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Re: [闲聊] 为什么F/Z完胜FSN?
楼主:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-11-06 12:49:01
Fate S/N毕竟是游戏出生,整个系列的起点
一开始要讲明设定,世界观,人物刻写
剧情本身又是三线一体
真的要比大概要拿HF线来跟Zero比
ubw跟fate线只算是整个世界观的序章而已
话说我是没玩过
虚渊当剧本的游戏 斩魔大圣,沙耶跟鬼哭街之类要改编成动画12/26回
大概也会变得很难解释清楚吧
作者:
dorydoze
(dorydoze)
2017-11-06 12:51:00
鬼哭街还好~~记得才一条线
作者:
Satoman
(沙陀曼)
2017-11-06 12:52:00
斩魔不是虚渊,后面两个其实没有什么太复杂设定鬼哭街剧情要做成动画的问题是h场面和成本问题
作者:
badend8769
(坏结局)
2017-11-06 13:32:00
鬼哭街新版就没多少H场面了吧
作者:
moritsune
(君をのせて)
2017-11-06 13:34:00
鬼哭街新版是R15,H场面只有简单文字带过虚渊作品不会有太多复杂设定,99%都是超简单的故事背景
作者:
badend8769
(坏结局)
2017-11-06 13:44:00
背景只是用来运作故事的
作者:
dorydoze
(dorydoze)
2017-11-06 13:45:00
看看蘑菇那么多作品只有DDD这部是在别的世界架构爱的战士就每部作品都是一个独立的世界
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-11-06 15:08:00
鬼哭沙耶那种单线加上篇幅不长的很好做吧
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