※ 引述《asderavo (asderavo)》之铭言:
: 大家安安,姆咪安安
: 线上游戏通常都分坦,补,打手
: 但是现在游戏大多下降了操作难度,以火力压过去就可以爽爽玩
: 一来是现在玩家没这么多时间,要马上让玩家享受到打王打副本,降低很多机械式的流程
: 和职业定位
: 二来是边缘玩家不一定找得到队友,如果非补不可很多玩家边缘惯了就弃了
: 所以
: ““现在””还有游戏是坦,打手,补师分工很细的线上游戏吗?
: 魔兽应该是,但我只玩了一下,没有参与到副本
: 龙之谷玩到开水龙,一开始打水龙职业分工就很细,谁坦谁打都很要求,后来水龙跟小蜥
: 蜴一样,后面的毒龙我也没跟到,敲敲主教而已
: RO补的地位也是很高(女主教),但我没跟过王跟副本不知道
: ps.回锅RO才知道原来以前玩家这么M…
前阵子玩DQH2 没补师后期被摸到几乎就快死了 要打王还常常要双补师
即便是早期DQ也是补师定位明确
推文有人说补魔稀少 基本上玩巨商从初期就要靠补魔了XD
buff也是补师的一环 补师在整个团队生存力和强度都大幅提升阿
玩补师好处很多 野团都会要 自己buff上一上战力也稍微可以接受
根本就没有边缘问题啊