Re:[闲聊] 运动漫画进入职业篇走下坡的原因

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2017-10-23 17:54:27
※ 引述《lolic (lolic)》之铭言:
: 像以前搞外遇的快艇王
: 或是竞女
: 或是前面提到的火之丸
: 感觉进入职业篇开始变无聊
: 个人认为原因包括
: 1.少了学生时代的热血
: 灌篮高手之所以动人 就是因为樱木说
: 老爹 我只有现在啊
: 败战即退的压力
: 加上团队多半有高三(国三)学长
: 让主角团队有非赢不可的热血感
: 2.少了团队合作的羁绊
: 如竞女 快艇王
: 进入职业篇之后多半是单打独斗(顶多跟好基友)
: 没有那种团队多元感
: 造成角色单一化
: 3.无限循环的职业赛
: 职业篇扣除掉世界大赛
: 感觉就是轮回的重复赛事
: 每个篇章只为了解决一个问题或一个主要对手
: 主角跟跑rpg没两样 解决一个事件就换一张地图
: 一点浅见拉 凭个人印象跟感觉打而已
: 看漫画平常没这么研究
: 所以闲聊看一下还有什么原因
基本上 就是很难维持淘汰赛的张力
运动漫画的其中一个让剧情精彩的要素
就是一战定江山的淘汰赛制
甚至少年漫画也采用了这种方法
不管是H2 乒乓 灌篮高手 排球少年 钻石王牌 光速蒙面侠都是
但如果要将运动漫画搬到职业
就很难维持所谓戏剧张力
拿棒球来说 MLB球季162场你不会季中输了一场就前功尽弃
都嘛要季末抢门票 季候割喉战气氛才会比较炒得起来
不然一般球迷在季赛看比赛大多还是社交目的居多 不会特别重视比赛胜负
这样的气氛 很容易让职棒比赛成为例行公事或是流水帐
棒球大联盟的作者满田拓也也知道职业难画
即使是在美职也是跟吉普森二世打打季后淘汰赛
在世界杯打淘汰赛 在大联盟打世界大赛 还是淘汰赛为主
然后省略了超过九年的职业生涯 不管有多辉煌 直接跳到世界大赛
因为真的要画 只会歹戏拖棚而已
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2016-10-22 20:51:00
来自深渊,筋肉发达的窝囊废,烂到不想买台版支持
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2016-10-22 22:43:00
等 楼上说的那个 不是台版翻译吧...
作者: Edison1174 (Edison)   2017-10-23 17:59:00
闪电霹雳车 或是 决战终点线 拼一年的冠军也可以描写很好看啊 重点是看作者功力
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2017-10-23 18:05:00
问一下签名档 原文应该怎么翻?? 我也觉得这句很怪
作者: fanrei (我不孤独)   2017-10-23 18:07:00
等等快艇王进职业变好看吧
作者: D122 (小黑球)   2017-10-23 18:24:00
Major超有张力的阿 主角的YIPS 血型障碍让他.....(无误
作者: Edison1174 (Edison)   2017-10-23 18:24:00
脑残
作者: pbkfss (joker)   2017-10-23 18:57:00
还是看作者怎么描写吧,驰风竞艇王就是职业赛部份更好看棒球大联盟则是真的进入大联盟后就烂掉了
作者: steven211 (默)   2017-10-23 20:19:00
怪猫神投跟西索打棒球呢?

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