企划
作者: johnsonxyz (weiiiiiiii)   2016-11-07 16:39:00
就是政府不支持
作者: a9233085 (frankie6)   2016-11-07 17:00:00
推 一堆没专业的占重要职位做山大王。现在连中国的游戏水平都比不上了
作者: legendrl (Legend R/L)   2016-11-07 17:20:00
基本上和王雪红一样;曾经红过,不过一蹶不振
作者: blurman (布乐面)   2016-11-07 17:35:00
推,这真的是待过游戏业的心声
作者: mhygkj (习惯成自然)   2016-11-07 17:39:00
真话推
作者: jessie31214   2016-11-07 17:54:00
作者: gotohikaru (又没差...)   2016-11-07 18:08:00
台湾一堆行业都这样啊 演艺圈也是 人家韩国都打到南美了 我们还在嘴市场小XD
作者: dream2 (假猛真龟流)   2016-11-07 18:25:00
现在不都是移去中国找更便宜学徒来做代工 或做一堆5流武侠game来毁坏IP吗 结果连技术资金都被端走看看韩国的游戏人才要经过国家考试考证照 而且不管美编企划都要懂一些基本程式 台湾连文本专业都不重视了
作者: special30708 (smallLEO)   2016-11-07 18:37:00
别的我不知道 但专业化分工不清楚真的是台湾很大的
作者: a114261 (麦麦)   2016-11-07 18:43:00
认同,女生也有爱玩游戏的,但是广告永远打美女牌,游戏接口也多半不是女生喜欢的类型
作者: anynot (zach)   2016-11-07 18:46:00
推 一堆粪GAME在线上也不知道卖给谁 广告千篇一律看了就烦
作者: pchuang (九九)   2016-11-07 18:47:00
女性市场超好赚……服装游戏跟恋爱游戏都几千几万在储
作者: teeshan (踢踢)   2016-11-07 19:03:00
作者: lv256 (等级256)   2016-11-07 19:06:00
好文
作者: anper (镜中人)   2016-11-07 19:43:00
特地来推
作者: letssee (gg)   2016-11-07 19:48:00
好文
作者: BlueSky0616 (阿敬)   2016-11-07 19:51:00
中肯给推
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-07 20:42:00
台湾普遍状况 行销企划还要兼美工总务
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2017-11-07 20:43:00
台湾要做paradox那类型的应该很困难
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-07 20:43:00
忽视管理从私企到国营都一样 只会搞交际应酬
作者: spfy (spfy)   2017-11-07 20:44:00
现在复制和美女是中国在做的 但他们市场太大了 大到不可思议
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-11-07 20:44:00
要那些老人照sop作事像要他们命 整个公司只好一起烂
作者: spfy (spfy)   2017-11-07 20:45:00
而且他们都很吃那套粪游玩法 结果就是越生越多...
作者: VivioTTH (高町ヴィヴィオ)   2017-11-07 20:46:00
很多人都讲的很好 但是怎么不出来自己开 ?
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-11-07 20:48:00
台湾不是没有尝试过转型 有阵子国产也风行过3D 但最终还是技术门槛过不去
作者: n555123   2017-11-07 20:49:00
好文推QQ
作者: ezaki (御坂小衣)   2017-11-07 20:49:00
因为台湾对非劳力无法量化的东西都看不出程度
作者: Defish (一尾死鱼)   2017-11-07 20:50:00
为啥不自己开 因为么种程度上自己开叫赌博
作者: ezaki (御坂小衣)   2017-11-07 20:50:00
不然怎么会效率至上的人还要被批判很闲
作者: Defish (一尾死鱼)   2017-11-07 20:51:00
怎么样才能称得上较好管理 光摸出来 公司都要倒了
作者: ycjcsie (ycj)   2017-11-07 20:52:00
每隔一阵子就会有这类的文章下一篇 "为何台湾漫画产业停滞了"
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2017-11-07 20:53:00
这样不错啊 还有人在关心台湾游戏产业 我是不在乎了啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-07 20:55:00
为啥不自己开 没钱硬开叫赌人生 而在座各位都没钱 懂?
作者: gino0717 (gino0717)   2017-11-07 20:56:00
游戏这种东西还是自己写就好
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2017-11-07 20:58:00
五百亿和最强致敬都能募到钱了 这么强 还不丢上募资平台
作者: dreamnook (亚龙)   2017-11-07 21:00:00
自己开公司这件事印象中手续"很扰民" 扰到赌烂之前找工作的时也有看到开成并且稳定运作3年的还是有人在干 但多半不会是过去那些"大厂"了
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-07 21:00:00
看看台湾游戏界龙头是哪家不就知道了
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2017-11-07 21:15:00
这种文章最后都会变成政治文,然后就没有了反正台湾能吃的只有华人市场,然后只在中国大陆
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2017-11-07 21:37:00
从业者泪推
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-11-07 21:39:00
先升薪水
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-11-07 22:14:00
现代游戏很吃物理和绘图程式吧,都需要大量数理硬底子的人才设计上又要博学多闻涉猎创作人文,有汉化估狗以后这种人也少美术那边是还有一拼的本钱,其他就直接趴下了
作者: Zsanou   2017-11-07 22:58:00
影视与其他产业也有类似的问题,都想要加班蛮干
作者: genesic (嗯?)   2017-11-07 23:29:00
"做游戏"这件事本身就是赌博,今天你出这款赌赢了没有人能保证你下一款一定照赢
作者: h6x6h (BLZ)   2017-11-08 05:17:00
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-08 09:12:00
月经文系列,过一阵子又差不多关于台湾ACG论点和推文...然后总是知名度高且仍存活的被当箭靶,更烂的不是已消失就是转型再不就是逃亡坐牢了.更烂没被提到的.
作者: ppn   2017-11-08 11:14:00
同意扯人口市场的都是借口 因为做出来的只有华人愿意吃
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-08 12:08:00
另巫师不是才3800万台币,是1200-1600万英镑开发的,是4-5亿台币.https://goo.gl/ZRxVUn

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com