如题
谈到这个TCG 一定要谈日本的游戏王跟欧美的魔风
不可否认他们是目前卖最久 畅销最多地方卡片也超多的两大巨头吧
而且还一直的在运作当中
一个卡牌游戏要好玩莫过于平衡度
强的排组可以有 但是要多样化
每一次出新卡打脸就卡很正常 但是你要不难取得或是让旧卡有出头
如果以满分十分的话
游戏王跟魔法风云会的平衡度 大家会给几分
如果只碰过其中就给一种就好
说真的我觉得游戏王平衡度很惨
每次新的一出马上能毁灭世界
屡屡创禁卡限制卡最快入狱纪录...... 大家觉得呢?
作者:
emptie ([ ])
2017-11-07 18:26:00Magic应该平衡度比游戏王好吧
作者:
senria (≡(?)≡)
2017-11-07 18:27:00游戏王0分 如果能给负的给-10分
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2017-11-07 18:27:00博士效果
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-11-07 18:30:00个人觉得UC王是我能秒你或无限回合你也能 恐怖平衡
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-07 18:31:00油鸡王算是能跟魔风平起平坐的TCG吗(疑惑)
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-11-07 18:39:00游戏王绝对是负的
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-11-07 18:39:00平衡不能但是商业上相提并论没啥问题吧XD当初销售量还上金氏记录的
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2017-11-07 18:46:00┌───┐ ● ┌──┐\ /│ 0分 │ ■=┤ 0 │ ■> ┌───┐└─┬─┘ /| │ 分 │ /● │ 0 │●/ └─╦╩┴─┐│ 分 │<■ \●┌──┐│ 0分 │└─┬─┘/| ▲┤0分│└───┘ \||\└──┘ ●■<
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2017-11-07 18:48:00基准是什么呢?
商业上,全球TCG市占率是《Magic》第一,《游戏王》跟《Pokemon》争第二。平衡度上,虽然《Magic》偶尔也出包,但是仍是最平衡的状态。《游戏王》平衡度应该是没赢谁……
《Magic》算9分《游戏王》不是1就是0分,差距就是这么大。
作者:
parax (parax)
2017-11-07 19:05:00游戏王的平衡是把赛场上的牌组变成一样的就平衡了
mtg还是会有某张卡太强的情况,不过因为有颜色,就会变成大概哪几个颜色组合打,游戏王请专家开释
MTG虽然也不是不会设计失误但平衡度跟稳定度绝对第一
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:25:00比先攻是之前了 现在是比手坑有没有上手不过我觉得命题错误 游戏王超平衡 赛场都一种牌胜率50%游戏王又没颜色职业之类的要平衡啥 0分的是"牌组多样性"
这就是完全没平衡度可言阿,对手可以一回直接一张公式表贴在你脸上是要打啥小啦XD
倒不是 游戏王对手回合能做的动作也不少 手坑也因此流行
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:32:00现在手坑环境 只会无脑尻枪做招不懂骗手坑跟吃手坑腹案的决斗者只会吃手坑吃到恼羞崩溃 还有备牌策略也很重要
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2017-11-07 19:35:00绝对值的话游戏王>>>魔风
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:36:00其实游戏王因为没颜色没职业 所以赛场总是会有最强的那一副 啊大赛要淘汰晋级的就很容易造成上位牌组集中类型的问题 即使很多样的环境 第一通常还是会多个百副上位不过这样讲归讲 K社刻意弄的超主流又是另一回事了
这跟颜色有无没关系,《Magic》也有过八强几乎都一样的状况,啊这就叫失衡啊。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:39:00TED误会了 手坑不是用来制衡不平衡的 二线牌更怕手坑吃到几乎直接倒 出手坑的用意就是用来赚钱而已
你误会了,手抗的确是用来赚钱,但哪张牌不是设计来赚?手抗崛起是为了弥补过强的环境没有干涉用牌才衍生的。
因为游戏王只有禁卡表没有轮替 如同MTG或炉石要打标准要跟着卡池走 K社的方式是要跟着新出的主流走
十五年前环境神宣没人用可放满,十年前开始神宣大家抢著放变限制,为何?同样道理。因为环境强度无限上升,对“断招”的需求越来越高。
赛场平衡来看 MTG5色 炉石9职 游戏王K社出的主流系列
五色是假议题,那跟职业不一样最好不要一起讨论会比较好(标准外四色deck都有人打)
你用色组去考虑的话《Magic》有32种组合就是了。你要多混几色并没有任何规定,所以也很少人用颜色去看多样性。
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-11-07 19:48:00我觉得也不是侷限于职业,我记得某版炉石(很久没玩了)
看deck比例跟单卡比例比较准至少MTG的赛场平衡标准主要是看这方面
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:48:00所以说 平衡到底指啥..手坑绝对是加大主流二线的距离 克制先攻效果也没当初坏兽强 而且坏兽系统可拉近不少主流二线差距 但是坏兽黑洞被限1 然后这些赚很大的手坑留着
纯色其实只有偶尔出现而已,多数时候赛场套牌都是2、3色。
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-11-07 19:49:00打脸猎干爆多,中速猎几乎绝种,职业(势力)间还是可以差距很
