刺击的讨论首先要先厘清使用场合
1.战场 2.决斗
战场上有两种人
装备精良 训练有素的菁英
空装素身 靠人海战的杂鱼
菁英对菁英 双方通常装备齐全 防具充足
刺击若是不能准确命中要害处(装甲空隙) 就会形成大破绽(黑暗灵魂刺击弹刀)
如果武器够水准能刺坏对方护甲 接下来这把武器还是算废了
(开锋武器只要钝了就基本上没用)
战场上不是只有一个敌人 武器要能够长时间稳定使用才有价值
菁英对杂鱼 直接刺死一只找下一只吧
然后大概刺死六七只又钝了 只能换武器
杂鱼对菁英 没完善训练具有高度技巧就别拿那只便宜货挑战+10铠甲吧
杂鱼对杂鱼 ...随便啦
如果是决斗的情形
不考虑双方护具是否持盾
不考虑刺剑(只能刺击的细剑)
刺击的确是最有效率的攻击手段
如果是高手出招 刺击从发招到命中 轨迹几乎只有一个点 很难预判
但是刺击也有个问题 命中范围也是个点
也就是如果真的被预判闪躲开了
基本上是门洞大开 整个人全身上下都是致命性的破绽
相较之下斩击的确发招慢 可以预判挥刀轨迹
但相对的攻击方可以使用挥刀轨迹封锁特定范围与方向的反击
斩击的连续动作也通常不是收刀 而是继续做不同轨迹斩击
不管是持刀还是持剑 准备动作通常会是斩击的预备动作(上中下段)
刺击的预备动作相对明显且回缩动作较大
(如果是说从中段持刀直接往前刺击 往往力道不足
除非是向咽喉般的要害 不然造成伤害有限可能还被硬反)
时间不是很够 大概先打这样
我对这种讨论也非常有兴趣 多少留一些自己的看法
总之战争武器
1.长枪(便宜长距离好训练) 2.槌子(不会坏 可以无视护具 但力量要大)
这两个应该是公认战场最强
决斗 不考虑现代比赛点到为止
古代生死决斗的情形下
双方技术若不是有甚大差距
通常还是比谁力气更大(斩击)
连续斩击下来 防守方如果力气不够
一次防守中手软跟不上就GG了
闪躲风险太高 没闪好就是中刀
所以防守还是优先于闪避