Re: [闲聊] 为什么F/Z完胜FSN?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-06 12:49:01
Fate S/N毕竟是游戏出生,整个系列的起点
一开始要讲明设定,世界观,人物刻写
剧情本身又是三线一体
真的要比大概要拿HF线来跟Zero比
ubw跟fate线只算是整个世界观的序章而已
话说我是没玩过
虚渊当剧本的游戏 斩魔大圣,沙耶跟鬼哭街之类要改编成动画12/26回
大概也会变得很难解释清楚吧
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-11-06 12:51:00
鬼哭街还好~~记得才一条线
作者: Satoman (沙陀曼)   2017-11-06 12:52:00
斩魔不是虚渊,后面两个其实没有什么太复杂设定鬼哭街剧情要做成动画的问题是h场面和成本问题
作者: badend8769 (坏结局)   2017-11-06 13:32:00
鬼哭街新版就没多少H场面了吧
作者: moritsune (君をのせて)   2017-11-06 13:34:00
鬼哭街新版是R15,H场面只有简单文字带过虚渊作品不会有太多复杂设定,99%都是超简单的故事背景
作者: badend8769 (坏结局)   2017-11-06 13:44:00
背景只是用来运作故事的
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-11-06 13:45:00
看看蘑菇那么多作品只有DDD这部是在别的世界架构爱的战士就每部作品都是一个独立的世界
作者: shadowblade (影刃)   2017-11-06 15:08:00
鬼哭沙耶那种单线加上篇幅不长的很好做吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com