Re: [闲聊] F/GO的故事性,每一章节(+活动)有差很多?

楼主: shuanpaopao (八咫鸟)   2017-10-30 03:23:44
→ zero7767767: 可是如果连大部份玩家都会给出无聊的评论的话,难道
→ zero7767767: 作者当初在写的时候都不会这样觉得嘛?
量比较多所以用回复的。
关于作者创作时的心境,
之前BARZ Jr.(龙朝大都、镇邪甲冑剑狮作者)在FB发表过一篇漫画,可以参考看看。
──
https://goo.gl/Gj7ktW (FB原文)
https://i.imgur.com/azI0hxA.jpg
https://i.imgur.com/tkqmgXl.jpg
https://i.imgur.com/0VUP720.jpg
https://i.imgur.com/XXeahYy.jpg
https://i.imgur.com/rKWajUP.jpg
https://i.imgur.com/fbzlUe3.jpg
https://i.imgur.com/iXmI8Qd.jpg
https://i.imgur.com/yt6ds5v.jpg
──
看完这篇,感觉还蛮常出现无心插柳柳成荫的结果。
很多很红的创作,除了底子好之外,还需要一点运气。
(或单纯的运气)
身为创作者也不一定能很精准的抓到读者喜爱的点在哪。
就算特地弄出专门迎合市场的东西也不保证受欢迎。
FGO前几章,
应该单纯是他们觉得这样的成品够应付手游了,结果却刚好相反。
PS
会反省改进拿出真本事的都还好。
我觉得最糟糕的是那种对自己写的脚本自我陶醉,
觉得自己简直是天才艺术家,怎么能写出这么棒的作品?
然后端给观众一坨屎。
劣评如潮后还觉得是观众不懂得欣赏的那种。
不然怎么会有那么多搞砸的动画呢。
作者: kid725 (凯道基德)   2017-10-30 03:26:00
剑狮确实还有很多进步空间 不过我很好奇他说的讨人厌角色是指谁wwwwwwwwwwww
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2017-10-30 03:27:00
目前比较有名不是无心插柳的大概是巨人吧? 看得出构思严谨
作者: Seventhsky (7th空)   2017-10-30 04:05:00
剑狮的话 黑玉儿? 可是黑+骚应该不会被讨厌吧
作者: AIRWAY1021 (哇啦呜嘎阿喔)   2017-10-30 04:46:00
读者和作者的视角不同吧?作者→反派、冷血、78人读者→女王大人、抖S、马蚤、想X
作者: sakaya00 (SaKa)   2017-10-30 07:39:00
某宽
作者: GGWPonLOL (鸡鸡大波U批)   2017-10-30 08:09:00
为什么最后一段让我想起I什么...S的小说
作者: jasonx105 (神盾)   2017-10-30 08:51:00
让我想到游戏王第五部ARC-V,等等你说第五部叫VRAINS?
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-10-30 09:25:00
铁血的孤.....
作者: zero7767767 (Arrow)   2017-10-30 09:43:00
谢谢回复,其实我蛮认同作者的创作要切合到读者的喜爱是非常需要运气的所以我一但能遇到非常喜爱的作品时,除了感谢作者以外,也更庆幸能在这么多作品中遇到能符合自身所需的不过很多作品也常常是神开头然后就突然粪中间或是粪结尾...每次都觉得要找一部从头到尾都不失水准的作品真的是大海捞针
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-10-30 11:17:00
钢炼或许不是神作,但是把故事完整说完而没有什么埋了不见的东西是真的稳

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