Re: [闲聊] 满分十分 游戏王跟魔风平衡度各给几分?

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-11-07 19:40:50
※ 引述《KyrieIrving1 (King of Celtics)》之铭言:
: 如题
: 谈到这个TCG 一定要谈日本的游戏王跟欧美的魔风
: 不可否认他们是目前卖最久 畅销最多地方卡片也超多的两大巨头吧
: 而且还一直的在运作当中
: 一个卡牌游戏要好玩莫过于平衡度
: 强的排组可以有 但是要多样化
: 每一次出新卡打脸就卡很正常 但是你要不难取得或是让旧卡有出头
: 如果以满分十分的话
: 游戏王跟魔法风云会的平衡度 大家会给几分
: 如果只碰过其中就给一种就好
: 说真的我觉得游戏王平衡度很惨
: 每次新的一出马上能毁灭世界
: 屡屡创禁卡限制卡最快入狱纪录...... 大家觉得呢?
其实我觉得要先定义平衡。
原po说的似乎是单卡的强度平衡,也就是那种摆明这张新卡你就是要放进牌组的状况。
但感觉一般人说的TCG平衡,会比较倾向在谈论是否有一种牌组可以干爆其他牌组,
进而大幅压制牌组多样性最后赛场就是那一两种牌组/势力的状况。
在这个前提下,我觉得赛场牌有个六七种已经算是平衡不错的了?
不过这两个一个很久没碰一个没玩过,楼下请给分。
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-07 19:44:00
单一牌组出现率跟单一卡牌出现率超过一个程度就是在赛场环境上不平衡了,强度控管跟规则控管是另外的话题不管哪方面游戏王都经营的很(ry就是了
作者: zzxc0987 (卡尔可夫)   2017-11-07 19:57:00
赛场强度是游戏王逼人跟新卡池的商法 如果看已经退主流的主题之间决斗 差异就比赛场好多了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-07 19:59:00
这样比较单指平衡的子集合"环境多样性" 可是平衡应该还要包含先后手 备牌制or多牌组制等赛制规定吧?
作者: enjoytbook (en)   2017-11-08 10:26:00
之前据说每个人都放易形地窖的时代状况怎么样@@

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