楼主:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2017-10-27 23:42:56记得好像是十几年前的游戏还没有所谓的语音
但是到现在为止好像游戏会要求是有语音算是标配?
是从什么时候开始有这种观念呢....
另外有一个问题
之前在看少前被称为ㄟ告前线的时候
一些人提出一种论点:像这种收集性手游 出新角没有同时有语音根本就不及格的象征
只是觉得很好奇 为啥没有同时有语音就是不及格...?
作者:
eva05s (◎)
2017-10-27 23:44:00时代不同
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2017-10-27 23:44:00
90年代的Hgame开始的吧
作者:
medama ( )
2017-10-27 23:45:00从来没有
他“模仿”的对象就是他的标准哦要模仿,标准当然会更高啊
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-10-27 23:47:00啊不然勒 标准不随着时代而提高难道要降低吗?有没有这么爱玩粪作
看是哪种游戏 要是明星3缺一没有配音 就完全没FU了...
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-10-27 23:48:00舰c是不是有语音啊
配音现在不稀奇了而且没营收会先怪没配音不是PAD这种老字号的还是乖乖配
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-10-27 23:54:00魔法使之夜 无语音 粉粉还不是看很爽
从磁盘片转CD光盘那时,进入DOSV时代不久之后。原本PC9801时就有不少游戏有语音了,但大多会让磁盘片数跳到1X+,转光盘之后多出一堆容量就先用语音来填了,尤其HGAME的语言有无影响差异最大,约在1998那时就几乎都有语音了。
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-10-27 23:58:00跟手机容量扩大有关系吧 既然有空间就塞
作者:
dsa3717 (FishCA)
2017-10-27 23:59:00电脑的话就是安装媒介的转移 反正语音很占空间
一切都和容量有关,不是只有惯老板才会想把所有有空的地方填满的XD
作者:
AzureRW (AZ)
2017-10-28 00:01:00可玩玩看魔法使之夜 全篇无语音 但bgm跟演出超神的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-10-28 00:01:00优劣是比较出来的 为什么别人有的东西你没有 然后就成了标准
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 00:02:00CD时代开始有语音,DVD时代普及,BD时代标配;一切都是容量
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2017-10-28 00:07:00
当你拿声优当卖点 结果里面大半都是哑巴 合理?
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2017-10-28 00:08:00那就去玩不把角色语音当标准配备的类型啊例如一堆同人的RPGMAKER游戏 还更实用
作者:
mosrax (卖女孩的小火柴)
2017-10-28 00:13:00燃えろ!プロ野球 不过是合成的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-10-28 00:15:00兰斯和DQ想出语音还被老玩家反对勒 虽然我是举双手赞成
作者:
mosrax (卖女孩的小火柴)
2017-10-28 00:17:00怀念当年PC-E的CD-ROM 天外魔境 伊苏国的过场动画
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-10-28 00:18:00量产声优而且可以把她们当偶像卖开始
讲到HG 隔壁那个与奴隶的生活没语音 但很赞 很疗愈
作者:
i73770 (斯里巴卡旺布)
2017-10-28 00:27:00Unit lost
作者:
gino0717 (gino0717)
2017-10-28 00:28:00我觉得 hgame 直接买素材音就很好了
COMIC PARTY 吧 以LEAF来说 WA还没语音 CP就有了
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2017-10-28 00:43:00SFC卡带的幽游白书跟时空幻境就有配音 不是CD开始
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 00:47:00sfc那是MIDI合成音,不是真人语音预录吧?
游戏啥时开始有语音和语音成为标准配备是两个不同的问题。
作者:
tacoux (Muaji)
2017-10-28 00:54:00一堆语音游戏卖得过勇者斗恶龙吗,嘟嘟嘟打赢所有免洗手游
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2017-10-28 01:02:00我是回LiNcUtT不是回原po
原来如此,说开始的话电脑磁盘片时代就有游戏有语音了,不是CD时代才开始。
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 01:21:00MIDI合成音都算的话的确是
后来以夜勤病栋出名的那家公司,在磁盘片时代就有出款请声优录制语音的 HGAME了,十二片磁盘对应十二个女角。
作者: MAX777 (跑堂小二) 2017-10-28 01:27:00
FF10吧
只记得片名和日记有关,要填日文词来完成日记走分岐路线的HGAME,1996年左右出在PC9801上,我当年是用日本电脑PC-CLUB玩的,那时日本电脑还是锁国时代。
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 01:34:00PS1 94年就出了最早实用的游戏CD-ROM应该是PCE,这91年就出了
问一下 SFC幽游的语音 是MIDI?? 不是人录的吗? (STAFF有声优名啊??)PCE连开头影片那种东西都放了吧 (梦幻战士还是什么)
PS1 1994年12月,我讲的那款HGAME发售日1994 4月,ツーショットDiary,而且应该也不是最早有在磁盘片上录制语音的HGAME。
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 01:51:00幽游仙境我不确定所以用?不过这两款都是超任末期作了一个94年底,一个95年底;PCE应该更早就有语音游戏了
目前看到HGAME最早的语音是1985,不过是电脑合成音。英雄传说一代最早是在PC 8801上用磁盘片发行,不过我没查到是不是移植到CD媒介才有加语音。
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 02:22:00英雄传说的日文wiki就有了,移植到PCECD后才加语音MIDI合成音都算的话的话一定更早了PCECD用的都是真人预录语音SFC我猜都是MIDI混出来的,幽游2MB,幻境6MB,不用MIDI超拼
恩,看来游戏进入CD时代应该比一般台湾玩家的记忆中来得更早,从日文wiki看到的是他们80中后期就开始陆续有不少CD音源的游戏,使用录制语音的确可说是CD时代开始,只是不是只有CD才有,我之前的认知被自己的记忆侷限住了。
作者:
LiNcUtT (典)
2017-10-28 02:49:00我是觉得搞不好在磁盘甚至磁带时期就有,但一定非常虚胖导致售价很高;有的话应该也是超冷门的梦幻游戏了
作者:
kamir (小K)
2017-10-28 03:27:00电视游乐器开始以光盘为媒体的时候。
作者:
yuting90 (yuting)
2017-10-28 03:38:00容量的问题吧
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2017-10-28 08:29:00主要是语音占容量
作者:
alinwang (kaeru)
2017-10-28 08:29:00PCE CD初发的小川范子和快打旋风1代就有语音了.
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2017-10-28 09:02:00山本大妈的圣魔大战无印无语音,但2000年后重制就全语音当时全语音的游戏容量还真的不是一般的大,好几块CD的说就跟樱花大战一样XD