牌型 套牌 单卡 不能有超过一定程度霸占超过一定时间
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:50:00在我看来 手坑就是很赚 才会一直出 真正拉近先后手跟牌组多样的坏兽系统被砍死
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:51:00嗯啊 所以我才说命题错误 游戏王来说一直是多样性问题
MTG也有出现过类似的状况阿,赛场八强同一副套牌然后
大家比的是洗牌谁比较漂亮跟丢骰子,造成史上第一次最大禁牌风波XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:53:00错了 手坑让K社赚爆了 补充包有实用手坑的那几盒缺货时间比再货时间还长 而没有手坑且系统不强的还要绑比赛卖
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2017-11-07 19:54:00我最后还有在玩游戏王的时候,似乎就是黑暗界横行的时候XD似乎快到人人一副了?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 19:54:00即使是垃圾套牌 里面复刻张手坑 卖的就是比主角套牌还好
赚爆了?市占率调查可不是这样,根据《SCN》调查,今年包含《游戏王》在内的日本TCG销售额都是持续走低。
如果是日本全部TCG走低的话 问题应该不是手不手坑吧
市场调查指出《游戏王》少数补充包虽然卖的不错,但挽救不了整体买气……
要说也可以怪新规则啦,从新规则上路,《游戏王》就把整个市场拖下去了。去年因为20周年电影,《游戏王》买气提升到带动整体市场摆脱2012年以来的持续衰退的程度,新规则上路就爆跌了。虽然一定原因是《游戏王》占日本TCG市占率1/3,不过即使市场萎缩各TCG占比都没有大变化。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 20:03:00走下坡问题比较大在新规则上...且新规则后的补充包都烂到有剩 912至今快一年 只有spyral那包进赛场 其他都...
《游戏王》摔再重《VG》还是只有《游戏王》1/6这样。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 20:05:00你可以查时间的话可以看看大卖的是不是908 912推出跟再版的时候..以及spy那盒 其他包山积很正常
大跌就是新规则公布的2、3月开始啊。《SCN》的报导很有趣,一月时说“今年市场值得期待”,二月说“欸?随着新规则公布,市场陷入停滞……”,三月就……柯柯。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 20:11:00那就对啦 912带手坑跟超主流真龙在1/14出的 真龙统治环境到spyral出为止 中间的垃圾根本没人想买
然后一直到现在都是“跟去年比大跌啊,明明隔壁电玩卖很好”这样的调子。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 20:14:00这段时间比赛后抽卡908 912都没货抽啧啧 不过放心 10月底又有一包用屁股想的卡要出了 到时销售应该又会起飞了
市场观察已经变成“万年老二的《DM》到底能不能趁势崛起!?”了。去年卖最好的是社长嫁系列。剧场版加持,强韧!无敌!最强!
单纯只是牌强要抢的话不能解释那个买气。去年当时电影包是占了当时整体TCG市场一半以上,让《游戏王》整体市占率冲上近年巅峰。只能说除了比赛玩家,一堆人冲社长的面子……现在的话,大概只有“以今年来说还不错啦,可是跟去年……”这样的评价,《次元黑暗面》大成功。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 20:24:00那盒喔 剧场版送卡的搭配全在里面 强度是超主流 而且刚好是908有塞张手坑的包 封面怪也是至今还有强度且动画加持潮怪 万年缺货的一包 可是白龙早就过气了
作者:
erisiss0 (965005)
2017-11-07 20:25:00游戏王平衡和mtg其实差不多烂
作者:
erisiss0 (965005)
2017-11-07 20:26:00那边比较烂是互相互相的
2016年是2012以来《游戏王》跟日本整体TCG市场最强的一年,单单超主流是无法解释的XD。
规则变更退坑和手坑卖得好不好没关系 你们议题没交集阿
我的意思是,所谓手抗好赚并没有真的反应在市场调查上,规则影响的整体衰退比较大……
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-07 20:42:002016的超主流要解释更简单啊..因为2016整个环境坏掉四次1月卡表延续907的卖潮EM持续毁灭世界中 4月卡表EM被弄死908青眼配电影称霸环境 7月卡表ABC跟炼装出来抢第一10月表智障到爆炸的十二兽直接统治环境2016有个很明显的地方在K社完全不打算控制环境随便乱出而原因在2017新规则出时让大家都明白了2016环境变动速度是这几年来最虾鸡巴扯的一年..以前主流至少会统治个半年到一年半 2016三个月换一次
没有反应就是因为两个议题阿= = 大部分玩家会买 和 当不当玩家 两个议题
作者:
hansenay (hansenay)
2017-11-07 21:01:00最好是会因为电影买卡 亚白龙那么烂还贵得要死 包几盒90X 打星守 EMEm 麒麟 12兽 真龙 还比较爽 跟海马有关系的也就只是ABC买3盒
同样是印钱 w社还有在关注赛场的 konami...
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2017-11-07 22:36:00神宣还没被盯上的时候就在用w,看不顺眼的就翻开,就是爽ww
作者:
Jeff424 (小猪)
2017-11-08 08:38:00抱歉 link就是粪
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2017-11-08 08:55:00