Re: [闲聊] Overwatch到底怎么了?

楼主: Despairile (.....)   2017-10-26 03:09:55
半夜回这篇我觉得一定会被洗掉www
个人看法是这样 所有的电竞游戏跟其他的竞赛类一样
必然有个人 团队合作 或者都有
我们用运动来看
个人->例如说网球
团队合作->例如说篮球.足球
前者
作者: Aggro (阿果)   2017-10-26 03:21:00
WOW反而是秀到看不懂就是 倒不是不能秀
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-26 03:25:00
WOW就是招式太多演出又不直观 根本搞不懂谁放了什么
作者: PlutoCARD   2017-10-26 03:27:00
其实就一句话pubg 吃掉ㄧ大部分的射击游戏类玩家
作者: sukaijun5566 (KJ)   2017-10-26 03:29:00
其实你把电竞拔掉 改成游戏性放进去 会发现更通顺
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-10-26 03:30:00
OW从电竞观赏角度来说 真的很难看懂.....
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2017-10-26 03:37:00
OW不容易看懂 要玩个半年以上才能看出那12只人在干嘛
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-10-26 03:52:00
CSGO那种PureSkill对观众比较能消化
作者: PlutoCARD   2017-10-26 03:53:00
其实举运动比赛例子有点不一样,运动比赛有一个特别的地方是如果比数很接近的时候那种热血沸腾的感觉,我从来没在任何电竞上看过。
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-10-26 03:55:00
我有入场看LOL S5其实还是达得到
作者: JesterCheng (Jester)   2017-10-26 03:57:00
如果在现场看Xpeke那场代表作还不high翻
作者: smallwolf89 (昭の狼)   2017-10-26 03:59:00
把名字遮住,还以为在看暴雪英霸优缺文咧
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2017-10-26 04:19:00
OW太吃整队默契非操作玩家真的难以掌握队友心理状态 观众只看到闪光源氏飞过去就死一个
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2017-10-26 07:33:00
如果OW直播都用玩家视角很难看懂在干嘛 尤其闪光源氏
作者: twmadrid (阿伟)   2017-10-26 08:35:00
CSGO一个队伍只要有电竞选手或高手 靠那个人就好了wwww
作者: enjoytbook (en)   2017-10-26 08:40:00
有啦,只是lol的经济比较不直观
楼主: Despairile (.....)   2017-10-26 08:58:00
所以像视角问题===>这比较像是设计问题但这会影响观众的观看层面运动比赛比数接近所有人都会很紧张跟电子竞技双方差距很小的时候也会只是电子竞技差距在很接近的时候 相对很__的操作更容易被看出来或者表现出来 所以才会有没刺激感的错觉 OW的问题个人看法其实就不够直观吧
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-26 10:09:00
RB6是r6s吧 这明明超吃团队...事前工作封门放什么的 可不是一人能办到..
作者: k12795 (远远)   2017-10-26 10:35:00
回楼上 问题是不会有观众在实况的时候在事前准备时大吼说:wow 这什么鬼 神封门! 之类的
作者: enjoytbook (en)   2017-10-26 11:16:00
这应该像插眼扫到才要尖叫吧xd
楼主: Despairile (.....)   2017-10-26 11:30:00
RB6=R6S 我简写当时不确定他的节奏比CSGO快很多 干员相互靠近要开火的时候那就很刺激了而且R6S观众也是看得懂+容易看得过瘾阿他的多打少就很类似LOL 但除非特化阵容不然大部分时候R6S跟CSGO一样 击杀也是1v1居多
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-26 12:54:00
r6s比较能掌握敌方位置 加上我方队友位置你不会觉得1v1
作者: turningright (Right)   2017-10-26 13:03:00
原来你这么晚睡 (错频
楼主: Despairile (.....)   2017-10-26 13:49:00
今天要动笔了 再找可以正常放入的题材orz

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